平成23年7月19日 ロックマン DASH 3 PROJECT 中止に関するお知らせ

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改めて、ロールの新デザイン公開!

こんにちは!
最近、休日はゼルダにダンボール戦記にポータル2にマスエフェクト2と、
やることがいっぱいで時間の割り振りに悩む石原です。

今回は、ロックのボディデザイン投票企画の際に公開した
ロールのデザインについてお伝えします!
気づいてなかった方もいるんじゃないでしょうか・・・。

幼なじみのロック、祖父のバレル、お猿のデータらと
遺跡探索の旅を続ける女の子、ロールです。
これがDASH3で活躍する際の服装。DASH2までのものとは違っていますね。
デザイン変更の目的と目標としては、2011年の世に出る新作のビジュアルとして、
より多くの方に魅力を感じてもらうこと。
詳しくはデザイナーのコメントをご覧ください。

そして、開発スタッフ同士でキャラクターのイメージを統一するための資料として、表情集も用意しています。それがこちら。

明るく素直で、賢さと芯の強さも備えた子、というイメージが伝わるでしょうか・・・!
これをもとに、シナリオ担当者はセリフや行動を考え、
イラストレーターは絵を描き、イベント担当者は表情を作り、
絵コンテやモーションの担当者は動作や仕草による性格表現を行うのです。

ところで、2枚目のほうにはオペレート中のシーンが描かれています。
初めて見ましたね~。
デザイナーが想像してくれたものですが、実際こんな感じなんでしょう。
映像は届かないので、音声やレーダーなどを駆使してロックを導いています。

今回のブログはちょっと短いけどここまで。それでは!

アートディレクター 石原雄二

2011年07月01日10:00
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北米開発室より、ごあいさつ

開発室の皆さん、ハロー!
北米開発室(「Devroom」)のグレッグ・ムーアです。
「グレッグマン」と呼んでください。

Devroomのコンテンツ・プランニング、日本からのコンテンツの翻訳、北米マーケティングチームと日本の開発チームとのやり取りの翻訳などを担当させていただいております。

既にご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、北米のDevroomはカプコンUSAの総合コミュニティーサイトである「カプコン・ユニティー」の一部として運営しており、日本開発室とは若干フォーマットやコンテンツが違う部分があります。よかったらご自分の目で確かめてみてください!

カプコン・ユニティー:http://www.capcom-unity.com/
北米Devroom:http://www.capcom-unity.com/devroom/

カプコン・ユニティーは総合的なコミュニティーサイトということで、ユーザー同士との交流をとても重視しております。なので、Devroomの中でも大きなフォーラムがあり、なるべくそれを通じてイベント投稿やアイデアの交換を進めようとしています。
そしてユーザーさんたちはそのフォーラムを利用して、良いアイデアをいっぱい投稿してくださっています!募集企画の投稿はもちろん、全く新しい発想も次々とユーザーさんから挙がっています。

例えばこれ!
日本開発室で見た方もいるかと思いますが、Devroomのとある優秀なユーザーさんによって、ニンテンドー3DSのAR機能を使ったロックマンDASHのイラストがたくさん出来上がりました。カッコ良いと思わないですか?

そしてこれ!
ゲームデザインや絵描きが得意なユーザーさんから、ロックマンDASHをテーマにしたフラッシュゲームが3つも!良かったら一度プレイしてみて下さいね。中々はまりますよ~。

他にもロックマンDASHのレゴ作品とか、ファンイラストのスレッドとかで、北米のユーザーさんがそれぞれの才能を活かして、色んな形でDevroomを一生懸命盛り上げてくださっています!

たまーに、北米独自のイベントも行ったりしています。
例えば、この前「メガマン・レジェンド・ゲーム・クラブ」というのを開催して、ロックマンDASH1の実況プレイ映像を流しながら、ライブチャットでDevroomユーザーさんと直接会話していました!
DASHにめちゃくちゃ詳しいユーザーさんがいっぱいいらっしゃったので、一人でやる時より大分スムーズに進めたんですよねぇ…

…それから、ちょっとした余談になりますが、実は、僕自身も昔、ロックマンに対して愛情を込めて作品を作ったことがあります。高校時代の話ですのでかなり昔なのですが、当時は友達3人でバンドをやっていて、レパートリーの中に「ロックマン・メドレー」というのがありました。
僕らは本当に素人中の素人だったのですが、せっかくレコーディングまでしたので、一応リンクを張っときます。
≫ ロックマン・メドレー
聴いてくれる方はお手柔らかにお願いします!

それでは、仕事は山(というより山脈)ほどありますので、こんなところで終わらせていただきます。今度お会いできるときまで、よろしくお願いします!
時々北米Devroomにも様子を見に来てくださいね!

北米開発室

2011年06月24日10:00
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6/9 ロックの日開催!

6月9日は語呂合わせで「ロックの日」

開発室に寄せられたユーザーさんからの書き込みを受けて、DASH3開発チームが中心となり、ロックの日にちなんだスペシャルコンテンツをご用意しました。
たくさんありますので、余すところなくチェックして下さい!

歴代ロックマンシリーズのロックが大集合!記念壁紙&待ち受け

歴代シリーズのロックマンが集合した記念壁紙をプレゼント!
ロックマンたちが凛々しい表情で集結している、めったにない構図のイラストです。
PCはもちろん、携帯の待ち受け用サイズもご用意しました。
ダウンロードは、ロックマン DASH 3 公式サイトからどうぞ!

QRコード携帯用・iPhone/Android用の待ち受けはQRコードか
下記のURLからダウンロードしてください。

待ち受け:http://mcap.jp/g/rmd3/html/1033/

※一部の機種は、対応しておりません。※通信料は、お客様のご負担となります。
※ダウンロードにはモバイルカプコンへの登録(無料)が必要です。

あのメロディを携帯で!フラッター号 DASH3mix 着メロ

ユーザーさんのヒトコトより実現!
フラッター号DASH3mixの着メロプレゼント!

現在公式サイトでも流れているフラッター号 DASH3mixを携帯の着メロで。
ロックマンDASHシリーズでおなじみのあの曲ですね!
≫ MP3での試聴はこちら

QRコード

QRコードか下記のURLからダウンロードしてください。

着メロ:http://mcap.jp/g/rmd3/html/1033/

※一部の機種は、対応しておりません。※通信料は、お客様のご負担となります。
※ダウンロードにはモバイルカプコンへの登録(無料)が必要です。

SOUND SPHEREの「We are ROCK-MEN」が送る 特別ポッドキャスト!

カプコンサウンド公式サイト SOUND SPHEREより配信中「We are ROCK-MEN」のポッドキャストに
ロックマンDASH3のコンポーザー 裏谷が潜入!

ロックマンDASHについて、面白おかしく?トークをしています。終盤ではロックマンDASHのあの超人気曲のアコースティックVerを生演奏!必聴!

≫ ダウンロードはこちら

≫ 記事はこちら


カプコンスタッフからのメッセージが到着!
 あなたもロックマンへのメッセージを書きこもう!

ロックの日にちなんで、DASHチームに限らず、ロックマンに縁のあるカプコンスタッフからメッセージをもらって来ました!みなさんからも、ロックマンの思い出やメッセージを募集しています!

それでは早速ご紹介!
まずは…ロックマンエグゼや流星のロックマンシリーズのプロデューサー、
ホリケンこと堀之内プロデューサー
からのメッセージです!

ロックマンファンの皆様、こんにちは!
エグゼ・流星・ゼロ・ゼクスなどのシリーズでプロデューサーを担当させてもらったホリケン☆です。

ロックマンに関しては1ユーザーの頃の思い出もありますが、
やはり会社に入ってから関わらせてもらってからの思い出が強烈ですね。

特に毎年1本出していたシリーズなどは、
スケジュールがギリギリになってハラハラし、そして売れるかどうかにハラハラし、
イベントでたくさんの人に楽しんでもらえるかハラハラし、、、
まさに我が子の成長を見守る気分でした。

…って、ハラハラしてばっかじゃん!って言うと、
それ以上にたくさんのワクワクやドキドキ、そしてシミジミしたりと、
たくさんの素敵な思い出をもらっています。

そしてその思い出は、
僕達開発スタッフ以上にロックマンを愛して一緒に熱く燃えてくれたユーザーの皆のおかげだと思っています。

エグゼのネットバトルツアーで全国いろいろな大会を回ったり、
またそこで出会ったユーザーの子供達が大学生になり社会人になってまたイベントに来てくれたりして、
それぞれに月日は重ねるけど、いつまでもみんながロックマンを愛してくれる限り、
僕達も力をもらってロックマンに愛を注いでいきます!
応援してくれ!頑張るぜ!!!

それとささやかだけどニュースが一つ。
昨年の9月に発売されたKOTOBUKIYAさんの“プラスチックキット ロックマン”、
好評につき第2弾は…、“ロックマンゼロ”!!!
仕上がりはロックマン以上かも!
詳細はもうすぐ発表できるので、楽しみに待ってってね♪

最後にみんないつまでもロックマンをよろしくね!

by 堀之内健

堀之内プロデューサー、メッセージをありがとうございます!
続いては、PS版ロックマンをはじめ、数多くのロックマンシリーズに関わってきたデザイナー、日暮竜二さんからのメッセージです。

先日発売されたD-Artsエックスの興奮も冷めないうちに、ゼロとフルアーマーの彩色原型を見せてもらいました。めちゃくちゃカッコ良かったです!エックスよりも色数が多く、とても豪華!
まさかこんなクオリティのフィギュアが出ようとは、いやあ、良い時代になったものです。
今後もたくさん出てほしいですね~。

by 日暮竜二

ロックマンシリーズの今後のグッズ展開、目が離せませんね!
さてさて、DASH、DASH2のディレクターで、今も江口DやDASH3開発チームを見守り、アドバイスをくれる河野禎則さんからも、アツいメッセージが届いています。

ロックマンDASHとDASH2とトロンにコブンと、ロックマンゼロシリーズを担当しました。

DASHシリーズは、当時、チームにいた企画マンが2~3人で、働いても働いても仕事が無くならない感じで家に帰れず~。会社にダンボールハウスを作って住んでました。

あの規模のものをあの人数でってのは、ちょっとあり得ないです~!
DASH2とトロンにコブンは同時進行だったし!!

DASHシリーズは、正直あまり売れなかったけど、一部の方達に熱烈に支持していただけたのがすごくうれしかったです。ファンレターも大量にいただいたし~!

ゼロシリーズは、元カプコンスタッフが独立して作った会社さんと共同して作りました。
カプコンサイドの担当は私一人。他にも同時に、5~6個プロジェクトを回してました~。

追い込みの時、先方さんの会社に応援にいって、一緒に働いたんですが、結構楽しかったです。
ぼっちじゃないっていいですね!

ちなみに、新人のころ、ロックマン3もちょっとだけ手伝いました。
クリアするまで帰るなと言われて泣きました~。

悲惨な思い出ばっかりに見えるかもしれないけど、いまでは良い思い出です!
あのころもいまも楽しんで働いていますよ!!

by 河野禎則

当時の開発現場の空気を感じてもらえましたでしょうか?
色々な思い出があったんですね。

続きましては、ロックマンファンのみなさんにおなじみ!
ロックマン好きによる!ロックマン好きのための!コミュニケーションサイト!
ロックマンユニティ」管理人のウッチーさん
から、こんなメッセージが。

メットール!ロックの日!「12月17日(ロックマン誕生日)」は脳に刷り込まれていますが「6月9日」は抜けていたウッチーです!
これからは忘れないように「ロックマンの誕生日を2で割って0.5加えた数はロックの日」とおぼえておこうと思います!(もう忘れそう)

これからもロックマンシリーズが愛され続けますように!

by ウッチー

さすがウッチーさん、ロックの日の覚え方もこれで安心!?です。
お次は…な、なんと、あの『ロックマン』を手掛けた伝説のプログラマー、H.M.D.さんからのレアなメッセージです!

みなさんこんにちは!
『ロックマン』でプログラマーを担当していましたH.M.D.です。
24年前の今頃はちょうど6体のボスのアイディアが出揃って、作り始めた頃だったと思います。
月日は流れいろんなロックマンが生まれましたが、
その中でも「DASH」のロックマンは大好きです!
頑張れバレット!そしてDASH開発室のみなさん!
ファンのみんなが待ってるぞ!

by H.M.D.

『ロックマン』は今から24年も前に開発されていたんですね。
その頃から今まで、本当にたくさんのシリーズが生まれました。
当時から『ロックマン』を遊んでいたよ!という方も、ぜひメッセージをお寄せ下さい!

さて、トリを務めるのはDASH3チームのこの人たち…
北林P、そして江口D
のメッセージです!

ロックマンとの出会い。

学生のころ友達にロックマンが大好きな友達がいたんですよ。

その友達の家に泊まりに行ったときに、初めてプレイしたのが
ロックマン3でした。
他の友達もあわせて4人でクリアしてやろうと頑張ったんですが
なかなか高難度なこともあって、深夜を越えたあたりから眠さに負けて
1人、また1人と脱落・・・

私もいつの間にか寝てしまって、気がついたら外が明るくなりかけてました。

眠い目を擦りながら、ロックマン3がどうなってるのか見てみると、
最後まで頑張ってたロックマン好きの友達がコントローラを握って
座ったまま寝てました。

一晩かけてもクリア出来ないとは・・・やるなロックマン!

・・・こんな内容でいいのか??

by プロデューサー 北林達也

江口です。ロックの日ですね~。
思い起こせば小学生の頃、ボスキャラデザインコンテスト用にボスを一生懸命デザインしてましたよ。
シルバーボディのめちゃカッコいいヤツだとか、ダークな渋いヤツだとか、今思えばみんなありがちなヤツだったなぁ。
タイムマシンで当時に戻れるなら、採用されるコツを伝授してやるのに!
…けど、あの経験があったから今日の僕があるのかなぁと思ってみたり、みなかったり。
と、自分の事を振り返った上で、もし、自分の関わってきたロックマン作品で、
誰かの人生に影響を与えられていたら嬉しいなあと思う今日この頃です。

by ディレクター 江口正和

さあ、みなさんも、ロックマンへシリーズへの思い出やアツいメッセージをどしどしご投稿下さい!さらにTwitterで、「ロックの日」を知らない友達にも広めよう!

ロックマンシリーズへの思い出&アツいメッセージを大募集!
この記事のコメント欄にご投稿ください!

でもロックの日を盛り上げよう!
ロックマンに関するつぶやきを「#rockman」でどうぞ!

DASHチーム一同

2011年06月09日10:00
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