たるたろすチラ裏3
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MHFの時も通算パート6位まで書きなぐっていた
随時更新型の日記雑記チラ裏を立ち上げてみた・・・
MHF時代は一応フレさんに向けての役割は少しだけ有ったけど…
タルタロス版は完全に自分用日記です・。・
日常感じた事や、記事にする程じゃ無い個人的事件!?
後は~ネタや予想妄想なども何でもござれのまじチラ裏・・・
本文は文字制限がすぐ埋まるっぽくて
逆に?「続きを書く」だと驚くほど書けるっぽいので~
早速「続きを書く」からスタート~
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at 06:08
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記念に・・・



MHFで遊んできた~
一応記念に!?旧ダレブロ意識したSSの貼り方なのですよ!?
とりあえず…下手には勿論なってるだろうけど・・・
意外に覚えてるものは覚えてる・・・?
デュラさんとガロンちゃんは装備固定のやつに
これまた記念に行ってきた~普通のにも行けるのにね・。・
ベルさんは武器自由だったのでネーヴェフィスさんで
行ったのだけど・・・こちらも頑張れば?現役なら?
0針余裕でしたが出来そうな体力でしたね・・・
頑張らなかったけど><;
とりあえず・・・もれなくスーパー稲妻キックは喰らってたよ・。・
そして落ちる寸前にやっとシールドバッシュ偶然見つけたけど・・・
あれ・・・使い道あるのかしら・・・???
ともかくハンマーの方も抜槌から派生が2個くらい偶然出たけど
ほとんど今まで通りの戦い方でした~
やっぱりタメ短縮付いてたのね~
早くね?と思ってたんだ~
・・・でも私は、強走を飲むよ。
まぁスタミナ管理以外の意味でも
むしろ普通にタメ短縮は良いスキルですね~素敵っ!
うん・・・楽しいとは思うのだけど・・・
月額課金で、今のモチベでどれだけ遊べるかが不明すぎる・・・
ので本復帰は依然未定です・・・orz
って感じで記念ブログでした~
失礼いたします ┌○"ペコッ
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ソロゲーマー?のぼやき・・・?
興味を引く記事があったので・・・
なぜある種の人はひとりでオンラインゲームをプレイするのか?
http://www.famitsu.com/news/201103/05041213.html
自分がなぜ現状ソロ専、MHFでも末期はほぼソロ・・・
って感じなのか考えてみた~
リンクはったけど一応詳細・・・?
1.The New Kid in Town
新しい場所に引っ越してきた子供。これはゲームをとりあえず買ってきた人などが含まれる。まだ誰も知り合いがいない状態で、新たな仲間ができないとプレイを止めてしまう可能性がある。タイミングによっては、同レベル帯にすでに別のプレイヤーがあまりいなくなっていることもある。インターフェースとチュートリアルですべてを説明することはできず、仲間がいないとゲームの理解が難しいこともある。
2.The Daria
インターネットの掲示板を読んで楽しむが、自分で何かを提供してコミュニティーにフィードバックするわけではない人々。このような人にとって、ほかの人間は個人というよりもコンテンツに近い。だが、だだっ広いカジノにひとりで何時間も座っているのは楽しくないものだ。ゲームデザインのサイドではスペースの演出が必要で、広さをコントロールし、人が入っているように見せることも大事だろう。ほかの人々がいるだけで気分が違ってくる。
3.The Sociopath
ゲームをやるにもある程度の社会性は必要だ。だが社会性に欠ける人がいることは理解しておかなければいけない。こういった人々にゲームデザイナーとしてできることの限界はあるが、共感を覚えさせるようなゲーム作りは必要だ。
4.Mr. Lunch at His Desk
昼ごはんを食べながらプレイしていたり、環境的に限界がある人。プレイ時間を長くとれないから、単独でプレイできるコンテンツを遊ぶとか、ヘッドセットがつけられないからボイスチャットができないとか。それに適したコンテンツを用意することはできるだろう。
5.The Introvert
世間には内向的な人々がそれなりの数いる。オンラインゲームを社交の代わりとして見る人もいるが、ほかのプレイヤーと集まりたくないという人を、無理やり30人集めてバンパイアを倒しにいくことはできるだろうか? それでも、きっかけが少ないだけで、誰かが声をかけてくるの待っている人もいる。
6.The Adrift
仲間がプレイを止めてしまったりして、取り残されている人。この種の人々はきっかけがあれば新たな集団に参加できるので、ふたたび新たな社交関係を築けるような受け皿を考えるべきだろう。Facebookは古い絆を取り戻している。職を失ったときに高校の同級生のつてを使うとか。そういったことから学ぶこともあるはずだ。
7.The Unworthy
パーティープレイでヒーローになりたいが、どうすればいいかわからない人たち。たとえば、ギルドに入ってタンク(前線で敵の攻撃を引き受ける役)としてちゃんと働くのは難しい。一匹狼でありたいと思っているわけではないこういった人を、ゲームデザインでどう拾い上げるか? いつか誰かが教えてくれるのかもしれないが、ゲーム中の活動を通じて、いま何が起きているか理解させたり、補助ができればいいかもしれない。
8.Vacationer
かつて自分がオンラインに繋ぐと、スパムのようにメッセージが飛んできて「ほっといてくれよ」と思ったことがあった。たまにはひとりでいたいこともある。この価値は結構見失いがちだ。
9.The Commitment-Phobic
ギルドに入るのは全員と結婚することと考えているような人々。貢献しなければいけないと、罪のような意識を感じている人がいる。適切なグループを見つけるのは難しいかもしれない。
10.The Garbo
ただ放っておいて欲しい人もいる。バーに「放っておいてくれ」とひとりでいても、トリビア大会か何かに参加して、やがて毎週出るようになれば仲間もできてくる。我々はコミュニティーを作っているから、人が入れるスペースを作らなきゃいけない
・・・まず基本に4があるのだと思う・・・?
MHF時代も今もまず深夜にしかINしない環境で
リアル疲労度やモチベで2~4時間とかそんなプレイ時間…
特に時間帯「深夜」である事は大きいですよね~orz
そして性格面?で5と9があるのだと思う~
5に関しては最後の一文がまさにっ
「きっかけが少ないだけで、
誰かが声をかけてくるの待っている人もいる」
って言うかきっかけも自分で作らなきゃいけないのも
分かってるんですけどねっ><;;;
9に関しては結婚とまで大きくは考えてないけど・・・
ギルド単位じゃなくても野良であっても
PCの向こうに人がいる事を無視、軽視できない・・・
ここはネトゲで上手く立ち回れる?様なタイプのフレさんが
MHF時代には数人いて、そこで喧嘩?じゃないけど
食い違いがあったレベルの頭の固さを自覚してる・・・
後は8,10の感じもやっぱりあるのかな?
10ほどの気持ちじゃないけど・・・
仲間と過ごすという事は「お互いに楽しむ」という事を
前提としなきゃいけないと思うし
その為には自分には需要の無いコンテンツを
相手の為に行わなきゃいけない事もあると思う。
私自身は、自分に需要の無い事を手伝う?のも
その方とご一緒して楽しければそれでいいと思う・・・
ですが、その一方でモチベの波が激しいので
自分が何かを進めたい時に
「自分の需要ばかり押し付けて相手は楽しいのだろうか?」と
考えてしまって、結果あまり言い出せない
どうせソロの時があるだろうと後回しにしつつも
言い出せない時間が続くと⇒ソロやらせてくれよ>< って
なった事もあったな~と思い出話・・・
でも今やってるタルタロスだったら
商店があるし全く自分に需要が無い!なんて事が
無いのかもしれないとも思えるな~
他触れてないのは・・・1、2,3、6、7かな?
1・・・は、実際今別ゲーも触ってるのでまさにそれかな?
初心者のうちにギルド的なのに入るってのも
楽しそうだとは思うけど基本内気・。・
2は完全に一致してそうだけど、私自身は
何か自分で気づいた事を、調べるにしても困った事を
ブログで書き出して誰かの役に立てればな~と
少なからず思っていたりもする・・・?
3・・・どうなんでしょ?超人見知りだとは思うけど・・・
逆に?自分とは合わないって人と遊んでも
自身が楽しめないとは思う
6・・・MHFではむしろ逃げ出した方ですね・・・orz
今のゲームではまずフレ様が一人もいません><;
7・・・はむしろ人と遊ぶようになった時に
自分で見つけていくのも一つの楽しみだと思う?
アドバイスは欲しいけど、ガチガチにこうしなければいけない
って言うのに従うのは楽だけど楽しめるかはまた別の話・・・
できればテンプレ的なものを踏まえつつ
自分なりの何かができればいいな~と理想論・・・
って感じなのかな~
意外とサクサク書けたな・・・
要点を纏めると・・・(何の為に!?
プレイ時間的に人口が少ないけどほんとは人とも遊びたいんだぜ!
野良でもなんでもお互いに楽しみたいぜっ!
顔が見えなくとも人間として気の合う方がいれば最高・・・
でも・・・たまにはソロもさせてね☆ミ
こんなのですが今後もゲームを楽しく遊びたいと思います~
・・・・・やっぱり今日もソロだけどねー(T▽T)ハハハ…
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at 23:45 - | MIXPOD&チラ裏
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