2011年02月01日

たるたろすチラ裏2

 最終更新4/30 メインはエル様???…のお話
殴り書きだけど、一応エル様特性レビュー的なモノもあるよっ!?
 
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MHFの時も通算パート6位まで書きなぐっていた
随時更新型の日記雑記チラ裏を立ち上げてみた・・・

MHF時代は一応フレさんに向けての役割は少しだけ有ったけど…
タルタロス版は完全に自分用日記です・。・

日常感じた事や、記事にする程じゃ無い個人的事件!?
後は~ネタや予想妄想なども何でもござれのまじチラ裏・・・

本文は文字制限がすぐ埋まるっぽくて
逆に?「続きを書く」だと驚くほど書けるっぽいので~
早速「続きを書く」からスタート~

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2/1 (火)

アニメ版ケント君チャれ~~~~

ともかくこんばんわ┌○"ペコッ

パート2立ち上げと共に・・・
最近遅ればせながらカンストまで行ったイリさんと
48~で一段落?なルコにゃんステぶっぱ~~~

ir61ruko49

クリスマスコンビですね~

イリさん右の防御面は祈願の安全精錬で4k乗ったので記念に・・・
結局運用はスピリットになるでしょうけどね~
どちらにしても・・・攻撃タイプと反対の防御パッシブ選ぶのが
どのキャラも安定な気がしてなりませんね・・・orz
イリさんが両精神にしちゃったから
合わせてルコにゃんも両物理ルートになっちゃってます・・・

まぁ・・・当たらなければ~~~~~って事で!?

ともかくイリさん精神がなんとか7.5kに乗ってくれた~~~
物理がもう少しで5.5kなのだけど・・・
ベルトを強化するか、手首もスロ開けてしまうか・・・
一時期MP,MP言ってた気がするけど・・・
アクセで2部位程補正かけて精神118位の頃には
やっぱり困る事も無くなったので
これ以上スロ開けなくても良いかな~とも思うけど…
ベルト強化のがリスク高いから悩み中・・・
後?やっぱりイリさんは回避60で充分な気がしてならないから
クリ冠もスロ開けてるしそっちのが良いかな?とか思ったり
今はソマ君がつけてたり、ほんとはエル様用だったりで
装備入れ替えめんどくさい状態・。・

ともかく!?なにより・・・
クリ倍率210さんおかえりーーーーーーーーー
ベルトは3個作って青が2個出てたのだけど~
倍率は出て無くて・・・商店で安かったの買って~
すりかえておいたのさっ って持ってた青2個売ったら
トントンになったと言う嬉しい誤算…!?

手首は勿論緑!?ぶっ壊し精錬ってやつですね~
途中でどうせならセット?とも思ったけど~
今までイリさん使っててSP困った事が無いので
別に良いかな~って司祭で妥協してます…

まぁ・・・何よりの妥協が武器が+10って事だけどね!?

・・・これで・・・量産型スペック位は行ってますか・・・?
イリさんは平均値高いだろうしなぁ・・・

ところで推進委員長様のステぶっぱが来てたのだけど・・・
頭いいなぁ・・・うちのエル様もそのつもりだけど?
無限手首やらベルトを高精錬?してたら
B級に乗り換える利点は低くなる?
同レベ迄は最低過剰しなきゃなのだし・・・だと思うし
更にはOPも勿論良い物目指さなきゃ・・・なのですよね・・・
そして上段を無限にした事によってB最上来て武器乗り換えても
3セット効果が活きてしかもクリ3って大きいですよね…素敵・・・
その無限のOPが全ての攻撃って点も素敵なのでしょうね・・・

資金が凄い(((( ;゚д゚)))アワワワワ から本気出したらいくらでも
育て上げれはりそうだけど、
お金でゴリ押しってわけじゃ無く
リスクリターン?コストパフォーマンス?も
考えられてて勉強になりました~ ペコリッ(o_ _)o))

そしてルコにゃんは…普通ですね!?
虎セット、手放して無かったのでルコにゃんは黄虎の如くで
行きましょうかね~って感じで
52~顔上半身はイリさんのセットを使いまわし回しの予定です~
しかし?ソマ君にはHSMP補正がありがたいので
虎&スノーのセットで言って貰うつもりです~と言う事で・・・
売る物が無い・・・orz 今…商店が生きてません(T▽T)ハハハ…

そんな感じでチラ裏2立ち上げましたとさ~
まだチラ裏1の経験値表埋めないとなのだけどね・・・

ともかく!?
これからも?こんなのですがよろしくお願いします┌○"ペコッ

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2/2 (水)

フラクタルがますますナデ○アに感じてきた・・・

いや?雰囲気的なもの~で
パクリとかそういう意味だったりの含みはありません!?

とりあえず・・・おもしろい・・・というか・・・
まだまだ、おもしろそう・・・って気持ち?

フリュネさんが意外に早い再登場だった~
ネッサちゃんがほんと無邪気で可愛いんだけど
2話目見た後・・・フリュネさんにまた会いたいっ!?的な
気持ちが芽生えたという感情移入具合?

物語的には3話目で一気に進んだ?けど
やっぱり1クールでおわっちゃうんだろうな・・・
ナデ○ア程の超長期だったり、寄り道話までは無くとも
2クールだったらいいな~ってただの希望・。・

とりあえずほんとこれからも楽しみだ~

って事で…ログイ~ン (ヾ(´▽`)ノ ドーーーン*:・'゚☆
日曜位にやっとイリさんもカンストしたけど~
キャンペーン連夜だったので
ナギさんも少し、もっと稀にピンコさんも触ったのだけど~
やっぱりお次はナギさんを少し触ってみようかな~と・・・

周回時間は他キャラよりかかってる?かもしれないけど
やっぱりピクシーが楽しい・・・って精神型になってるけど…orz

そしてソーマ君は56時さすがに時間かかり過ぎてたので
飛龍N・・・こっちも結局時間はかかるのだけど…orz
で!?乗り越えたのだけど、57なら何とか廃墟に行きたい・・・
そしてルコにゃんは海賊Mのレベル帯だし
ナギさんはカバシャ突入・・・
なんだかんだレベル上がるの遅いけど
良い感じの狩り場ローテ?になってるなぁ~???

とりあえず・・・ナギさんは48目指すつもりでいよう・・・
だって~広場で無限15の精神ナギさんの数値見て・・・
あっ、結構プロ目の方じゃ無いとまず装備スペックが無理だ!?
・・・ってなったのさ~(T▽T)ハハハ…
そこから更には上級職な立ち回り面も大変だろうし・・・

でも~~今は触ってて楽しいから
ほんとにいつかはPTするのだろうし
48装備目標で上げておこう!って感じで・・・?

それにしても・・・アバが欲しい・・・攻速だけで良いから欲しい・・・
カバシャのタケノコで覚醒バフ貰ったらやっぱり素敵そうだった…

ピクシーのクールの間に更に何かできるのは勿論
単純にピクシーの判定が早く出る、早く終わるってのが
かなり違いでそうですよね・・・ほんと切望・・・
どっかのピラーみたいに、ある程度出てしまったら
潰されてエフェクト消えてても判定は出来ってるって仕様だったら
ここまでの切望では無かったのかもだけど…
これからは高反射敵さんも増えてくるだろうし・・・

とりあえず・・・地道に商店見つつガンバろ~

・・・やっぱりLV補正がハンパねぇ~~~
57ソマ君で廃墟EX・・・なんだかんだで
ソロ疲労消化じゃ及第点?な1周10分くらいになった・・・
そして経験値補正も無くなったので・・・
飛龍N5周より経験値自体も稼げるようになったっぽい~
笛付き飛龍N5周で疲労99⇒大体1周14万⇒約70万
笛無し廃墟5周+反復終わるまで殲滅戦
 ⇒疲労100超えて中ボス大ボス即殺 が約75万でした~
そしてかかってる時間が段違いに廃墟のが短い・・・

ドロップも明らかに良いし、飛龍Nソロだとすごく時間かかる上
超つまらないですからね・・・
ルコにゃんが海賊卒業レベルになっても飛竜N行くか悩む所・・・
ともかく?さすが廃墟EXさんのうまさはハンパ無いぜぇ・・・

でも56の時は…1周18分くらいかかってたのぜ…orz
まぁ・・・うちのソマ君のスペックのせいも有りますが~
ともかく~これからは更にレベル補正が減って楽に楽にと・・・
そして・・・58~艦長ブーツ、バランス腕輪
もうばらしてしまうとB級武器、と準備はそこそこ・・・
腕輪と靴は3倍のおかげで品数出てるから
もう少し練りたくなってきてるけど・・・

でも実は・・B級+11目指して失敗⇒10のままで良かった…
を経験してるので~やっぱり+10で妥協しちゃいそう・・・
言ってもさすがに最上やらが近くに来そうですしね・・・?
なので?魔法は100も伸びなかったりもするんですよねー
だからこそ+11に挑戦してみたのですが・・・精錬怖い・・・orz
あっ!靴で300程は伸びますが
武器の変更は物理を底上げ位にしか実はならないのでした~
でも・・・ウェイブさんのスキル性能は化け物ですし・・・
腕輪も替えちゃう予定ですし、言っても低数値ながら
実用性に期待・・・
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2/4 (金)

・・・いやぁ・・・超寂しい・。・

いかんいかん!?寂しい事を書いてもっと寂しくなる所だった!?

ともかく!?推進委員長様のサインをトップで見かけたので
お邪魔してみた~ でロトさんスキルレビューと・・・
実は書いてくれてはるの知らなかったイリさんレビュー
ご馳走様でした~ ペコリッ(o_ _)o))

文面からするに私のイリさんレビューなんぞは
やっぱり見てくれては無さそうながら?
やっぱり精神型だと似たような使用感?感じ方するんだな~と
思いましたまる

その流れで御方ブログに行ったら・・・

あれ・・・?
私が覗き見させてもらってるの知ってて・・・
釣られてる気がするのは気のせいですよね!?

正直なところタルタロスは完全に推進委員長様のブログ見て
ソロでも出来る!と公式で謳ってるのにつられたのさ~

そして・・・エル様実装直後だったのがその頃・・・

主に今回のドラネスにしても・・・
お二方共に小清水さんの名前が・・・釣られそうです・・・><;

まぁ・・・プリキュア?なんて人気な作品のメインな人に
採用されて、小清水さん自体が今キテるってだけでしょね?

そんな余りにも深読み?な曲解はともかく~
多分、ゲフォ9600だったっけ?とか化石スペックな家のPCじゃ
耐えれないでしょうし
なにより、別ゲーはじめて楽しかったらそっちしか
やらない人になっちゃうタイプだから釣られない!?
                 (絶対釣られてはいない)
ほんと人のブログ見てたら・・・
自分が仲良くさせて貰ってたMHFのフレ様方置き去りに
ソロ専になるのは覚悟の上で移民したわけだけど…
正直やっぱりさ~びし~~な~~~
って所で、勝手に覗かせて貰ってるお二人も
別ゲーをやってはるのか~ってのがまた勝手にさびしい次第・・・

正直言ってしまうと・・・
ナギさんのレビューの時は、私の記事?も
見てくれてたんじゃないだろうか???とか勘違いもしてたので
ブログ的にもゲーム的にも元気がでたのですか?

変な日本語だけど~
完全に移民って感じには今の所お二方とも書いてないっぽいし~
また、タルタロスの記事も書いて下さいな~ ペコリッ(o_ _)o))

さすがにダレブロで書きつづけてしまってるのに
タルタロスなんて私だけ・・・は辛いのぜっ><;

って感じで・・・MHFのフレ様方は何してるかな…
・・・って寂しくなって来てるけど・・・
タルタロス自体、自分の非効率生活?のせいで
まだ楽しめてるので・・・頑張りますっ!?

なんか、ほんと内心をぶっぱし過ぎたけど~
うちのブログは人間らしさ?としゃべり言葉?が売り!!!???
・・・そんなのブログにはいらないですよねーorz
ともかくまったりやりますさ~で、本日は失礼します ┌○"ペコッ

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2/6(日)

体調が死んでる?ので(*´ρ`)ボー っと・・・

そいえば?推進委員長様紹介の方の動画でも見ようかな?と
見てきたら・・・やっぱり私が昔見せて貰ったエル様の方だった…
お名前がなんか見覚えあるな~とか思ってたのさ~

そして・・・件の飛龍チャレ動画見たら・・・
やっぱり人と遊びたい~~~ってなりますよね~(T▽T)ハハハ…

チャレ自体は勿論行った事無いし
他動画実装当初チラッと見た位ですが・・・

君がタウントしても門を殴るのをやめない!?のか~
ともかく?人と遊びたいなぁ・・・orz

って事で今日も寂しくログインして来るのですよ・・・
文面だけでもカラ元気っ ログイン(ヾ(´▽`)ノ ド―――ン*:・'゚☆

・・・今日の行動・・・

ソマ君武器やっぱり11にしたくなって・・・44%精錬・・・
10⇒10⇒10 ・・・もうそういう運命って諦める・・・orz
他50%精錬 3⇒4で即壊れ4個 成功無し
ティオス5⇒6昇華 2個失敗 成功無し

結論・・・ダメな日はやっぱりダメっ!!

50%の精錬でも
行く時は+6やら+7までポンポン行くしね~
ほんと見せてくれてる確率なんて無意味っ
ほんと精錬は怖いな~~~

風邪で頭とろけてるから8か9になったら壊してただろうなぁ・・・
って事で?10キープで3回も耐えてくれた事を
ありがたく思いましょう・・・orz
とりあえず物理底上げしてみて実用性見て・・・
上段腕輪ベルトの3セット&魔法特化にするのか悩みましょう~

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2/11 (金)

チラ裏書かないのはモチベ低下の証拠・・・なのですが・・・

やっぱり世間様がモチベ低下してると伝染しますよね~???

ともかく!?モチベ浮き沈み激しいながら
私はタルタロスライフまったり継続中・・・

そして!?やっとモチベ復活の決め手?が・・・

QBさんがどんどん残酷になるけど・・・・
今日のお話は・・・復活フラグなの!?とも思える・・・?

今や今期最大の話題作になってるっぽいですね~
なんだかんだ初回から毎回見てました~
ファンとは失礼だから言えないレベルのにわか?だけど
うめてんてーは好きなのです!?
少年ファイトにも参加されてはりましたですしね!?
いや~なんだかんだ今後の展開が楽しみかも・・・

あれ・・・?なぜかまったく違う話に・・・

そして!?やっとモチベ復活の決め手?が・・・(再

b11


結局+11にできちゃった~ゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノ

・・・まぁ・・・苦戦しとるのですが・・・orz

ソマ君56位の頃に気まぐれに一度挑戦10⇒10
そして先日・・・2/6(日)に 10⇒10⇒10 と2度失敗
3回上級祝福+石2でですね・・・リルに換算…したくない・・・orz
そしてその頃、SSの黄色だけど魔法強化56+11を
買っていたので・・・その2/6(日)の2回が終わった後も
・・・物理も上げたい…でも魔法が・・・ブツクサブツクサ・・・
ってずっと悩んでたんです・・・そして・・・
今日、もう毎日INするたび悩むのもアレだし・・・
もう石だけで叩いてやろ~!ってなったのです!?

壊れたら56武器で過ごしつつ
その後落ちたソマ君武器+11までぶっ壊すつもりで叩けば・・・
って言うか3月っぽいけどいつ最上来るかまだ分かんないし?

そして、今まではノリで叩きたい時に叩いてたのを・・・
10⇒11 の今までの成功例をならって(少なすぎる・・・
色々ジンクス?ゲン担ぎ総動員した結果が成功~~~
ほんとつらかった・・・orz

これでも魔法は負けてるけど~物理がハンパ無い~~
56魔法強化で58になった時、物理5.2k位だったかな?に
底上げできたのですが・・・その数値でウェイブの実用性が
中々中々侮れなかったので・・・ってのも
強化したい~~~ってなった要因でもあったのです~
疲労消化の後強化したのでまだ現数値では出かけてないけど…
プリズンさんも良い感じになったら良いな~~~

それにしてもウェイブさんがほんとハンパ無いなぁ・・・
武器もそれなりのができたし、フェイズ次第では
ほんとに物理型に・・・って興味も少しだけ出て来た・・・

実際遊んでて、やっぱり魔法型の
シュートスピアスプラッシュLW・・・
更には、通常とゲイルも適性-3とかで行ってたら
どれもこれもなんだかんだ素敵だな~とは思ってるので
フェイズで余程物理スキルがヤベーってならないと
魔法寄りバランス()のスタンスで行くつもりですが・・・

ところでそのソマ君武器・・・石何入れるか悩み中・・・
ソマ君だけで新記事ってのもあれなので?
またここででも形になったらステぶっぱしますさ~~~
恐らく…攻撃合計値だとうちのキャラ1になる予感…
まぁ・・・バランス腕輪使ってる時点でそこは優位ですわね~
それ抜いても+11迄なら武器だけで優位ですわね・・・

とりあえず・・・ほんと良かった・・・
そして、ソマ君育成にかなりモチベ湧いて来た~~~
来週でキャップ解放しちゃうから
またまたナギさん置いてけぼりっちゃうけど…ゴメンナサイ
上位3キャラはそれなりのステ?かもしれないから
63迄また頑張るぞ~~~
正直今は3キャラ疲労消化もきついけどね・・・orz

とりあえず自分でモチベを繋げれた~~~???
ほんとチラ裏にしても今日の文は滅茶苦茶すぎてごめんなさい・・・
まだまだ楽しく頑張るぞ~~~ ペコリッ(o_ _)o))
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2/12 (土)


ハハハ・・・


ウェイブさんが化け物過ぎるっ>w<

現装備が物理6.1k魔法7.1k位なのですが・・・

スピアさんはさすがの単発ダメだけどじゃじゃ馬・・・
そしてシュートさんもやっぱりお強いのだけれど~~~

そのシュートさんの単発ダメ超えちゃった・。・
そしてスキルレベル10の性能・・・
超お手軽に4HIT以上しますのよ・・・
そして麻痺付、PTだと邪魔にもなるかもだけど
ノックバック性能も素敵で発生もお早い・・・
まじやばすぎる・・・
適正-3→適正-2 になった事も大きいけど・・・
またまた通常が空気さんに戻っちゃいました~~

でも?通常もソマ君やっぱりお強いとは思うんですけどね?
私個人はロトさんよりダブルヒットさせるのがシビアだと
思っていたのですが、気のせいだったのかな・・・?
57の間通常振りまくってたらそれなりにダブルしてた様な・・・
特に2振り目の2連撃がいつも勝手にダブルってた様な
2連撃のせいで錯覚してただけのような・・・?
ともかく?リーチ含めて初撃もっさり発生以外優秀ですね~

実はまだ腕輪のOPを物クリ→クリ速に変えるかもなので
今より物理下がっちゃうかもだけど・・・
ソマ君は102~105でいいかな?と思って来てるので
むしろ物理OPの方強化済み?なのでこのまま行くかも・・・

しかし・・・スロ空けたいんだよねー
結局ソマ君もアイス大悪魔で行きたくなってきたので
MPが超足りねぇ・・・
実際、物理超強化+適正-補正減ってきた、更に減っていく・・・
となってくると、1エリア近い間隔で
LWとスプラッシュ両方使うことも無くなってくるのですが・・・
57の間は中ボスエリアで両方使ってカツカツでしたからね…orz

それさえ我慢すれば、大丈夫ではあるし
基本3種が物理確保でまた優秀過ぎて何とかなるんですけどね?

ともかく?今でも両方使えば殲滅速度上がる?っぽいので
使いたいのだけど・・・59でスプラッシュ強化控えてる今で
結構カツカツ…正直回復率より最大値が重要だからこそ
アイス大悪魔じゃなくてスノーセットで行こうとしてたのですが…
1700台は欲しいなぁ・・・
アイス大悪魔で無限や狂信者セット使わないなら
今スロ開いてない、防具アバ腕輪ベルト全部うめてぎりぎり・・・
回復率上がってもらいつつ、やりくりしていきたいものです・・・

まじ、良い防具アバほしぃ~~~~~~~~~~
お金ためなおしてるけどほんとお高いからなぁ・・・
しかも、人気?人口的に売ってくれる人いるかも謎だし・・・orz

でも、最近攻速100とか102でも過ごしてるけど・・・

スピア 下げても意外と発生遅いの苦にならない?
    しかし!?105に戻すと明らかに早く感じて素敵・・・

って我慢できる感じだけど・・・
プレスとシュートとLWの発生が明らかにもっさい・・・
なのでやっぱり105は欲しいんだよねぇ・・・
特にシュートは今までかなり強引に撃ってきてるから
発生、立ち上がり共に遅くなるのが地味にきく・・・

敵弾キャラさんの弾速遅い弾撃ち見てから後出しして
やっつけつつ移動回避余裕な性能なのだけど・・・
その猶予が短くなるし、奥焦点合わせて
近接敵目の前でもかなり無理やり撃つしなぁ・・・

ナギさんアバとかかなり欲しい物あったのに我慢したんだ…
頑張ってお金貯めなおしてそこそこなアバ買うぞ~~~

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2/13 (日)

いやぁ・・・ジャンプっ子の嗜みとか言いつつ・・・
今日はじめてべるぜ見たよぉ・・・

とりあえず内容は置いといて・・・
みゆきちさんの無駄遣い!?
そして興味合ったのは、邦枝さん⇒豊崎さんなのですが・・・

・・・・・作者の好みだろこれっ!?
ファンではないながら原作ジャンプで購読してる感じ
邦枝さんに豊崎さんの声はいまいち思いつかないぞ!?

きっと・・・作者さんも邦枝さんがお気に入りで
豊崎さんが好きだからお願いしたんだって妄想しちゃいます・・・

その邦枝さんは来週が初登場っぽい?から
来週覚えてたらまた見てみよ~っと

ところでワンピース…もうすぐ例の事件が終わる頃だけど
やっぱり原作のお休みも有って原作に近づいてるし・・・
それぞれの2Y【修行編】みたいなアニメオリジナル入るのかな?
個人的には・・・むしろやって欲しい・・・
各キャラ1週使ったら9週稼げるしきっと来るんだろうな~

ところで・・・日曜朝のジャンプ色がすごい・・・
7時~べるぜ 9~DB⇒トリコ 9:30~ ワンピース
そして・・・7:30~の戦隊物に読者ページの子!?
ジャンプっ子歓喜ですね!!!???

何の話だ・・・って事で!?ログインしてきま~す!?
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2/15 (月)

アニメスタッフゥゥ~~~~~~~~~~

タイトルからして神回の予定?予想?だったのに~
そこで引くのですか・・・やるなっ

来週開幕神展開ですかね~楽しみ楽しみっ

そして・・・たるたるに能登様降臨!?
しかも超重要キャラじゃなかとですか~楽しみ楽しみっ

そしてなぜか週に2,3回見てる
なぜか今日も見てしまったフラクタルがまた明日楽しみ楽しみっ
ネッサちゃんマジ天使・・・
もう仕草から何からいちいち可愛すぎる・・・
ホント中の人も色んなキャラ出来て素敵だなぁ…
そんなネッサちゃんがどうするのか?楽しみ楽しみっ



・・・・・早く木曜にな~~~れっ!!!???

いい加減まちわびまちさび・・・
まだ来週とかだったら、UP迄にアバ資金貯めるんだって
開き直れるのだど、焦れてる今は意外とモチベは低い?
・・・低くは無いのかな?よく分かんないけど
やること有り過ぎる育成具合なのにやる事がわかんない~
疲労消化と金策しときゃ~良いんですけどね~

とりあえず~ログイン(ヾ(´▽`)ノ ド----ン*:・'゚☆

tyoko

・・・非実在なんちゃらート様からチョコ来てた~(*´ェ`*)★

微妙に消費アイテム5個はじゃm・・・ゲフンゲフン
う、うーれしーなー 
いやっ!?非実在ート様はキャラ含めて好きですほんとですっ!?
公式告知なかったらもっと和んだかも?だけど
実用性は低かろうと迷惑ではないです!?
頑張って?いつかもぐもぐ使ってしまお~っと

ところでこの感じだと公式告知なユリちゃんは確実?で
シューちゃんやらクインシーちゃんやらからも
来てる人いはるのかな…? な、ナナちゃんからも来るのかな…?

あーそうさナナちゃん好きさっって言うか
コック萌え的な何かですか?
割烹着・・・じゃないよね・・・コック服?って
可愛いですよね~~~モンハンのあれも好きだったし~
なんだったらサンジ君も好きだから性別さえ超越してるのか!?
コック服アバ、ナナちゃんアバまだ~???

エルテイル…?そんな事より厨房だっ!?
でも勿論?エルテイルも安かったら色んな人の欲しいですけどね~

そしてところで今なぜかっ『~~コックさん』ってキーワードが
MHFで急上昇してるっぽいのですが・・・何が流行ってるんだろ…?
うちにそのワードでヒットしちゃっても
R出る前に休止しちゃってるので
その流行りに全く関係無さそうでごめんなさい・・・orz

何の話だ…?って感じで~
とりあえず?疲労消化でもしてきま~す ペコリッ(o_ _)o))

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2/17(木)

・・・楽しみ楽しみっなフラクタルがお休みだったよ・3・

ところで公式更新シナリオ予告~~~

・・・イリシアさん10032号のお声が可愛い目だなぁ~
キャラデザ?キャラグラ?も可愛いし人気でそうですね~?
そしてソマ君っぽい方やモドロトさんもどきやらもいはるのね…
どういう設定なのでしょうか?
わざわざロトさんぽい人?謎の術法師は~~~って
書いてる位だからその方がシュバルマンの思念から
産み出したドッペル的な何か?とかなのかな~???
通すわけには行きません・・・お知り合いなのかしら・・・?
とにかく急展開?で明日が楽しみ~~~

そしてQBアバター?アクセ?
一昨日くらいに画像公式のどこかで見たはずだけど・・・
やけに出来が良かったですね・・・楽しみっ???
むしろ皆様、第二段のアバっぽいのに期待!?
なのでしょうね~どんな入手条件になるかわかんないけど
一応期待っ!ほむほむとマミさんのは
普通に誰が来ても可愛いデザインっぽいですしね???
まぁ・・・まどっち=ピンコさん
さやかちゃん=ルコにゃん
ほむほむ=イリさん マミさん=ナギさん 
になっちゃうんだろうな・・・

ともかく?やっと明日?むしろ今日?帰宅したら
新シナリオなりキャップ開放なりのUP!!
まだまだ遊ばせもらうのぜ~
って事で、ログインしてきま~す 
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2/18 (金)

・・・DLしながら、まどっち見ながらダラダラと・・・(*´ρ`)

まぁ・・・フェイズはそうなりますよね~
公式ブログ更新来てない辺りで予想出来過ぎたので大丈夫っ

・・・早速・・・修羅場><;QBさん怖いです(((( ;゚д゚)))アワワワワ
そして・・・この可愛いOPである・・・
アーティストさんも話題性あるそうだし
シャフトさんOPはほんと素敵なのですねぇ~
自分用動画リストなMIXPODに突っ込んでみたいけど・・・
すぐ消えちゃうんだろうなぁ・・・
              コク
・・・さやかちゃん・・・色々酷いなぁ・・・
基本いい子だから努力で今後も伸びる子であって欲しい・・・

ともかく!?フェーズ絡みっぽい新スキルSSでも
妄想しましょうかね・・・

ソマ君左 真スプラッシュですか?SSじゃわけわからん・・・
   右 対人する方待望の移動スキル? 
     プロモ動画のソマ君っぽいなにかが
     バルマンさんに放ってるのがスキルLV5の
     アカイライ状態と予想?だとすると結構移動しそう…?
     結構当たりな感じにSSだけの今は見えるなぁ・・・

P子さん左 弾キャラぽい子ロボ召喚???
     それか特攻型、爆弾ロボなのかな…?
     右 真ローリングハンマーですよねー

バルマンさん・・・は既存過ぎる・・・?
    うちの24バルマンさんでも既視感を覚えるレベル・・・

イリさん左 真ダンシングダガー的な物ですか?
    右 こっちは自己周囲、持続型ダメージフィールド?
      こっちも精神にしか見えないけど
      左は物理用DDでこっちが精神なのかな・・・?
      これもそれなりに当りっぽいなぁ・・・

ロトさん左 真空波!よくわかんないけど単発でも使えそう?だし
      もしかすると廃墟ボスさん的通常に変化なのかも…?
      もし通常変化で精神に変化だったら・・・
      ロトさんも育てたくなっちゃうかも・・・
    右 こっちはロトさん剣器?剣気?的に魔法?
      魔法型チェイサー的な物って予想しとこう・・・
      SSじゃ派手さがなくて余り良くなさそう?だけど
      実は両方素敵だったってオチがきそう・・・?

ナギさん左 真トゥルーなのか・・・?
      ただトゥルー使った後、フィールド持続中に
      ちょっと横にずれて新スキル撃ってるだけで
      真パワヒ&何かしらバフ付与って感じっぽいなぁ・・・
      どちらにせよ実用性は高そうですね~
    右 真羊!むしろ・・・
      ゾオン系モフモフの実幻獣種モデルバフォメット          
      的な話で、ナギさん自身がおぞましい姿に・・・
      なりませんよねー
    
モドさん左 これこそ“真”グラビテーションっぽいですね・・・
    右 キランキランキランッ っ「またたびを受け取りました」
      マジSSじゃわけ分かんないですっ><;
      光球召喚してそこから拡散ビーム的な何かを
      持続時間中放出し続けるってスキルだったら良いな!?

ルコさん左 真閃気的な物なのかな…? 
      足もとが気になるけど・・・
    右 「まただ…ボクの妖気を全部吸収している・・・」
      煉破反衝壁にしか見えない~~~
      ブロックしつつ敵さんのSP,MPを吸収するスキルなら
      神スキル・・・否っ!?黄泉スキル・・・

エル様左 とうとう砲台なんて召喚しちゃいますか…
     開幕聖盾な時点であり得ないだろうけど
     トゥルー吸わずにしかも召喚なのに
     あえてヘイトも持たなかったら神スキル
   右 魔法型のコールドブレイクになりそうで怖い・・・
     正直・・・両方過度な期待はできそうにないなぁ・・・orz

ただ・・・ナチュラルメイルはガチ好み・・・
早く装備したいな~すぐ最上来たら来たで大変だけど・・・
後、+10↑なのかな?なB級武器の盾は
このゲームにしてはましだな~
正直・・・27武器以外の武器グラひど過ぎるもん・3・
私個人の好みですけどね~
テス武器アバが厨的だけどフォルムは一番マシだと思うのさ・・・
まぁ盾萌えでもあるし鎧萌えでもある
勿論剣士自体が好きだから、特に高いお金出してまで
布系アバが欲しいとは思わないな~ナチュラルメイルも布系?だけど・・・
ただ・・・エル様に万が一マミさんアバが来たら・・・・・
マミさん服自体がかなりエルテイル的だけど、
エル様エルテイルはウェイトレス風じゃないし
差別化できますよ運営様!!!!!

・・・って感じで?さすがにDL終わってた~~~
日曜までシナリオお預けのつもりで4キャラ…無理ですね・・・
イリさんで新エリア片方M開放+3キャラ消化出来たらいいなぁ・・・
って感じで・・・ログインしてきま~~~す ペコリッ(o_ _)o))

いつも思うのだけど・・・
木曜メンテ後発表のキャンペーン期間に
その当日、木曜混ぜないでおくんなまし・・・orz
下手したらプレイスタイル?時間帯だけで
皆勤できない恐れがあったんだよ…orz
昨日は木曜になってからログインしたはずだし
深夜中に5クエ消化くらいしてるから大丈夫っぽいけど・・・
水24時になる前ログイン
  ⇒木曜になってログアウトって時も有るし
木曜、日中なんてログインできるわけが無い…って・・・
個人的わがままですね!?そして運営さんに言えっ!?
まぁ・・・意識して気をつけて
木曜、日跨ぐ前にログインできない前提で
水曜から日跨ぎしても、木曜日になったらログインしなおせ私っ!
・・・って事ですね・・・意識していけるかなぁ・・・

あっ!?記念に姉妹時計貼っときますねっ


そっちの姉妹じゃなくてあっちの姉妹を・・・
いや!?こっちの姉妹も好きですけどね!?

ありゃ?単発時計は前からあったし・・・とか思ったけど・・・



・・・妹なら仕方ない・・・(メインエル様的な意味で)

微妙に猫口になってるし、瞬きするんですね~
って事でさすがに持間も無いのでログインしてきま~す!?

ちらっと商店見た限り・・・追加装備は何も無い気配・・・?
ともかく?イリシアさん10032号さんは可愛い・・・
けどデヵイリさん!?色々食らってみたけど
やはり痛くないね~ってのは置いといて
モーションはもっさりもっさりながら素敵ですね~
引き寄せDDからの~とかウェイブ的な何かとか
かっこよかったですまる

よ~し本気で時間無いからよほどの事がない限り~
本日は失礼いたします ペコリッ(o_ _)o))

EXで~~変な人に~出会った~~~
広すぎないし雑魚湧きも普通、ボスエリアの雑魚湧きは
むしろ早くて自然符石・・・アルニカだから4個…
微妙に一般消化しながらだから反復は分かんないけど
エルレナおばさんのクリームシチュー♪・・・取り乱しました!?
から受けれる1個は最低でも行けそうな予感だし
クエ無し経験が114,890と・・・まぁまぁ・・・?
廃墟と39違い位の誤差なのか!?反復次第ですね・・・
自然はアクセ生産でも精錬石でも使うし
いくらあっても嬉しい~これはかなり良エリアの予感・・・

Mは経験110255・・・でいいのか?
ボス部屋速攻で殲滅終わっちゃったのだけど・・・
1分とか待ったらまた湧いたのでしょうか…?
ともかく!?MはMで・・・
ボス直がやばそうな予感しかしない・・・
アルニ核革命やぁ~~~~な予感しかしない・・・
しかも自然でしょ・・・素晴らしい!
さて、エル様とソマ君・・・消化しに行こうか・・・
多分・・・2キャラも間に合わないけどねー
でも書きに来ちゃうんですよね…orz 
今度こそ~本日は失礼します 

久々エル様たのし~~~
エル様素敵だよっ神スキルとかそんなのいらないよっ(愛補正
ところでパペット様のお召しモノがかっこよくなってる・・・
チロルチョコぱんティラミスが地味にうめぇ~~
 (駄目だこいつ・・・早く何とかしないと・・・)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
2/19(土)

・・・あ~あやっちゃった・・・

今まであえて?情報を集めすぎない様に
やってきたつもりなのだけど・・・

以後、ネタバレ的なもの有りますご注意を!
その中で妄想が爆発してます、ほんとご注意を!!!
しかも、ちょっと過激な気もします・・・スミマセン…orz


以下 フェイズシステムネタバレ要素
   更には過剰な妄想有り!ご注意ください!!


・・・でも、公式で宣伝?してるし
注意喚起する程のこっちゃないのかもしれない・・・
むしろ、妄想爆発注意喚起!って事で!!!





したらばならシナリオネタバレもないだろう・・・
?新スキル的な名前がはっきりと・・・でぐぐる先生
4亀に詳細情報・・・って見ちゃったよ・・・

まぁ・・・キャップ開放前で2キャラカンスト次点57、51も
ソロ専で育ててきたなら・・・もういいよね?って感じかな…

ところで・・・エル様・・・
魔法型優位っぽい補助型のスキル説明が素敵…
物理型で補助型恩寵の魔法スキル=ブロックスキルのクール減少?
受けつつ神バフスキルも利用したいって形で先生きのこ・・・
でもアイコンのフロストウェーブも
エル様にはありがたやっぽい攻撃範囲だしなぁ・・・
とりあえず物理型ソロ&狩専な現状だと
アイコンの方先に試してみようって感じですかね・・・?

ともかく?他キャラももっとすげーけど・・・
バルさんがはじまり過ぎてる気がするなぁ・・・
条件が赤十字だったら死に特性だけど・・・
火事バルマン!?がこれから来るっ!?
でも防御型でのライオットのバフも素敵だしなぁ~

ピンコさんは現聖盾性能?なスキル追加
タウント付与スキル追加で更に万能化だし・・・
魔法⇒攻撃型 物理⇒防御型っぽいから
逆にパッシブ失敗してる私には開き直れるかもしれないねぇ…
恐らくマイノリティーになるっぽい攻撃型に・・・
でも仕留めれなきゃ散らかしになりそうなフェイズスキルだし
両パッシブ攻撃、狩=通常シフト 対人=防御シフト が
ピンコさん育ててはる方のテンプレ的なものになりそう・・・?

ほんとエル様は新神バフスキルだけの子一直線な気が・・・
・・・対人で聖夜以外来るなっ
狩りには来るなってしまうんじゃないかな・・・orz って
さすがにネガりたくもなりますか?
あくまで私はまだソロ専狩専ですし・・・
エンジョイ層としてエル様続けるんだもんっ

ともかく!?
ソマ君はかなり見せてくれてる・・・
近接型 ディフェンス強化とスピア⇒物理?の移動攻撃スキル
遠距離 ジェイル、プレス⇒新スキル2種 
・・・フェイズ後は特化が素敵っぽ過ぎる・・・

しかしシュートLWスプラッシュ
更には新タメ3移動攻撃スキルが共通だと
新スキルが物理だったとしても魔法方がやはり優位な予感・・・
魔法型+遠距離型がマストアイテム!?になるんだろうなぁ・・・
とりあえず・・・バランス性能で
ノーリスク?ではないのかな・・・?
両フェイズ試せるっぽいしさすがに最大掲示板さんも
覗かせてもらいつつ決めていこうかな・・・
う~ん・・・~~以外地雷っって流れだけは勘弁して欲しいなぁ…

・・・遠距離型フェイズスキル次第だけど・・・
ライトニングスマッシュもスピア変換で少し辛いとはいえ
嫌いじゃない、やっちょちょ系連撃移動攻撃スキルで素敵そうだし
2ページ目スキルはシュートはじめ健在・・・スプラッシュも・・・
魔法寄りバランス()でも生き残れない事もないかも・・・?
ウェイブが素敵過ぎて、スピアのじゃじゃ馬性が・・・とか
最近は思う事もあったけど、スピア変換は
基本3種回し的に辛いかもしれけどねぇ・・・


イリさんは精神方優位っぽい遠距離にやはり気持ちが向くなぁ…
近距離物理型はブレアサ⇒リベンジ ブレソ⇒満月 っぽいし…
ダンサーの職特性で待望って程じゃないけどMP補正だし
個人的死にスキルゲイル⇒精神変更?なスプリット
 精神かは分かんないけど、ゲイル⇒スプリットは動画で確定?
 中々モーションが短くて、お手軽3HITしそう
 低倍率だとしても相当使えそう・・・
サマソ⇒ムーンサルトだろうし
 ・・・は動画でアイコン変わってないので違うかも?
 被写体?に非ずなイリシアさんがタメ2から
 見た事無い飛び上がり⇒弾攻撃していたので
 3ページ目スキルの変更っぽい・・・スタブ変換かなぁ・・・
 性能としては1体に1HITっぽい弾を
 サーチ範囲内に3匹居そうな中2匹にしか飛んでいなかった・・・
 ので・・・個人的予想ではスタブ変換だと残念な気もする・・・
 
現状かなり精神寄りなイリさん使ってて
CT的に通常を使わされてる感が嫌だから、他スキル回しで
通常ほぼ封印出来たらいなぁ・・・
そうなったらなったで、今までのソマ君の楽しさの一部が
奪われる感じ?にもなって残念なような・・・???
更には共通新スキルでルコにゃんブリンクのお株も
少し?奪うけどねー まぁモーション長すぎて
同じような使い方全ては出来ないだろうけど・・・?

ロトさんは他キャラ強化もありつつも
現性能+補助型特性&フェイズスキルで
対人やってる方からしたらぶっ壊れなんじゃないかな・・・?
リグル⇒ダークル だろうし二手間かかるにせよ
アブソの魔法カット的に現状の聖盾以上になりかねないし・・・
ナギさんにも追加されたにせよ
状態耐性バフスキルとしてはキュアヒのCTに勝らないだろうし…
これは・・・その層の方も逃すほどのモノに
なってなきゃいいですが・・・
マジで情報だけじゃ対人におけるエル様も
他キャラ強化に比べて恩恵低すぎて
対人好きエル様メインの方でもネガりたくもなるだろう・・・
 動画…魔法型優位だと思った防御型が精神優位なのか・・・?
 リグル変換な新スキル・・・HIT判定時間差が微妙かもだけど
 回避スキルとして健在で精神攻撃ならお強そうだなぁ・・・
 ・・・防御型が精神優位としたら・・・
 ダークルはシャドーかアブソからの変換なのかな・・・?
 ヒール強化的にも補助型=魔法優位の方が
 利には適ってる気がするけど…攻撃スキル他に増えないなら
 精神型の補助型が一番流行るっぽいですよね…?

ナギさんは・・・私にゃ~攻撃型=精神?鹿見えません・。・
                     山羊です
サンダガ系の自己中心持続攻撃増えますね~バルさんもだけど…
見た目はリーフシールド的なのだと皆さん喜ぶのでは・・・?
回復型=魔法型?は自己ヒールも広域化?で
フェイズタイプ特性はヒール系クールキャンセルなのかな~?
攻撃型は是非攻撃スキルのクールキャンセルを・・・
って言っても羊さんはさすがに無理だろうな・・・
スクリはタメ1だし・・・ピクシーならほぼ空気・・・
防御的にスピリット、攻撃的にフェアリーのキャンセル来たら
ソロ専としては超ありがたいんだけどな~
クリ確保が大変だけど・・・orz
 動画…まさかの・・・バトヒ変換で単発ヤギさん!?
 しかも細い羊性能でピンコランチャーやソマ君シュート以上の
 性能に見えるぞ…武器の精神性能は不遇では有るけど…
 これ・・・精神ナギさんメェ~っちゃ楽しくなりそう・・・
 リーチはさすがに60程?っぽいけどそれでもお強いだろこれ…
 しかしPTでバトヒ無くなるのはナギさんとしてはやばいのかも?

モドさん・・・空間系はちょっと勘弁…
実際のスキル性能はわかんないけど
どちらかというと空間系は術法向きな世界観な気がするんだけど…
ラミアさんシナリオ的に・・・???
フェイズの名前そのままだけど・・・
たるたるの魔法=エレメンタリスト なイメージなんだけどな~
ところでそのエレメンタリストのフェイズ特性の
味方に魔法攻撃力増加・MP回復のバフが付与される。は
自身は!?って言うのはたぶんただの揚げ足取りとして・・・
効果範囲どうなんだろ・・・?
それ次第では、特にMP回復的に対人で必須キャラ・・・
減速⇒氷雪陣 拘束⇒メルト♪ だろうし
アロー、氷窓、BF逃げ撃ちだけしてMP回復バフ要因に
な予感がぷんぷんしますか・・・?
 動画・・・まさかのピラーとアローが精神新スキルに変換?
 職的に空間系は魅力的?人気有る感じがするのだけど
 現精神スキル的にこのゲームでの空間系職は・・・
 実装前だからなんとも言えないけど…
 次期防御型フェイズスキル追加時は・・・
 旋風⇒オーバードライブ 
 拘束⇒オーバードライブ(波紋的な意味で?)も捨て難い…
 アルポンス⇒ビッグマフ(ファズ的な意味で?)を
 実装してHR/HC/HMアバも実装しますね^^v
 空間系だし・・・ディメンションコーラスとか
 ジェットフランジングとかアーリーリフレクションとか
 ダブリングディレイとかも技名として良いな…
 いっそアルポンス⇒スモールクローンで
 ちっさいモドさんを召喚して召喚主と同じ事やるとか・・・?
 HR/HM系の方々がビッグマフ使うかどうかまでは知らんっ
 
 
そしてルコにゃん!
CTは長そうだけど風華円舞陣じゃなくて煉破反衝壁!
でも勿論無くてミミ防御陣が素敵スキルだなぁ・・・
なんだかんだ反射キャラでも回避もらったらもらったで
絶対ありがたいはずだし攻速PTバフ素敵・・・
奇襲型のスキル特性が特殊すぎるけどPTだと活き活きだろうし
フェイズスキルもやばそうで物理型ルコにゃんの
これからのPT人気がまた半端なさそう・・・
でもブリンク的な説明だからソロでもまた素敵そうだな~~
しかしトラップ型=精神型?も
やばそう・・・何より楽しそうでなによりです!?
エクスプロージョンって…
身代りとは別スキルで、ボンバーマンで言うタイマー的に・・・
身代り置く⇒適当に敵集まる⇒エクス~~で起爆っ
ってするスキルなのかな・・・?だとしたら楽しすぎるだろ~!?
そして疾走…フェイズ特性がやばすぎるよねー
アサシンorレンジャー 両方好きで困る・・・
・・・イリシアさんは余りアサシンっぽくないよね・・・???
 動画…変わり身変換で簡易ブリンクは理想的過ぎる・・・
 
そして再度エル様・・・
他キャラ書いてきて・・・やっぱりネガりたい・・・orz
魔法型の方は聖夜で順強化って感じ
パニッシュが神スキルな予感だけど・・・
物理型がほんと先生きのこ・・・orz
フィールド…自己周囲型ダメージフィールドをPT展開・・・
コロコロだと簡易盾ハメが出来てしまってそれはそれで終わってる
リミットよろしくハデ転倒だと迷惑極まりないスキル・・・
転倒なしで凍傷有りだと対人強スキルっぽい・・・ながら
聖夜フェイズスキルのパニッシュのが重要視されそう・・・
転倒無し凍傷無しダメージフィールド、
与ダメは発動者の物理依存・・・でやっとPTで使えるスキル…?
最後者だと出し得では有るけど
それこそPT狩だと空気性能な火力だろうし
下手すると聖盾変換な可能性も有る・・・
他魔法スキル変換だとして…ブレイブ変換だと理想的
次点でディメンジョン⇒レフュ だけど・・・
スマイトかウェイク変換で、CTも独自のもので長い・・・
となったらエル様の素敵性能だった部分が欠落してしまう・・・
現状出てるソマ君の変換が1ページ目のみだから
ホント怖いなぁ・・・
まぁ、パニッシュと聖盾が共存してしまったら
完全に終了してしまうだろうし2ページ目変換も
有り得るだろう・・・って事で!?
・・・ピンコさん動画でタメ3フェイズスキルを確認・・・?

ブレイブかディメンジョン⇒フリージングフィールド
ジャスティス⇒フロストウェーブ 
である事に期待でもしてみようっ!!!???
 動画みたら・・・
 ジャスティス⇒フロストウェーブだったゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノ
 ノックバックが有るけど邪魔性能としてはマシだし
 青盾の子じゃ無くても多段するしで使えそう~~~
 しかし・・・フリージングフィールドはどこなんだ…
 タメ1開き枠にも何も入ってないっぽいし
 新共通スキルもフリージングフィールドも
 動画に反映されてないと思っていいのだろうか…?
 まさか元々物理ばかりのタメ2スキルの変換じゃないよね…?
 ・・・ってよく見たらウェーブの説明魔法型じゃねぇか!?
 って事はタメ2のどれか…がフィールド変換かも・・・?
  まさかの補助型が物理型優位で
 特性の魔法スキルクール減少?はバフやらブロックスキルに
 恩恵があるって事なのか・・・?
 最大3名にって事も有るしパニッシュが聖盾変換じゃなくて
 効果低め クリ=3+スキルレベル
 命中10+スキルレベル 防御10%+スキルレベルカット
 とかで長CTながらジャッジかブレイブかディメンジョン変換
 ・・・とかな気がして来た・・・
 聖盾変換だとしてもコロ以外なら上位互換と言えるかもだけど…
 聖盾と共存してしまう予感がするなぁ・・・
 そして共通の砲台召喚はタメ1の空きスペースかな・・・?
 前例の無いタメ2&2ボタン同時押し・・・は無いだろうなぁ・・・
 やばい・・・さっきまでネガってたのに・・・
 めっちゃ気になる~~~物理=補助型を願ってる~~~
 それとも斜め上で…完全に物理型エル様を殺す気ですかね・・・?


色々妄想っ子全開してますが・・・
近いうちとはいえ、まだ来ていないわけですし
ここらでおしまいっ (充分過ぎるほど長いです

とりあえず・・・熟練P今でもカツカツだったりするのですよ!?
1000前後うろちょろ・・・
シナリオで増えるにせよ集めにかからなきゃなぁ・・・
時間的にも装備性能的にも興味薄かったEDに
こもらなきゃ・・・って言いつつ全然行かずに
フェイズきてひーひー言いそうですね!?
一応キャップ開放的にライオンさんには一度だけ会って
来たけど・・・うわさのトゥルー召還って何ですか?
って見た後、自殺して帰ってきました><;;;
ほんとは、鎖くるくるの前にスプラッシュ的なのしてきたのに
DD合わせちゃって⇒あれ?間違ってる!?って感じで
召還されちゃっただけなのですがおはずかしい><;;;;;
とりあえず~1ミスでおしまいっとか
ルーティンとかが超苦手で敬遠しちゃうんですよね・・・orz
もっとファジーな感じで良いの私はエンジョイライト層~~~
でも、熟練書目当て=1階~になるけど
エル様でも更にレベル上がったらソマ君でも
行ってみようかな~と思いましたまる

ほんと・・・妄想爆発しちゃったっ(てへっ
MHFの時代からこんな人でしたが・・・
情報遮断縛り?を解除してしまったのは大きいなぁ・・・
したらばさんは前から覗かせてもらってたけど
4亀記事見たら相当前情報出てたんですねぇ・・・
まだ、最大手掲示板さんを頻繁に覗く様にしよう!と迄は
考えていないけど・・・ソロ専やめるやめる詐欺も
ほんとにやめる(ややこしい)時期が近くなってる気はするし
だいぶ個人的コンテンツ消化が進んできた気がする・・・?
でも~取れる時間的やプレイ時間帯や性格的?に
エンジョイライト層は抜けれないだろうし
今後もまったり楽しくがんばりますさ~
EDしかりソロ不可っぽいチャレしかり
通常狩り場でのPT狩り、正直私はギルドどこか入れて貰ったら
装備がまずついていけないから身内だけででも
対人して遊んでみたいし~でまだまだやりたい事は有る!
今後もまったり楽しくがんばりますさ~(再


よし!昨日(結局エル様5周ソマ君3周・・・orz)に続き
チラ裏に時間かけすぎた・・・orz
いやっ!?妄想が超楽しくって
何か書きたい時ってゲーム自体も楽しんでるんですけどねっ!?
ともかく・・・本日の記事は・・・
客観視も織り交ぜてるつもりですが
個人の予想、妄想過ぎてチラ裏とはいえほんとすみません・・・
こんなのをお読み頂いた方はありがとうございました ┌○"ペコッ

それではログインしてきま~す ペコリッ(o_ _)o))

わー4亀で動画見ずに書きなぐってた~
妄想しなおしだひゃっほ~~~~い

ちなみに最大手掲示板様はシナリオネタバレ回避?で
全く覗いてないので、もっと詳細な情報が出てたら
情弱乙www って生温かい目で見てあげて下さいね・・・?
特に4亀さんのフェイズ特性によく出てる
ディレイって言葉をそのままスキルのモーションディレイと
解釈せずにCTの事だと思い込んでたりは
間違ってる可能性も大!?

うひゃ~またも無駄な時間を・・・楽しんでるけどね!?
今度こそログインしてきま~~~~~す

・・・結局エル様しか疲労消化出来なかった~
いいのいいのっ妄想楽しかったからっ
新情報仕入れた必要経費っ!?
ところで、上の文・・・クエ中にも
2タイプ間では切り替えできるの失念しとるなぁ・・・
それ踏まえると・・・
同じ枠=CTも共有・・・じゃないとおかしくなるのかな・・・?
そうなると・・・ますますエル様補助型=物理っぽい・・・
ジャッジライトがジャスティスからの変換で
CT的に劣化爆裂手裏剣的なスキルになりそう・・・?
そしてパニッシュはやっぱりジャッジ変換な気がするなぁ・・・
ブレイブ変換だとCT短すぎるし・・・
でもジャスティスが両フェイズで入れ替え・・・は酷だし・・・
ジャッジメント⇒ジャッジライト 爆裂手裏剣的なもの完全回避?
ブレイブ⇒パニッシュ で発動はやはり遅い&補正値低め 
って最終予想にしておこう!?
実際は・・・フェイズ両方魔法優位で
物理型の人はフェイズどちらかと通常シフトで頑張ってね^^v
って事も覚悟はしておこう・・・

他キャラだと・・・ 
ソマ君やナギさんはフェイズの2種セットが素敵そう・・・
ソマ君・・・マジで魔法寄りバランスが流行りそう・・・
って言うのは自分がそうしちゃったから補正なのかなぁ・・・?
ナギさんにしても高精錬は欲しいところだろうけど
バトヒとCT共有だとすると短めで素敵だし、山羊さん性能的に
精神も底上げしたバランス風が素敵そうに感じる・・・

イリシアさんは・・・現状お強いのに
個人的にゲイル⇒スプリットがワクワクし過ぎるので・・・
遠距離型だけを使い続けそうだ・・・
近距離型の特性も素敵そうだけど
スキルHIT時確率発動ってゆるい条件だと低確率だろうし・・・
わざわざ切り替える程の事は無さそう・・・?
満月が何と変換されるのかが気になるところですね~
バルさんは防御型ライオット発動⇒攻撃型火事場ルマン!!!
ビーストラッシュの範囲が更に広がるなんて大勝利!?

ピンコさんは攻撃型の特性で
運がよければランチャー撃ちまくり!が出来そうだけど…
物理スキルも粒ぞろいだからやっぱり通常&防御がよさそう…?
ロトさんは防御型で既存強スキル併せて精神攻撃からの~
補助型バフ&ヒールで大活躍!?
モドさんは防御型グラビで特性バフ発動してからの~
攻撃型で化け物性能に拍車をかける!?
ルコにゃんは武器性能もあって高水準バランスだと大勝利!?な
気もするけど、どちらか特化で職も特化しやすくて素敵そう~

よ~し・・・妄想熱が冷めない・・・orz 
なんか実装までずっと妄想し続けそうだ・・・楽しいけど!?
さすがにやばいので~本日は失礼します ペコリッ(o_ _)o))

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2/20 (日)

・・・したらばキャラスレ見てきたら・・・

遠距離型特性が感電、麻痺時ダメージ20%UP・・・
って書き込みが・・・

??? 
麻痺だけじゃないの・・・?

っとなってgamewatchさんにも行ってみた・・・ら
確かに感電もって書いてある!?
それはそれは・・・やばいですよ!?

麻痺はともかく感電はほんと
常時に近いくらい勝手にかかってる勢いのデバフですよ!?
更にはスレ書き込みでは
近距離型微妙…スマッシュがもっさり~な評価・・・
確かに言われてみたらもっさりしてるし
動画でわざわざ?ミスしてる位範囲も狭目・・・

・・・やっぱり魔法特化が大勝利???(T▽T)ハハハ…

そんな予感もしつつ・・・
せっかく物理底上げしちゃったので・・・
近距離型にも期待しちゃうんだもんふーんだっ!?

ところで他キャラ他スキルにしても
4亀さんしか見てない時とは印象が変わりましたね…
火事場ルマンさんは30%以下って詳細出てたし…
赤十字発生が10%以下?赤十字消すのに20%以上でしたっけ?
モンハンの火事場ほどの恩恵は無いし
実用性無いのかな~楽しそうかも?とか思ったけど・・・

SSで見たらルコにゃんの起爆スイッチ?エクスプロージョン?は
今までの火遁にしか見えないし・・・

エル様なんて・・・
フィールドがまんまリミットだし・・・
キャラの周りの白いサークルが追加効果なのかな・・・
魔法型のリミットに変わるのか・・・無いだろうなぁ・・・
現リミットの風評の悪い部分、無敵転倒を改善しつつ
その現リミットは今のままがいい人は基本型で…って事で
物理のままなのか・・・転倒してそうな画像だけどね・・・
そしてパニッシュがまた聖盾モーションにしか見えないよねぇ…
コロさえやら無けりゃ上位互換だとは思うんだけど…
現状のいまいちスキル改善とか、使用感大幅変更とかのが
来て楽しめそうだから純強化っぽいのはちょっと残念・・・

ジャスティス⇒ウェーブ ジャッジメント⇒ジャッジライト
リミット⇒フィールド 聖盾⇒パニッシュ 

なのかな~???他キャラも・・・
シフト毎に片方、使用感大幅変更や別スキルな感じになって
もう一方は純強化な感じなのかな~
はっきり出てるソマ君も・・・
ディフェンス純強化…攻撃判定で使用感は大分変わるだろうけど
スピア⇒まったく別スキル モーションは使い回しとか言わない><;
っぽいし~遠距離型がまた・・・
チェーン⇒シュートの純強化 っぽい説明…SSはわけわからん
ショック⇒スピアの純強化にしか見えないんだよね~
  
でも!?バルマンさんのガルフストリームが・・・
4亀動画とウォッチSSで別物すぎて何が正しいかさえわかんない…
イリさんスプリットSSに至っては・・・
エアグレイスとSS逆だろ…としか4亀動画見た後だと思えないし…

4亀だけ見た感じ、動画ではっきりしたのを
1スキル&ちょっとした憶測できたのはすてきだったし
文字説明だけで想像も楽しかったのだけど~
ウォッチさんも見た後はその不備っぽいSSが有っただけで
よく分かんなくなった印象だな~
パニッシュはほんとに聖盾強化だろうし
起爆スイッチは単に変わり身起爆もできる火遁ぽいとも思うけど…
実は火遁のSSのっけてました~もありえるかもと思ってしまうねっ
ソマ君も実は麻痺だけでした~もありえそう・・・疑心暗鬼っ!?

妄想も楽しいけど…結局今日も時間使ってるし・・・orz
ほどほどにしなきゃほんとっ!?

ところで今公式行ったら・・・
公式で4亀さんやらの記事見てくださいね~って
告知してたのか・・・今まではそんなこと無かったよね・・・?

やっぱり・・・ちょっとやばい状況なのかな・・・?
昔は?個人的に良運営さんだとも思ってたのだけど・・・
あの方が今の感じで、あの言葉が出たのも
仕方ない事だとも思えていまいますね・・・
せめてQB配れる様になるまで
ニコニコさんはじめ大々的な宣伝自粛?しないと
逆に首絞めてしまう予感がしないでもない・・・
不具合で入るのも減ってる中
かなりの宣伝費かけてるのだろうから
引くに引けない状況だろうとは想像できますが・・・

・・・まぁ私は・・・1ゲームしか出来ない人?だし
このゲーム自体楽しいと思っているし
活気が出れば嬉しいし、頑張ってほしいなぁ・・・
私個人まだたのしめるから適当に適度にがんばろ~っと!?

・・・邦枝さん普通でしたね・・・(覚えてた

詳しいわけじゃないけど、私個人が唯ちゃん初春さん辺りの
キャラ補正バリバリなだけだったのでしょうかね・・・?
そういう期待?してしまったミーハーが言うのもあれですが・・・
女優さんでも「そういキャラ」を求められる人多いけど
色々出来る、与えられる方がいいですよね~頑張って~~

・・・あついっ

3キャラ疲労消化終わったので~ナギさん触ってきた~
・・・あ、置き去りはイリさんです・。・
エル様と経験値誤差のまったく同時進行?がいやなのと
まだ61~新エリアの一般クエ消化さえ終わってない現状・・・
平日は妄想で触れてないし・・・ごめんねイリさん・・・orz
そもそも・・・一般クエ開放出来てない=反復できってない
そして、今日広場で迷宮EXと塔Exと塔Mと募集があったのは
見たけど~最大手掲示板には相変わらず行ってないので
どこがおいしいか分かってないので・・・
ソマ君もエル様も廃墟EXかぶりしてるんだけどね・・・
ルコにゃんももうすぐ52だし・・・装備変更予定はないながら
ちょっとした区切りレベルなので早く上げたいんですけどね~

ともかくナギさん!?
37の後半位まで行ってたのをチャレ書で38にしてたので・・・
レベル補正的に笛木卒業・・・そして・・・
まずぎりぎりキャンペーン中だったのでテベクEXへ・・・

やっぱり・・・超チキンは否めないけど普通のエリアです!?

・・・ボス前エリア以外はねー

ボス前エリアでやっぱり死んじゃったよ・・・orz
さすがにオブジェクト&狭さが鬼畜・・・
経験値表の作成時は、38ロトさんでして・・・
なんだかんだ適正-2だし武器+7だしパッシブ振りひどいし・・・
そんな状態で・・・ほんと普通だったんですよね・・・
今思えば・・・なんだかんだ回避型に昔していた
そして回避アクセ類使いまわして回避45とか位までにしてた…
更には回避POTもそれなりに使ってた気がするのさ・・・
そして?1ページ目貫通が素敵なキャラ
・・・は砲台以外別にどうでもいいか・・・
むしろ防御面ですね…盾とリグルが素敵過ぎた・・・
リフレクトは使ってたか覚えてない・・・
困ったら?逃げ回ってチェイサーもあるし
ボス前エリアなんかは完全にソロだしっと開き直った
散らかし上等最大損害意識で押し切ったり・・・
なんだかんだやばいほどじゃなかったのだけど・・・

ともかく!?
ナギさん対ボス前エリアがあついっ(オブジェ的な意味で

という事で、死につつも何とかクリアして・・・
39か40まで黒土にしてみよう!って行ってきた~~~

フヒヒ・・・2死して帰ってきちゃった><;;;;;

トリン姉さんと超相性わりーーーー
飛び込み元キック百烈みたいな長いコンボスキルが・・・

近づいてきたからピクシーはぁ~あ♪
に合わせて百烈コンボ・・・が2匹重なってたら1発蒸発・・・

ま、まぁ初見(ではない)殺し的なモノで
1死したけど頑張ろう!?

・・・・・・全く同じ死に方しました^^v

学んでねーーーーorz
あのねっ私・・・先手とりたい人なのですよっ!?
だから実際…キャラ的にナギさんモドさんは
向いてないって分かってたのさっ!?
開幕にコンボしがちだから誘発してから
後の先?ピクシーすりゃ~いいって分かってるんですけどね…orz
今までは開幕先手ピクシー撃ちから反撃来ても
移動回避間に合う子ばっかりだったのね・・・

とりあえず・・・そこに気をつけて疲労度残ってるから
もう一回慎重に遊んできてみよ・・・
と今は思いつつ~2死はやべーーー><;なったのと
特定エリア以外が普通感じたテベクのリベンジ~~~

ボス前以外は大体トレイン羊ゲーだから普通~
2エリア目?かの砲台エリアは3集団位の
各個撃破に近い展開だけど・・・?

ともかく鬼門のボス前!
湧きキーは見た目通りの旗折だから~
まず炎かいくぐって奥⇒手前と先湧ききらせる事に・・・
狭いだけに順次時間差POPの方が辛そうに思ったのさ・・・

そしてMAP最下で手前旗湧き集団を
こちらは順次POPされながら各個撃破・・・
しかし弾キャラも混じるしまだ広目な位置に避難してるけど
狭い事には変わりなく、ピクシーゲーだけじゃPOPに
追いつけないので数溜まってくる・・・
そんな狭い中逃げ回って発生早いセイントとフェアリー頼りに
超絶逃げ回り~~~頑張って?一度スクリ挟んだけど
ほんと「無理だと思います」って感じだった><;

そしてなんとか手前完了・・・しかし本番はむしろ奥・・・
1個炎オブジェ乗り越えて~開幕温存してた羊~~~
ちょっと遠め&敵さん集めてないので半分程?食べ残し・・・
そこから超絶狭い中、近づいてきた所へ
やぁぁぁ♪ピクシーセイント逃げつつ杖っ☆逃げつつセイント
とかグダグダグダグダに撃破~~~とは行かなかった・・・

炎オブジェと完全に重なってやがる・・・ 
弾キャラ2匹残ってた~~~
あのですねぇ・・・あの炎オブジェ…軌道?も鬼畜で
炎あたらない位置からピクシーもフェアリーもセイントも
届かないんですよ・・・・・・・・
って事でぼふぼふぼふん無理やり当たる位置からセイント
⇒避難っ自己ヒっ火炎POT⇒ぼふぼふぼふん・・・って
やっとこやっつけたさっ!
あのオブジェ・・・ただでさえ鬼畜だから・・・
せめて発火デバフだけでもなくして欲しいぜぇ・・・orz

そしてボスエリアは・・・
高台ハメですごめんなさい・。・
中央辺りに残った子とトンテグマン様はさすがに武舞台で
やっつけますけどね~って事でこちらは無死達成~~
慣れたら疲労消化として頑張れ・・・そうですか・・・?
さすがに時間的にナギさんなら忍耐行くべきかも・・・

って事で!?黒土のリベンジ行ってきま~す
こっちはこっちで無死ができても
ティキさんもトリンさんも長めのブロックが有るから
ナギさんだと時間は食うかもしれませんけどね・・・
とりあえず今は楽しむ目的だし行ってきま~す

チラ裏書くの含めそんな事やってるからシナリオはおろか
一般クエ消化も無論金策なんかもできねぇんだよっ>w<
ホントこれ終わったら私はシナリオ好きだし
読まなきゃねぇ~読みたいねぇ~~~

・・・ははは~~♪
上記に気をつければ普通のエリアじゃないかぁ~☆ミ
むしろ誘発すれば防御2って不憫ね・・・な長さだし
元キックの後も踏み込んでる所が見えてなかった(恥ずかしい///
だけで横やらに周る必要も無く1歩引くだけでよかったのさ~
楽勝っ楽勝っ♪


・・・って思ってた時もありました・・・

ボスさん・・・白土さん・・・・・
移動速度はやすぎっ!!!!!!!!
いやっボスさんとタイマンだとむしろ攻撃モーション長めだし
やけに柔らかかったりで可愛い子なんですよっ!?

ただ・・・雑魚溜まって行くのに・・・
白土さんがずっと付いてきて溜める暇さえねぇ・・・
って事は発生早いセイントフェアリーに頼るしか・・・
だがしかしっ!?このエリアでセイントは自殺スキルでした・。・
件のトリンさんボなり通常なのか?な百烈単発(なんか変)が
防御2ですからね・・・しかも1スキル即死クラス・・・
って事は・・・フェアーしかないじゃないか!?
・・・でCT我慢できずに無理やり溜めようとして・・・(T▽T)
さすがに杖も振れないしなぁ…
雑魚湧きキ―っぽい初撃入れてすぐタメて
トレイン羊以外ないみたい・・・
フェアリー我慢大会でもいいけど・・・orz
やばいなぁ意識してなかったけど
最初からトリンさん複数いるから
初撃入れてすぐ安全にタメれる様にしないといけないし・・・
ほんとこのゲームやるかやられるかのゲームですよね・・・
今は純粋に楽しんでる?と言うか
他キャラだとやられるか、の猶予時間がそれなりに有ったり
ブロックやらしつつ切り返せるけど・・・
モドさんも危険度は似たようなものかもだけど
火力は置いておいても先にトリンさんだけ落とせるリーチ有るし
もうリーチって言うかアローのカモでしかないだろうし・・・
・・・ナギさん・・・マジそこだけでも上級職・・・
更にPTだと他にも色々やる事見る事あるのかぁ・・・
本気で推進委員長様尊敬するわさぁ・・・・

とりあえず・・・やる事は分かったので
無死クリア達成だけはしてこよう・・・
いや!?ナギさんに萎えたってわけでも
勿論ディスってるわけでもないです!?
普通にむずかしいわぁ・・・って感想文!?
ほんと・・・平日時間は取れ難いけど・・・
たまにでも触って地道に育ててみたいと思います・・・
フェイズ山羊さん有りで遊んでみたいですしね~

よ~し頑張ってきま~す楽しんできま~す

・・・なんとか黒土も無死達成~~~ゎーィ♪ヽ(*´∀`)ノ

次戦でまた死んで復活もせず帰って来たけどね・・・
何気に氷コウモリさんが凍傷もってて
そこからトリンさん来て…スピリットでちょっと耐えたけど…
時間差で別のトリンさん来てちゃんちゃん♪ でした・・・
気抜いたらどこでも死ねるのぜぇ・・・orz

エル様廃墟⇒どうやったら死ねるんだレベル
ソマ君廃墟⇒リーチ有るので先手必勝!?
ルコにゃん海賊⇒当たれば死ねる要素はそれなりだけど
      ほとんど当たらないし溜めてようが無かろうが
      起き上がり可=リバサ割り込み可で立て直し優秀・・・

・・・この3キャラ消化の後のギャップである・・・

経験値的な意味でEXだけどね・・・Mだとどうなんだろ・・・?
ボス戦の時間制限は余裕だろうし
EXでもトリンさんは精鋭出てるし、むしろビッグのが嫌い・・・
他敵さんのM敵はどうだったのかな~覚えてない・・・
まぁ・・・テベクと違ってそんな変わんないでしょ~?
さすがにテベクMはヒバリ切れる迄逃げ回って
羊、フェアリー待ちになるっぽいから行かない・・・

あ~~~楽しんだ楽死んだっ!?
さて・・・シナリオ読むか一般クエするか・・・
シナリオはせめて61分まで一気読みしたいしな~
ご飯食べて眠くなりそうだったら一般クエにしよ~っと

シナリオならネタバレするべからずだし
一般クエ消化するにしても
募集数的に迷宮は反復追加で大化けはしないのでしょうきっと?
って事で本日は失礼します~ ペコリッ(o_ _)o))
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
2/22(火)

あぁぁ~~~
見ながらご飯たべよっ⇒調理遅延
って余り入りこめなかったよ~~~また明日見よ・・・
ともかくやっぱり・・・?

「~~違うね・・・?」

『・・・うん』

・・・ブラックアウト

い~ま~た~だし~りたいの・・・♪ (2期EDなんて無かった)


だよねぇ・・・?原作もそこで引きだったはずだし・・・
アニメスタッフ、開幕神展開もってくる引き好きだなぁ~
原作読んでたらうぉ~~って思うのだけど…
まぁ…今回のは駆け付けて引きっでも充分ドキドキなのかな~?

ともかくちょっと別の話・・・
昨日適当な所までシナリオ読んだのだけど・・・


・・・クロモドさんマジ王子っ><;
浪川さん・・・モドさんの声変わり過ぎですっ><;;;

正直、モドファンの方多いのだろうし
今までの雰囲気のが好きだった方のが多いでしょうに・・・
これはきっと大型掲示板でも話題に昇ってると予想…

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2/23(水)

・・・フェイズ延期っちゃった・3・

まぁ・・・私はたるたるしかゲームやって無くても
まったりしかしように無いから・・・
延期は延期で助かる面もあったりします・・・が!?
ありがたくはさすがに無いな~

動画見て色々分かった?妄想できそうだったけど~
明日見直し、更にはまた妄想しまくろ~っと

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2/24 (木)

ほんとはまだ水曜から書き始めてるけど・・・(バレナイバレナイ
フェイズ動画妄想始まるよ~ 

ソマ君・・・ヴォルティックファイター
パワーディフェンスの攻撃判定、発動直後だけなのかな・・・?
スキル終了間際も落雷的なもの有るのにスルーされてる様に見える
ライトニングスマッシュはやっぱり長いな・・・
しかも防御2っぽいし・・・今までのソマ君の
1スキルのモーション時間の短さ:性能 が素敵だったって
魅力を殺してる気がする・・・
でも~消費が少な目のSPだけっぽいし使ってみたら・・・
って少しは期待しちゃいます

エレクトロニックマジシャン
先のスキルが撃ち上げ有りで見た目的に?ショックウェーブかな?
何気にこっちは物理っぽいなぁ・・・
対人だとそれなりっぽいけど狩だと微妙っぽい・・・?
溜め1の黄色オーラ見えないって事は1ページ目なのかな?
見えてないだけの可能性もあるけど・・・
性能やエフェクト的にもプレス変換で盾バフっ子には2HITだと
いいなぁ・・・でも、発動から固定時間で着弾っぽいから
プレスの発動が早めって利点が死んでる気もしないでもない…
物理でウェイブからの変換だったらマジイラネっ
そしてなんか似たモーションからの弾がチェーンウェイブ?
両方誘導弾っぽいのが個人的には嫌だな~
こちらのが単発ダメでショックよりダメ出てたけど
動画内のキャラ性能が武器に準拠で魔法>物理で
チェーン=魔法>ショック=物理 なのかな?
それでもショックの倍率がそもそも低めな予感がするけど・・・
こちらは連続HITする?って書いてたから
アイスアロー的なスキルになるのでしょうかね?
まぁ・・・便利では有るけど今までのソマ君のスキルが好きな
私個人には結構いらない誘導弾スキル・・・
こちらは1ページ目確定っぽいから何と変わるか次第ですね~
恐らくこちらも対人じゃ猛威を振るいそうな予想・・・
ほんとに感電もダメUPってフェイズ特性だったら
フェイズスキルが残念に思っても主スタイルになるんだろうな…
 ・・・そう言えば4亀見た時から
遠距離型はプレスとジェイル変換ってほぼ確定ってるのだった…
う~ん・・・ダメージ面での主力がいきつつ
誘導弾も追加・・・20%UPが麻痺だけだったとしても
お強いなぁ…やっぱり近遠チョイスのメイン遠かなぁ・・・


ピンコさん・・・チャンピオン
ロボJrが今一攻撃判定持ってるのか謎・・・
あれだけ敵が集まってるなら無いとおかしいのだろうけど・・・
ボムサイトは現状不人気なロケパン変換確定っぽいし
打ち上げるとは言え魔法型の攻撃スキル増えるのは
ありがたいのでしょう?発動時のサイトには判定無いっぽいけど
発動してしまえば自由行動だし攻撃3↑なら
対雑魚にも対ボスにも防御3狙い撃ちで活躍できそう・・・?
MP消費も多すぎはしないっぽいしロケパンCTなら良い感じ?

ガーディアン
フェイズ名が何気にシンプルで良いなぁ・・・(個人的
ともかくスキル!?
ブービートラップ⇒バトルオーラ であの短さなのか?
ブービーは味方がいなくて良くわかんないけど
攻撃判定無し純粋バフっぽいですね~
ウォッチさんには攻撃判定有りって書いてるけど・・・
公式動画見てもそうは見えないよね・・・?
ヒバリもシールドも健在で他変換っぽいのかな・・・?
動画のキャラは回避しまくってるけど防御2以下っぽいし
何が消えても相応の対価になる予感がしないのだけど・・・
見た目が地味だけど神バフだったりするのかな?
バトルオーラは・・・発動早くて・・・
全く押さないじゃないか…こっちも防御2以下っぽい?のか
ちょうどモーション中に食らっていないのか・・・
防御2だとしても幼・・・ゲフンゲフン
押さないタウントスキルで便利ではありそう・・・


バルマンさん・・・ブレイブナイト
結局火事場ルマンさんは死に特性なのかな・・・
ともかくスキルは強化やっちょっちょ?アウトレイジが
見た目通りの範囲なら凄そう・・・で
ライオンズストライクが
天の片手やパワーダンク判定で普通にかっこいい・・・
こっちも1ページ目スキルなのかな?
地旋斬の強化版?でも・・・
バルマンさんのタメ2の音知らないけど
発動からモーション中ずっとエル様タメ2の様な音が・・・
もしタメ2だったら元々主力っぽいからもったいないのかな・・・?

ロイヤルガード
ファイティングオーラはウォッチさんだったかな?で
ピンコさんのと同じとか書かれてたからその通りなのでしょう・・・
ライオットフリークは・・・発動の瞬間見えてないだろこれ・・・
ともかく意外と範囲が広い・・・36か40ありそう・・・
逆に言えば転倒有りだから交戦前にバフスキルとしてか
ピンチっぽい味方さんを助けつつ移動速度付与で逃げやすくとかの
使い道になるのかな・・・?それこそ動画のように
ライオット⇒Fオーラで、バルマンさんマジナイト出来そう・・・?


イリシアさん・・・カウンターアタッカー
シンガーソンガー的ノリですか?
満月・・・オーラオブフルムーンは持続型フィールドじゃなくて
普通の範囲スキルなのですね~
2か3HITしそうでちょっと押すスキルで
見た目は精神にしか見えないしバフ性能含めて使えそう・・・
ソードリベンジはいまいち残念そうにしか見えない・・・
満月と同等かそれ以下っぽい倍率の物理スキル?で
退いてからのそこそこ範囲な3HIT連撃系っぽいけど・・・
リーチ的には元居た位置からだとかなり短いっぽいよね・・・
カウンターとかリベンジとか言ってるし
完全回避スキルだったらそれなりに便利っぽいけど
何と入れ替わるのかが気になるところ

ソードダンサー
なんか聖剣3でありそうな名前だな・・・
あっ私は初回主人公ホークアイ余裕でした!?
ホークアイ・デュラン・リースたんって何か超ありがちじゃね?
無論2周目以降はずっとケヴィンのターンだったけどねー
何の話だ・・・
ムーンサルトがマジ相当駄目そう・・・
まぁ・・・4亀動画の時から全く印象は変わらなかった・・・
回避スキルとして・・・タメ2ってどうなんだろ・・・
タメ1より咄嗟には使いやすいような
結局事前に決めておかないとだから予備動作結構ある様なのしか
使えないような・・・攻撃性能はもう全く期待してない・・・
むしろスプリット1HIT以下のダメージとかキガクルットル
そのスプリットダガーはホント優秀そう・・・
発動⇒着弾時間一定系だとは思うけど誘導弾・・・で
ターゲット敵の近くの敵も巻き込む事があるっぽいし
モーション時間も短く発動自体も早そうで
お手軽に3HITしそう・・・でゲイルと変換とか・・・カミガカットル


ロトさん・・・インヴァージョナー
ブラックエリアが意味不明・・・
正面の敵達から最大3体に連続攻撃する。って4亀よりですが…
今回の公式動画かなり密に2HITしてるのかな・・・?
発動時の派手なエフェクト自体は無意味っぽいけど
最大何HIT位するのかが気になる・・・
むしろホントは弾スキルっぽいのに
敵の目の前で使ってるのが悪いのかな・・・?
なので?発動⇒着弾時間固定の弾スキルだと予想・・・?
フォームレスブレイドは4亀動画のが良く分かる印象・・・

セイヴァー
チェーンヒール・・・
単発回復弾スキルかと思いきやトゥルー的な物なのですね・・・
ところで自身のあほほど回復してるリジェネも
チェーンヒールの発動からかかるバフとかなのか・・・?
発動前がよくわかんないけど・・・
これはチェイサーの変換位じゃないと割が合わないくらい
ロトさんの回復スキルとしては優秀すぎる気がする・・・
チェイサー使いたかったら他フェイズ切り替えで良いのだし
CT共有する位じゃないと対人で壊れると思うのだけど・・・
(興味は有るけどやった事無い人の意見です・・・スミマセンorz)
ダークルはまた分かりにくいなぁ・・・
発動モーション自体に攻撃判定があるのか
バフ発生してからのダメージなのか・・・
モーションが結構盾っぽいからブロックスキルだったりして・・・?
味方含めて狭いながら持続型ダメージフィールドっぽいし
バフ自体も素敵っぽいですよね・・・そんなに長く無いし
ホント防御LV次第で?かなりの良スキルになりそう・・・


ナギさん・・・アニミスト
シルフガード出してるっぽいのだけど・・・
ナシプズソウルのせいで全くわけわかんねぇよっ!?
ナシプズソウルがブリザード的な攻撃判定で
シルフガードは普段自身の回りまわりつつ
敵サーチしたらチェイス的にまとわり付くスキルなのかな・・・?
マジ全くわかんねぇ・・・
くるりんっがシルフガード発動モーションだとしたら
防御3っぽいのも嬉しいですね~
そして山羊さんは発動時目の前の陣にも判定あるのかな?
即山羊さんの判定なのかもわかんないけど
相当発生早くて、拒否にも使えそうだしホント期待!
ピクシーズハンド?っぽいのは一番情報が錯綜しとる・・・
4亀さん・・・前方の敵に体当たりをする。 ???
ウォッチさん・・・魔法陣の中から、光球を2つ沸かせて多段ヒットさせる攻撃魔法
公式動画見た感じ・・・落雷的な何かを3,4本落とすスキル
・・・に見えるんだけど・・・よくわかんないですね・・・
キュアブリーズは予想通り?自己ヒ&味方にも回復弾飛ばしっぽい
ですね~そのまま自己ヒ変換なら結構便利そう・・・?


モドさん・・・タイムメイジ
エナジーワープは便利そうではあるけど・・・
ピラーorアローの変換ってところが・・・
ピラーが活きてたらホント神スキルだと思うんだけどな~
ディストーションはイヨォーにしか見えないのだけど・・・
なんかモドさん自身が挙動不審だし・・・
一瞬で発動のディストーション、目の前のもやもやした弾発動
・・・の後イヨォーしてるのかな?それっぽいなぁ・・・
特性が魅力的だから、グラビやブリザード辺りの
HIT数稼げそうなので特性引き出して
通常型や魔法型に変更ってのがホントやばそうですね~

エレメンタリスト
氷雪陣はやっぱり魔法型減速的なスキルでしょう?
発動早そうだし立ち上がりも良さそうでモーション自体短そう・・・
そのまま減速⇒氷雪陣っぽい予感もあるし
実はタメ1やタメ2スキルだとしてもお強そう・・・
そしてメルトブレイズは1ページ目確定っぽいですね
下手すると防御捨てた?イヨォー変換の可能性も有るけど
他精神スキルと変換だったら本気で神がかっとる・・・
どうなるにせよ魔法型が大半だろうモドさんで
これだけ使えそうなスキル2種の実装・・・
単純に狩的な強化としては特性も相まって一番なのかもしれない?


ルコにゃん・・・シャドウ
攻撃してからテレポ離脱するデッドエンドと
変わり身から変換っぽい簡易ブリンク、シャドウステップ・・・
個人的に嬉しい方向性の強化だけど・・・
デッドエンドは何と変わるのかな~?ブリンクかな・・・?
最後の爆裂は全く意味不明・。・

トラッパー
チャクラムは投げるモーションの時の画像じゃダメ見えないので
誘導弾という事もあり発動⇒時間固定着弾なのかな?
そしてエクスプロージョンの映像時に残ってる辺り
持続型ダメージフィールド的な物っぽい?劣化BF的なもの?
そしてエクスプロージョン・・・
やっぱりボンバーマンで言うリモコン的なものじゃねぇか!?
これは楽しそう・・・うちは物理型だけどねー
それにしてもなぜルコにゃん動画だけやけに低火力・・・
チャクラムはHIT数は出そうだけど倍率かなり低そうで
エクス~~は倍率高そうね・・・だけど・・・
元の火力が低過ぎそうで実用性がいまいち見えてこない・・・


エル様・・・アイスコマンダー
フロストウェーブは使えそうなスキルだけど・・・
魔法って4亀で出てたから物理型としては少し残念・・・
そしてフリージングフィールド・・・
えっとーこけないリミットっぽさ満開ですねー
もしかしたら転倒有りだけど攻撃2でこけなかっただけ・・・も
アリエルかも知れないけど・・・多分大丈夫ですよね・・・?
でも物理のままっぽくて魔法型なら素敵!って事もなさそうだし
スキル成長させて最大4HITとか書いてるし期待できない・・・?
後は4亀にだけ?書いてる
自分と最大3名の味方の周りに氷の壁を生成って所に
どれだけ期待できるかかなぁ・・・?
全員にこけないリミット効果最大4HITだったら凄いけどね・・・
そして万が一魔法に変更だったらウェーブの素敵そうなのもあって
魔法型に育成方針変更するのも見えてくる・・・?

ホーリーナイト
シールドパニッシュはかなり聖盾変換の色が濃くなった・・・
とりあえずエフェクトがきれい~~
そしてジャッジライトが中々素敵そうだ・・・
打ち上げに見えかねない敵さんのミミステ的なのやら
飛び上がりスキルがあるだけで・・・打ち上げじゃないよね・・・?
1ページ目に見えるけど・・・
セイバーかコールドから変換の魔法スキル・・・な予感がする・・・
魔法スキルでもレフュから変換なら充分嬉しそうだけど・・・?
ウェイクと盾は防御面で残して欲しいし
レフュ(魔法)⇒ジャッジライト(物理) に一応期待!?
でも・・・
レフュ(魔法)⇒ジャッジライト(魔法) 
コールド(物理)⇒ジャッジライト(魔法)辺りが
一番ありえそうですよね・・・
それでも物理型魔法底上げでセイバーが残ってくれたなら
CT合間の通常の素敵さもあって
結構楽しくなりそうな予感もする・・・

そして再度アイコン映像・・・
何気に・・・フィールドの後漏れてるけど・・・
通常攻撃新モーション!?
スキルLV10の物なのかフェイズ毎に変わるのか・・・
はたまた通常変更なんて無いのか・・・
エル様のそれが通常変更1段目として
発生が遅くなって劣化してるようにも見えるけど・・・
他キャラも含めてやっぱり期待しちゃいますね~~~
でも?イリさんの4亀動画の後半で
ムーンサルト出そうとしてクール中?見たいな映像で
漏れてる通常っぽいのは今まで通りの通常1段目に
見えるんだよね~音声は変わってるっぽいけど・・・?
ただ、自分でも通常振ってるはずなんだけど
攻速100にしても通常1段目あんなにもっさかったっけ?
そもそもモーション有ってるっけ?って不安もある・・・
ログインしたら攻速100で振ってこようか・・・
・・・う~ん動画だともっと遅く感じるけど
やっぱり今の通常と一緒なのだろうか・・・?

ともかく!?エル様のは新フェイズスキル2種とも
使った後でCT中だろうし?通常変更にしか見えないので期待!!
って感じで今日も妄想が爆発して時間を浪費!?
そろそろログインしてきま~す
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2/25(金)

・・・新インなんとかさんの話題・・・・・は置いておいて・・・

まぁ・・・世間様の予想通りの展開だったって感じでしょう?
ネタバレするなら・・・ほむほむさん家は異空間・。・
・・・このままのペースじゃ1クールで終わらん・・・
あっ!?レベルEのネタバレでした!?
マジで終わる気がしないんだけど2クールはもたないだろうし
まぁ・・・3巻の話は削ろうと思えば削れるとは思うのだけど・・・
そんな話はともかく・・・

あの方のブログがおもしれ~~~
プ○キュアの事は良く分からないけど凄い臨場感だった・・・
ところでその方のブログの横のチラ裏ってコーナーが素敵・・・
HTMLやらの知識があればあんなのも設置できるのかな~?
どこかにパーツとして落ちてる物なら欲しい位・・・
でも・・・?うちのチラ裏の文章量やら的に
そのまま代替は出来ないだろうし本編?を書くネタが無いので
うちに設置したところで超空気になっちゃうだろうけど・・・
・・・では私は・・・シャルル君?を貰おう・・・
・・・なんだかんだISもずっと見てるなぁ・・・
ほぼ全員が・・・多かれ少なかれツンデレ属性持ってるからかな・・・?
ラウラさんも今後やはりデレるのか・・・?
これは放送局的に1週遅れで見てるっぽいのね~
ともかく?どちらかというとロボメカ系っぽいのに・・・
公式に機体?って言っていいのか?の説明、解説が無いとは・・・
ロボメカ属性はあまり無い私でも見てみたいくらいなのに・・・
もうひとつのあれは・・・初回流し見以降見てないから分かんない・・・
それはともかく~
フラクタルの話しようぜ!
あまり話題聞かないけど・・・普通に面白いよっ!
1週お休みしての今週は・・・用語として重要な伏線は有ったかも
だけどどちらかといえば寄り道シナリオ?
それでも、依然良い意味でナデ○アしてるので個人的には楽しい・・・
ネッサちゃん⇒フリュネさん⇒やっぱりネッサちゃんって
好きになれるキャラ性能?が凄い・・・中の人補正とか言わないっ
むしろシャルル君???が中の人補正だっ!?
そしてやっとこクレイン君の能力発動!!
これがまたナデ○アよろしく機械いじりっ
まぁ私はダークロのユリス君がかなり好きだから
色々近い気がするクレイン君も結構好きさ~
ただ・・・ナデ○ア程本気の寄り道はしないだろうけど・・・
1クールで終わるのならもうちょっと
駆け足でも仕方ないので核心を進んでくりゃれ~

って感じで・・・なんでチラ裏書きに来たんだっけ?
・・・あの方のブログがおもしれ~⇒ブログパーツ?欲しい・・・
って書きに来ただけか・・・さすがの無駄な寄り道性能・・・
一番寄り道するのは私だったってオチ・・・としてこじつけつつ~
ゲームにでもログインしてきま~す
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2/26 (土)

う~ん我ながら保守的過ぎる・・・

欲しい物が今あり過ぎるのだけど・・・
ぶっちゃけるとピンコさん紅セット70M位と
ナギさん月光セット85M位・・・この2点買って
ピナスアバコンビーとかやりたくて仕方ないんだけど・・・
いやぁ・・・正直日常散在な私でしたが・・・
両方一気に買えるのは買えるんです・・・
しかし・・・高い高い言いつつ・・・
ソマ君アバはホント欲しくて仕方ないし・・・
正直今後取れる時間とフェイズやらの絡み考えると
キャラ絞らないとホントやっていけない気もする中・・・
頭の中ではエル様とソマ君で男女メイン!って感じで
遊んで行きたいとか思ってるんですけどね・・・

だから・・・イリさんかルコにゃん・・・
巷で言う効率キャラになるのかな?どちらかの
アバさえ手放してしまえば・・・いやむしろどちらかに絞れば
ピンコさんナギさんアバ両方買いつつソマ君アバ資金キープ・・・
更には武器防具売った分で今後の資金も少し確保できる・・・
そしてどちらか1キャラはソロ専続けるにしても
どこか入れてもらうにせよ、いざとなったら出せるように・・・
ナギさんピンコさん辺りはアバさえ手に入れてしまえば
お古アイテムやら武器下取り出しつつ地道に歩めばいいし・・・
新しくキャラ育成する楽しみが、私の中では大きいから
特にナギさん・・・ほんと育てたくて仕方ない・・・
普段アバ出てないだけに、そこそこな性能で高くは無いっぽい
何気に他キャラには予定無いピナスアバの見た目も
ナギさんのは興味あったりするしなぁ・・・
う~~~ん、他にも売ってしまえばいいのにって物がいっぱい・・・
このコレクション癖?って言うか
いつか~~があるかもしれないって発想どうにかならんかね・・・orz

そして・・・見送って後で後悔するのである・・・

ダメだ~散在したい~~~~~~
でもソマ君はホントとりあえず良いアバ着せたい~~~~

勝手に悩めに尽きるけど・・・
ほんと書いてる内にやっぱりピンコさんは育てれる気がしないから
諦めついてきてるけど・・・ナギさん月光だけは
ホント今買っておかなきゃ後悔しそう・・・あぁぁ・・・

・・・あたしって、ほんとバカ・・・

それ言いたかっただけじゃないです!?ホント悩む・・・

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2/27 (日)

・・・だれうまっ!?
今日のサ〇エさんの誰うまっぷりがハンパ無いです><
そう言うネタで楽しませる感じだったっけ…?

ともかく!?
書こうと思って書いてなかったソマ君の話でも・・・

消しとびまスプラッシュが完全?復活~~~~~

59になってスプラッシュ強化したら・・・
いつもながらレベル補正の減少?も相まってだろうけど
ほぼ確実に消し飛ぶ感じになった~~~

LV補正やら含む火力次第?で
散らかしまスプラッシュにもなってしまうスキルだから
ソロ専とは言えここまでの安定はありがたすぎる~~~
正直うちのソマ君・・・
武器の割に?魔法攻撃力かなり低いはずなのぜ…?
武器+11迄って事で考えても
56>無限>B上 だったはずだし、56なら魔法強化も有るし?
腕輪はバランスだし精錬値が基本低め…で約7.3k
大体この武器やらレベルだと7.5kは結構余裕でいけるはず…
まぁ私は・・・まだまだ魔法寄りバランスで行きますさ…
ともかく!?武器で言う優遇タイプの魔攻で7.3k!
なんて火力でほんと消し飛びまスプラッシュ・・・素敵っ!!

ただやっぱりMP消費がハンパ無いわぁ…orz
でも個人的にLWはそんなに頻繁に使ってないから
MPは基本スプラッシュの為の物って思ってればいいかな・・・?
他スキルでもじりじり減って行ってるとは思うけど…

そんな感じで~地道に遊んでます~~ ペコリッ(o_ _)o))

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3/1 (火)

・・・なんか原作に無いセリフがちらほらと・・・

元々、漫画原作ありきのアニメ版は
気軽に読み返せる漫画に比べて分かりやすく?詳しく?する
必要は有ると思うのですが・・・詳しすぎね・・・?
今回のは原作ファン(私はにわか)からしても
納得のいくモノだったと思うし原作者さんと打ち合わせての追加
だったとは思うのだけれども・・・
特にケント君の方は決め付けるセリフだから
多少の賛否はあるんじゃないかな~と思いましたまる
私個人は・・・この作品には必要悪なんて必要無い?のも
一つの魅力としてあるっぽいから、その意味でも
ハッキリしたああいうセリフが有ってもいいのかもね~とも思う?

ともかく~1クールっぽいですね~
そして原作ストック溜まったらまた1クールで
3rdシーズンも有るでしょう・・・

それにしても・・・
くるみちゃんの基本いい子属性は半端ないな~(*´ェ`*)★
アキバ民に?大人気らしい…私も好きですが…な
くじ姉やら魔法少女なさやかちゃん・・・むしろ・・・
あのアニメでのほんとの基本いい子属性は杏子ちゃん・・・
今後も基本いい子だ・・・に目が離せませんね!?

よし!何の話だ!!
タルタロスはモチベも特別低くなくかと言って高い程でも無く
まったり中~~~とりあえず・・・
今の内にエル様の無限色々売っておくか毎日悩み中・・・
B最上来てないので武器&防具は替えるつもり無いとして・・・
今現在の変更で物攻+300魔攻-300魔防-600精防+300な感じで
適当な準備は有るのですが・・・なぜか踏み出せない・・・
反射は据え置きだし、命クリなんて結構上がるのにね・・・
何よりスロ開けと6段付与が大きいのよねぇ・・・orz
売りラッシュになる最上実装後より
今売れる物売っておいた方がいいとは思うんですけどね・・・
まぁ・・・無限はそこまで相場下がりまくらないとは踏んでますが
って言うか今も今で結構安いですからね~
でも最上実装後数週間は15↑武器とか以外大暴落するだろうし・・・
今後も58までの繋ぎ装備として、サブならそのままB2までとか?
装備可能LVと性能が良い感じだからゴミにはならないと
思ってますが・・・実際はどうなるでしょうねぇ・・・
書き出してみたらますます装備変更すべきに感じて来た・・・
今日は替えた装備で周回してみよっかなぁ…

う~ん・・・物攻+300位じゃ疲労消化狩りじゃ別に・・・
って感じですねぇ・・・魔攻-300も有るし・・・

ソロ通常狩り前提の話ですが・・・
無限9セット装備の物攻でリミット食べ残し余り無いし・・・
まぁ、ほんとに確実!ってなったらリミットの利点
設置後放置、移動が活きるんですけどね・・・
けど?通常やらセイバーやらも勿論単発上がってますが・・・
通常振る回数はその程度の数値差じゃ全く変わらない・・・
むしろクリ出るか出ないかの方がウェイト大きいし
セイバーも雑魚狩りで使う分、むしろ初撃当てないように
使って行ってて無限セットの火力で落ちるからなぁ…
初撃当てない様にってのは・・・
ブロック行動誘発させないためですって補足
更には火力UP恩恵が顕著に出そうなボスさん・・・
こちらもソロボスは柔らかすぎて接待するレベルですもんね・・・
15武器層の方がソロしたとしたらその点むしろ大変???
かと言ってチャレは行こうと思う日でも
イリさんで上氷位だし・・・ED・・・行ってみたいって思いつつ
時間的に他のキャラ疲労消化とかしたいって思っちゃうしなぁ…
ともかく?防具やら武器やら変えるまでは
無限セットで良いや~って感じに落ち着きつつ・・・
今悩んでるのは、無限先に売るかどうかって話だった…って
ループするんですよね…変更装備で充分ちゃ充分だけど・・・
物理の+は余り恩恵受けない気持ちだけど・・・
合間に挟む魔法スキルの-300は痛いからなぁ…ほんと悩む・・・

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3/4 (金)

・・・杏子ちゃん・・・やっぱり基本いい子だ・・・

白と黒がメインキャラとして居る感じ?での
青と赤の関係っていいですよね~

ともかくたるたろす・・・?
・・・うん、さすがにあれは・・・ねっ
多分アンケート要望があっての実装なのだろうけど?
もっと普通でいいんじゃないのかな~
見た目アバで一番人気なの多分ナギさんセーターだろうし
男キャラだったら入手難度?物流量含めてタキシード?っぽいし…
モドさんの普段着もなぜハイテクスニーカー?
って個人的には思うし・・・
あれもシンプルなスニーカーかローファーでいいと思うのだけど?
しかもフレアしてそうなパンツをロールアップ…
見栄え的にガツンっってした物が有った方がいいのかもだけど・・・
もっと普通でいいんじゃないのかな~(再

・・・とかグダグダ言いつつ?キャッシュやらエラー落ちやらは
地道に改善して言ってるみたいですね~
後、正直ロードマップのシルエットの時点で
新制服には全く期待してなかったし・・・?
どっかのM●Fといいなんなんでしょあの不思議デザイン・・・
ともかく!?
インQなんとかさんの件やら、その前後で
致命バグからの緊急メンテまみれとか不安になったりもしたけれど
地道な改善とフェイズ実装⇒B1最上実装とかで
移民された方の半分は戻ってくるでしょう・・・か?
色々他ゲー調べてみても・・・実際いくつか触ってみても・・・
やっぱり色んな面でたるたろすって悪くないよね…?
と個人的には思いますが・・・どうなんでしょ?
最近は不具合どうこうは勿論
キャンペーンでも余り良い物出し過ぎないように・・・とか
コンテスト的なモノの商品を渋ったり・・・
イヤ?な部分も見え隠れしてるけど
今後もがんばって末永く続いて欲しい物です・・・

何書きに来たんだっけ・・・?
・・・あぁ・・・まどっちの感想書いてたけど・・・
大幅に消したんだった・・・(ノ∀`)
と言う事で今日は特に内容が無いっ!

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3/5 (土)

情報更新フェイズシステム~


・・・フェイズ切り替えにはC級結晶石を5個使用します・・・

!!!???
何かアイテム使って切りかえってのは書いてたけど・・・
予想の斜め上を行く気軽さ・・・結晶だと・・・
精錬5個ってのでも維持費的なものかかるにせよ手軽なのに
結晶だったら255スタック1枠用意しておいて
たまに金策と称して1,2クエ回ればOKですね~
どこかの基本的なシステムに課金組み込む理不尽運営さんなら
って言うかそうでなくても・・・
100個100円とかの課金でキャンペーンでもたまに配るから
勘弁してねっ☆ミ 位は覚悟?してたのになぁ…すげぇ・・・


フェーズリセットクーポンは雑貨店で購入可能です・・・

!!!???
ここもおかしくねっ!?雑貨店って・・・NPC店だよね?
ここは本気で間違えてる恐れがあるけど・・・
ほんとに公式にリルで買うアイテムだったらやばすぎる・・・


ユーザー目線に近い運営さんだった・・・とは思ってたけど・・・
最近はちょっと悪いところが目立って来てたけど・・・
やばくね・・・・・・???
って言うか後者はむしろ課金にしときなさいってほんと!?
それでこのフェイズ実装で新規近い方や復帰組みを
ほんとに捕まえたい・・・残ってる方にも
印象悪くなったの挽回したいなら・・・

1ヵ月後には通常価格500円(仮)になるけど
今だけお試し価格・・・なんと半額!250円
ぜひこの機会に新システム、新スキルを体感してください!!

とかで充分なのに・・・
勿論帰属なんてアホな真似しないで商店に流せるなら
非課金、微課金の方も適当なリルで買えるだろうし・・・
そして今後の後続組のためにも・・・?
50の二つ目フェイズ揃う頃に1個だけリセット配ってあげる位
してあげたら充分すぎると思うのだけど・・・

ひとつだけ?気になるのは・・・
スキル熟練度はリセットできません・・・かな?
こっちは時間かかるにせよギルド商店やらEDやらあるから
なんとかはなるのですが・・・でも個人的には痛手

とりあえず・・・イイハナシダナー?
ログインしてきま~す 
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3/8 (火)

・・・もういいや~~~~

ソマ君が60になりましてキリが良いって意味で一区切り・・・

soma60

・・・と同時に・・・

nagi2nagi1

ナギさんが40で一区切り~って言おうとしてたけどもういいや~~~
ナギさんマジアイドル枠になっちゃった~
SSは適当に撮った中の2候補・・・
両方かわいかったからいっそ両方載せちゃったっ

多分2月タルタロスデーの宝石箱配布?のおかげで
そんなに高くない値段で猫の手ラケット?にゃんにゃん棒?の
攻速+5が手に入ったので~
これまた新制服実装でなのか・・・?
値段が落ちて来たセーター買っちゃった~~~
攻速棒20M HPセーター20M なら高すぎはしない・・・?
もっと育ってきたらガチアバ?も欲しくなるかもだけど
今は攻速+5がありゃ充分~って言うか何よりかわいい(*´ェ`*)★

その念願の攻速+5ですが・・・
やっぱり実際クエ周ってみたら地味に恩恵大きいですよね~
ピクシーの実感しにくそうで大きな効果・・・は勿論・・・
杖が早いよっ!ピクシーのクール待ちが少し長くなったはず
なのも含め、またポコポコ叩くようになってきた>w<
後、散々言ってるタメ短縮の件・・・
これの個人的な目標数値?恩恵が大きいと思う数値が
+5なのですよね~
ミッションで覚醒バフとか貰っても大して変わらないように
感じる事も有って、実は対して攻速恩恵ないのでは?とか
思った時期もあったり、凍傷貰って遅過ぎ実感したり・・・
タメまくるキャラ=ソマ君で100~107で過ごした結果・・・
105での微妙なタメ短縮がアバだけでOKって点
コスパ的な物含めて大きく感じたのさ~
105のキャラ多いし触ってる時間も長いから
体に染みついてるってのも有るのかもね~???

その攻速+のおかげで・・・
まじテベクEXが楽しおいしいんですけどぉ~
ボス前の適度な脳汁エリアも有りつつ
ソロナギさんなりに?殲滅速度も周回重ねてマシになってきて
ほんと楽しくて美味しい~~~
実は推進委員長様習って?エル様も62になった後・・・
フェイズ来てから試し切りがてらのレベリングでいいか~って
思うようになって来て・・・ソマ君だけ消化の日が多いです・・・
でも!?攻速手に入れたナギさんはほんと触っていくよっ!!
まず43のエレメントさん・・・更には・・・
そこより先にフェイズ羊さん触れそうだしワクワクっ♪
でもルコにゃんもサイドMAXの53に期待があるし・・・
タル熱が中々に沸いてきたかもしんない・・・?

ともかく!?ナギさん可愛い・・・じゃなくて!?
ソマ君の話題もしましょうか!?
正直・・・廃墟でも楽しすぎるソマ君・・・
マジ誘導弾とか要らないよね~って思う位今でも楽しい・・・
勿論決め打ちスキルは有るわけですが
かなりガチガチルーティン的になって来てる廃墟ですら
ソマ君にはファジーな部分が多くて楽しめる…
マジ動画撮れる環境あったらソマ君の楽しさ見て欲しい位だ…
そして・・・人口増えて装備流して下さいねっ☆彡  って希望!?
まぁ・・・撮れないし見せれる程上手くは無いんだけどね・・・

よ~し、今日は珍しく?先INしてるけど~
神回が始まったから見てきま~す ペコリッ(o_ _)o))
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3/9(水)
・・・やべぇ・・・

ナギさんテベクが面白すぎる~~~~
・・・もう死ぬ要素なんて全く無いとさえ思ってきた・・・
それほどまでに・・・攻速+がハンパなかったって事ですか?
正直、慣れの部分も大きいけどね~
それとナギさんで戦うにあたってサロマン族は多分相性がいい…?
でも・・・Mのヒバリ剛戦士さんは勘弁してねっ♪

とりあえず・・・アニミスト?で更に攻撃的に・・・
ソロ専で言ったら強化としか言いようが無いのでホント期待っ

それにしても最近スキルレベルあがった物の恩恵・・・
精神型だから?特にセイントとスクリがハンパないわぁ・・・
スクリがほんと良い・・・
目に見えてリーチも長くなったし横幅も多分良い感じに・・・
元が超短かっただけにそこはかなりありがたい・・・
そして3HITになったってのが素敵だな~~~
そして・・・私個人の意見では・・・
スピリット強化は罠だと思った・・・
状態回復もあれ自身だけですよね?PTにもかかるならともかく
今や状態POTが有るし、LV5状態異常なんて超稀だし
3になって少しでも範囲が広がるなら強化したい物だったけど
実際強化して・・・広がってませんよね・・・?
それなら緊急復帰やブロックスキルとして使う物だと思うし
2止めでよかったな~と後悔・・・
倍率はそれなりだけど2HIT迄で埋めに行くにも
超短リーチだしねぇ・・・
更には治療集中2になったら相殺防御が出来る様になるとすると
もっと温存できるしねぇ…
とりあえずフェイズ来て自動リセット?かもしれないし
そうでなくても分母+3状態をスピリット強化と
初心者病で使い切ったと思えばいいかぁ・・・
でも・・・上げちゃったのに4止めが一番もったいない気も・・・
2か5のスキルなんだろうねぇ・・・
強制リセットだったら完全に2止め候補・・・

ところでナギさんといえば推進委員長様・・・
えらい別ゲーやってはりますね!?熱も凄そうですね!?
重課金ゲー?と噂のゲームっぽいですが・・・
推進委員長様ならきっとやってくれるっみたいな期待!?

でも・・・ダレブロでたるたろす一人もさびしいので?
フェイズでこちらにも戻ってきてくださいね~???

・・・ところで・・・
フラクタルの話!じゃ今日はなくて~
むしろその後にやっててあわせて一緒に見てる
放浪息子のお話・・・!?
何気に毎回楽しみにみさせて貰ってたけど
今日の急展開にはさすがに驚いたっ!?
お値段以上君・・・ちゃんと男の子でもあるんだね~
ニキビを異常に?気にする面から
そこ繋がりでああいう展開になったのは
見ててすっごくうひゃ~!?っておもったさ~
CM跨いだ後マジデ!?って・・・あれは良い急展開!
でも・・・アニメ漫画ドラマとかだと超展開に見えても・・・
実際の恋愛って案外あんな物ですよね・・・?
逆に?君に届けみたいな形は 「夢みたいだ…」みたいなのって
自分じゃ~有り得ないって感じだけど・・・
逆にそこがまたいいんですよね~結局どっちもいいっ
高槻さんの頃は各々の関係が有っての感情だったのかも
知れないけど・・・?
ともかく!?この展開はなかなか素敵・・・
またみんな良いキャラしっかり持ってるから
何気に見てても良作だな~と思いました~
さおりんとちーちゃんとちーちゃん大好き桃子さんの
絡みがいいですね~って公式見に行ったら・・・
キャラ説明に各々コピー付いてるんだけど・・・
さおりんのデンジャラスビューティーは大げさだけど
まぁ置いておこう・・・
かなぶん…佐々ちゃんのコピー「みんなのお友達」!!!???
長門さんはみんなの嫁みたいなノリですか!?
ともかく~学祭後から終盤に入った感じなのだろうけど
1クールとしてどういう形で終わるのか想像が付かない・・・
エンタメエンタメしてない作品だから
はっきりしたオチみたいな形では終わらないだろうけど
楽しみね~~~

って感じで~今日はナギさんから触ったから~
ソマ君の消化行ってこよ~っとっ
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3/10(木)

・・・そして実は昨日見れてなかったから何もかけなかった
フラクタルの話しようぜ!?

ここ3回位は?主にフラクタルシステムやドッペルに関わる
人達のそれぞれ・・・?
ロスミレ主義やら恩恵を受けたい人、恩恵に依存する人?とか
そういう感じだったけど~来週からまた核心っぽいですね~
何気に前回の話は良かったな~
それなりの年だから色々な作品見てきてはいるはずなのだけど…
あのオチ?・・・なぜか全く予想せずに出されて
感動しちゃったりしたのよ・・・?
素直な気持ちで作品見るのってホント大事!?
って言うかそう見れたほうが絶対に得っ!!!???

そして今回・・・豊崎さんがセクシードッペルでした・。・
ドッペルゲンガー的な意味のドッペルなのだろうけど・・・
主人公周りがドッペルを持たない主義?の方々ばかりだから
話し進むにつれ少しずつしかシステム概要?見えてこなかったり
何気に用語とか、まぁ説明セリフも有るけど・・・
想像させるのはいいですよね~
今回だと本人と容姿やら全く別人だったし・・・怖い怖い・・・
前回も素直にオチをそのまま受け取ってみたら
ドッペルと声が違った気がするしね~中の人は一緒だったのかな?
ともかく・・・公式覗いたら来週のネタバレがあったよ・。・
ほとんどのアニメで関東圏より遅れる感じだから
見に行っちゃ駄目なのにね~~~orz
ま、まぁ来週も楽しみにしてよ~っと
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3/11(金)

恒例?のフェイズ妄想恐らく最終回~

今回のメンテでキャラ毎説明が追加されたのかな?前からあった?
ともかく!?

・・・ソマ君遠距離特性…前までのと全然違うじゃねぇか!?
これは・・・むしろ掲示板やらでやばくない?とか
騒がれてたりして?知らんけど…それで変えたとか・・・?
まぁそれでも強化としか言い様がないでしょう・・・

そして近距離型…パワーディフェンスのクールリセットは
よろしおすな~~元々効果時間は長いけど
ブロックスキルとしてだけでもうれしいし隙間無くなれば尚更…

・・・ピンコさん攻撃型・・・
ランチャー撃ちまくりとは違ったみたいだけど~
ボムサイトが攻撃3なら素敵だし・・・・・・・・・
ブラストのクールリセットはやばいだろう・・・
私はむしろピンコボムとかそんなに強いと思っていなかったりで…
勿論、完ブロで有る事と盾バフっ子にはお強めな点
かなりの良スキルだとは思っていますが・・・
むしろヘイヨー(ファイアーって言ってるの?)のが
攻撃面では良スキルだと思ってたりするので期待っ!

防御型は・・・
まずシールド変換だろうなとは思っていたブービートラップが
防御UPだけだったら余りよろしくないなぁ・・・
と想像してたのだけど・・・
実はPTにもしっかり反射上げる効果付くのね~
物攻UPは消えても、防御型って事なら納得・・・
でも?特性がどれだけの恩恵があるのかが謎ですね~

・・・バルマンさん攻撃型・・・
HPが少ないときって曖昧表記になってるけど・・・
実用的な数値にはなってないんだろうなぁ・・・
前に相当覚えてなかったけど・・・
多分30%以下で赤十字発動、40%以上で復帰ですよね・・・?
それなら…40%以下になったらクリティカルHIT時に限らず
火事場ルマン効果発動でいいんじゃないかな~と思う

防御型はまたピンコさんしかりの特性が気になる・・・
あと、ライオットって攻速と攻撃力だったっけ・・・?
どっかで見たのか見てないのか、移速+も有ると勘違いしてた…
それでも~攻撃的な二つのバフは素敵ね~

・・・イリシアさんは別に今までと感想変わらない・・・

・・・ロトさん攻撃型・・・だったけ?
前まで防御型って謳ってなかったっけ???
ともかく~回避でクールリセットいいな~
・・・でフォームレスってリグル変換で完全回避スキルっぽい
感じでしたっけ?で無限フォームレス状態!?
まぁ・・・言っても確率ですし壊れ特性にはならないでしょ~

補助型はクール減少・・・
これは特定スキルじゃなくてって事なのかな・・・
えーと・・・チェイサーが更にクール減少とかしたら終わるよ…?
って事で、チェーンヒールはチェイサー変換と相変わらず予想・・・

そして・・・ナギさんっ☆ミ は後回し~~~

モドさんは狩中のシフト切り替えがお気軽過ぎたので
やっぱりタイムメイジ特性引き出して切り替えが・・・・・・

ルコにゃんは~精神型ならトラッパーで純強化だろうし
物理型でもチャクラムが持続型超多段っぽいし
他スキルもHIT数稼ぎやすくクリ確保もする感じのキャラ?
トラッパーで神特性?引き出してシフトチェンジが良さそうね~

エル様~~
フリージングフィールドはやっぱり味方もなのか・・・やべぇ・・・
でも~聖夜特性がやっぱり魔法絡みばかり・・・
物理型でもブロックスキルの意味で恩恵は有るけど・・・
先生きのこ・・・orz

・・・でナギさん!
今回のメンテで・・・スキル強制初期化が発表されて
普通に魔法型になる道が開かれた・・・
しかし!!やっぱり~~~精神型で行きます!!!!!
アニミスト特性・・・山羊さんとまさかの羊さんリセット・・・
バトヒ⇒山羊さんなだけで嬉しいのにこれはやばい!
その羊さんのクールキャンセルが
ピクシー無限ループとかフェアリーだったら
魔法型を選んでたと思うけど~
いや?それでもあえての精神型?を選んでたかも・・・
今はパッシブミスの開き直りでだけど
楽しんでたから山羊さん=精神だったら
それだけで精神型のままの気持ちだったかもしれない・・・?

一方回復型はどちらの攻撃タイプでも恩恵の有る
防御的な意味でも使えるスキル・・・って事で決定!!

って所でまどっちはじまった~
ネタバレはまずいけど~赤めがねほむほむとかマジ私得・・・
願わくば開き直り後?スタイルでもたまにはメガネを・・・
ともかくネタバレ過ぎはよくない!?
核心は突いてないだろうけど・・・驚くほど
世間様の予想通りの展開じゃないでしょうか・・・?
それでも最終回・・・になってあげてホント・・・
に向けてどういうオチを迎えてくれるのか・・・
期待していいのか・・・?期待しちゃいけない脚本家さんらしいけど

そのオチ次第だろうけど?
なんだかんだしっかり色々見せて、教えてくれて
はじめは色々想像させつつ
しっかり伏線回収してわかりやすく
グロもあったとはいえしっかりした良作ですね~
・・・オチ次第だろうけど・・・(再

ともかく~フェイズ目前ですね~
スキル初期化が決定したので日曜にでも・・・
ソマ君のゲイルやらジェイル強化してみよ~っと
エル様のコールドやらも一応強化みとこうかな~

・・・ところで結局リセットは今と同価格っぽい課金アイテム
みたいだけど・・・やっぱり雑貨店表記のままなのね・・・

そして最後に・・・バランス調整にユーザーの声聞かせてっ!
って言うのは超素敵・・・
いろんな声上がるだろうから最終的な判断大変だと思うけど
私もそこには是非意見ださせてもらお~っとっ!
そしてほんとに・・・どのキャラでも
好きなキャラ使って遊ぼうよっな民度のゲームに
なっていって欲しいな~
皆様各々好きなキャラが居てそのキャラが強く?
あって欲しいだろうけど・・・職排除、キャラ排除とか
ホントもったいないと思うんだ~
それはむしろユーザーが作っていく物だとも思うけど・・・
それ以前に運営開発側の調整がひどすぎたら
そうならざるを得ないからねぇ・・・
エンジョイ層としては・・・好きに楽しもうって
場所だとホント嬉しいんだけどな~
勿論?効率的なもの=楽しさって方も特にネトゲでは
多くいはりそうだし、攻撃に特化したキャラ集めてとかで
ガンガンやりたい方とかも楽しめればいいよね~

って話書いておいての現在のお話・・・
なんだかんだ・・・今のバランスで
勿論キャラ毎の強弱?得手不得手はあるのだけど・・・
そんなに言うほどの強弱は無いと思うんですよ・・・?

キャラスレかどこかにナギさんはソロ狩最弱って書いてたけど・・・
実際そうなのかもしれません・・・が
例えば忍耐とかソロってみたら
ナギさんでもイリさんでも1周1分も変わらないと思うのよ?
逆にPTだと変わっていくのかもしれませんし
忍耐って分かりやすいエリアだとって話かもですが・・・
でも今日ナギさんテベクEXの周回時間意識して見てみたけど・・・
そこでも11分位ですよ・・・?忍耐で8,9分・・・
特に忍耐なんかだとほんとにイリさんとそんなに変わらないと
思うし、テベクでもヒバリなM以外なら
こと殲滅戦において重要なのは、敵の沸き方であって
それにキャラ毎の対応策を考えればいいってだけで
そんなにキャラ差出るものでもないと思うんだけどな~
・・・ナギさん40になったらテベクEX(多分適正±0)も
8,9分で平均して周れるようになったよ・。・
武器は28+10実数値魔3.3k精3.6kクリ12とかだし
回避7反射21・・・5thサブキャラとしては普通でしょ・・・?
かといって私なんぞ別に上手くも何とも無いと思うのよ?
ホント・・・キャラ固定とか誰々は来るなっとか
そういうゲームじゃないと思うんだっ!ってだけ~
じゃ~チャレ行って来いって?ゴメンナサイゴメンナサイ・・・

でもね!?ほんと
どのキャラでも楽しめるゲームだと思うし
そういうゲームであって欲しいのさ~
好きなキャラ使ってその中で効率?じゃないけど
各々が楽しく、より快適にとか遊びたいのよ~
某M●Fでもずっとそう唱えてたけどね・・・
私なんぞはPTでも片手ばっかり使ってて・・・
やっぱりその中で頑張りたいから非SAの切り上げ始動も
使いたかったわけですよ・・・
そこで実際にあった例だと・・・
私が切り上げ始動しててフレさんが太刀で鬼人コンボ根元切り・・・
そこで「こかしまくりで申し訳なくなるから武器変えるわ~」
って言われたんですね・・・
それ・・・切っ先当てるように鬼人コンボしてくれたら
こっち非SAでもお互い効果殺さず共存できるのに・・・
って思っちゃうんですよね・・・
むしろほんとに共存できないような場面だったら
私が武器変えると・・・効果が全く出せないけど
好きだからってだけで片手以外担がないってわけじゃない・・・
敵さんによっては片手でもSA主体の立ち回りするよ・・・
勿論これは太刀の悪口でも片手の愚痴でもないんです!
良くも悪くも弱点って物が存在するから・・・
SAで固まってが効果出るのは当然としても
やり方次第ではその武器構成次第での効果の出し方があるのに・・・
自分の腕がアレなのは置いておいても・・・
そのSA付けなさいよ、SA武器できなさいよ・・・
更には干渉しあわない遠距離だけでやろうぜ!な流れが
どうもついていけなかったのさ・・・orz
今でもあのゲーム自体が魅力的なものはあると思ってるけど・・・
戻れないのは自身にあの世界が向いていないから・・・
それは素材集めが主な目的で低確率故
そうなっていったって背景があるのだろうけど・・・
私には素材集めの過程である狩りがモチベの大半だったし
効率的にやろう!ってなっても
より効率的に練ろうって過程は超楽しんでるんだけど・・・
有る程度出来上がってTA要素を勝手につけても
大体の平均が見えてきたとたん興味が無くなるし・・・
・・・つくづく向いてねぇ・・・orz

ともかく何の話だ過ぎる!?
ほんとたるたろすではまったり?楽しみたいのよ・・・
せっかく色んなキャラ居るんだし特徴もあるじゃん?
強いから使うとか、強いから好きとか?
それも一つの楽しみ方だとは思うし
その背景に人とやるなら役に立ちたいからって気持ちが
ある人も多いのだと思うけど・・・
弱いから来るな!は違うんじゃない・・・?
このキャラ構成だからこうしよう、こうした方が良くない?
それを・・・チャットでコミュとってもいいし
何も言わずにやってみて噛み合った時の脳汁・・・
そういう方が私は楽しいと思うんだけどな~
勿論そのキャラ構成含めてこのキャラとこのキャラ出して
こういう展開で~とか練るのも楽しいと思うけど~

・・・うん、我ながら何言ってるかわかんねっ

ネトゲってのがそういう場所じゃねぇんだよって
感じかもしれないけど・・・私は「楽しく」を諦めれないのよ・・・
分相応はわきまえるつもりだけど・・・
せめてその敷居が高すぎませんようにって・・・希望かな!?
システム上、幅が広がったのに
実際の幅は狭まりませんように・・・ ペコリッ(o_ _)o))
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ほむ思いつきでやった・・・
後悔はうんたらかんたら
・・・すでに実装済みだったのですね!?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

月並みな言葉ではございますが・・・
この度の関東沖大震災の被災者の皆様へ
心からお見舞い申し上げます

比較的被害の少ない地域に私は住んでおりますが・・・
各メディアからの限られた情報だけでも
凄まじさを感じます
僅かながらの募金等でしか御力添え出来ませんが
できるだけ早い復興お祈りしております

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3/18(金)

さて・・・ナギさんのLVが上がって
狩場変更の時期がやってまいりました~

って事で最終的に40の頃には
テベクEXが快適に感じるくらいにはなっていましたが・・・
この度41に!神殿EXに行ってみました~

・・・火力全く足りねっ><;
雑魚様やっつけるのにピクシー3発必要とかっ!?
そして・・・柱がほんとのボス・・・
柱にいたっては、杖3⇒ピクシーを3セットでやっと・・・

・・・とか言いつつ~1周11分弱!?
今までの実感的に適正-3はかなりの補正だと思ってる中?
以外にも何とかなる?周回速度~
それもこれも・・・やっぱり人気狩場所以?でもある
纏め狩りエリアって事でしょうねかね・・・?
そして精神型のおかげ?のトレイン羊ゲーで何とかなるなるっ

更には・・・余り死ぬ要素も見当たらないっぽいですね・・・?
雑魚狩は言わずもがなな楽々エリアで
ボスエリアがまぁまぁ・・・?って印象だったのですが
1ページ目完ブロがあるから全然大丈夫だった・。・
むしろエル様の頃それなりに苦戦?したのにな~
ソマ君でもしっかり対応?しなきゃだったと思うし・・・
ともかく?今回のナギさんでの突入は
はじめからしっかりやらなきゃ意識が強かったのでしょう!?

それにしても・・・杖めっちゃ使うんですけど・・・
ちっさい蛇さんがうじゃうじゃだからってのは勿論・・・
ボスさん・・・通常攻撃っぽい槍振り?
2振りする時はピクシー刺せるんですけど
1振りの時にピクシー使うと若干ギャンブル的になるので
杖1振り刺す方向にすぐ変えました~
すると被弾しちゃう事も減りますし、気絶が入ったら
安全にピクシーのターンが来る!そしてスクリは溜まったら
クール毎にやぁぁぁ♪りまくりっ!!
純粋にスクリ3が火力になってる気がする上
攻防共に3、気絶期待でタメ1なのに?かなり素敵スキル・・・
そしてちょっとの隙でも使いやすい貫通スキルでもあるフェアリー
ピクシーは勿論主力だし…やっぱり精神寄りで・・・
いつものバランス()発想が浮かんじゃいますねぇ・・・
まぁ・・・武器だけで魔法がかなり優遇されちゃうけどね~
とりあえず最上しかねぇなぁ…精神強化武器はさすがに辛いっぽい
ともかく!?どうしても私は?ソロだからも有って?
バランス発想が楽しくて仕方ないんですよ・・・

話は戻って?明らかに足りていない火力で
じわじわやっつける感じが今日は楽しかった~~
41の間で時間無い日はテベクで経験誤差だし
むしろすぐ42に上がって個人的に何とかなる補正?な-2
更に補正減っていくとなると楽々にもなっていくでしょ~

・・・さて・・・今日は時間がアレだけど・・・
栄光とか記憶とか行ってやるんだからっ・・・
ルコにゃんの時はそれなりに回避確保してたから
普通においしくないエリア~位な感想になっちゃったからね・・・
ナギさんで泣き見てきます・・・これはほんとに無理だと思いますっ
ってなるだろうなぁ~って感じで・・・
本日は失礼します ペコリッ(o_ _)o))

・・・とか言いつつ~
雑魚エリアで死んじゃった・。・
トレインくるくる~羊やぁ~ ・・・やぁ~???
前のエリアで使ってまだクール中だった・・・orz
っでドコすかばきんっ☆彡  凡ミスってレベルじゃねぇぞ!?
もうスピリット挟む余地ない位一瞬でした♪
人間らしさ?が売りなのか・・・?のうちのブログ・・・
書きに来ざるを得ないだろ~~~!!!???
後…火力無さ過ぎて・・・
ボスさん突進見送る⇒リジェネワープのループ
・・・が恐ろしかったですまる
その回のボス戦だけで
時計見てないけど3,4分戦ったのではないだろうかと言う
ループにあいました・。・それ考慮で・・・
あえてスピリットで突進移動止める・・・?無駄なリスクっ!?
って言うか~ナギさんの立ち回りで突進当たる位置にいる事
むしろ予備動作見てから当たりに行く事も出来無さそうですよね~
って感じで・・・42になったらリジェネループでも
与ダメのが大分余剰?するだろうと期待して~
今度こそ失礼します~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3/19(土)

いやいやいやいや!?
何でレベルE・・・2話連続放送なのっ!?
先週放送予定と本来の今日放送予定って事なのだろうけど・・・
テレビ付随の番組表にさえ反映されて無いのぜ・・・?
っと思ってネット番組表見たらちゃんと2話放送予定だった~
・・・で改めてTV付随見直しても詳細には2話って書いてたのね…

ともかく何気にこの人魚回イイハナシナンダヨナー うんうん・・・

・・・やっぱり2話ほど削られてましたー
はじめは主人公的役割に思わされる雪隆君の回が
削られたっぽいし後回しにした様子でもなさそうなので・・・
詳しくは原作を見てねっ☆ミ 
確かに削るならそこですよね~
そして残り2話の嫁編も面白いので見てねっ☆ミ

・・・あれ・・・宣伝しに来たんだっけ・・・?

しかしやっつけるのは空手である・・・シュールな画><

あるぇ~地味に良いセリフがカット・・・
「まとこの荷物あけるの?」の後の・・・
「うれしいからやるけど」が良い感じ何じゃないかぁ~~~
って感じで急に2話でおt・・・

って!?後回しにしただけで甲子園編やるんじゃねぇかぁ~~~
お嫁さん編がなくなるのは有り得ないし・・・
14話位までやってくれるの・・・?それとも・・・
甲子園編とお嫁さん編を1話に纏めてしまうのかな・・・?
ともかく!?急に2話やる事がわかって
なんかお得な気分になったってだけでした~
うん・・・前から思う事はあったけど・・・
ついったーでやれって感じの内容だね♪
まぁ、文を纏めるスキルが無いって事で現状維持!?
ゲームにでもログインしてきま~す

・・・うん・・・
実は昨日・・・80Mも使っちゃって
散財たのしー(T▽T)ハハハ…とか思ってたけど…
今日ログインしたら60M取り戻してました☆彡

マジ商店があるから楽しんでやっていける・・・
最近は滞留在庫を出し続けるだけの作業だったけど
動きがあるとやっぱり嬉し楽しいですね~
これできっぱりソマ君も脱無限出来るし
防具は今の所全ての攻撃OP依存って事で無限で行くけど~
ともかく61になってベルト売れルコと考えると
モチベも上がりますよね~
ナギさんはなんだかんだ適性-3で楽しめてるし
44装備はそこそこ、48武器は充実だしなんとかなりそっ
そし先日買ったの大半がルコにゃん装備だったから・・・
時間的にギリだけど今日は3キャラ消化ガンバろ~
52で止まってたからこちらもベルトがモチベな54目指して~
まぁまたそこで止まるかも知れないし…
むしろソマ君は62で止めるのかいっそレベルだけ
最上位までにするのか・・・ソマ君63にしてシナリオ読もうかな~
って感じで・・・頑張って?楽しんできます~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3/20(日)

若手アニメーター育成プロジェクト・・・
毎日主催って書いてるからTV放送はMBSだけなのかしら・・・?

ともかく本日放送の
「おぢいさんのランプ」が中々にやばかった・・・
・・・やっぱりこういう時ツイッターって良いねぇ・・・
ぐぐる先生でリアルタイムにツイート流れてる・・・
その感想に混じりたい・・・
今流れたツイートですがまさにそれ・・・
「素晴らしい、なんというか完璧、言うこと無い」って感じ
もう何も書く事ができない!
ホント30分って時間で・・・とにかく良かったやばかった!?

言って良い事なのか分かりませんが・・・
早速某画サイトさんに上げてくれはった方が居るそうなので
あえて・・・もっと評価されるべき・・・って書いておこう・・・
http://janica.jp/pja/ojisan/
やばいよぉやばいよぉ~
早速2回目某画サイトさんで見せて貰って来た~
マジ30分作品として完璧すぎる・・・
ってそんなこと置いといてほんと感動した素敵だった~~~

・・・よし、3キャラ疲労消化間にあわねぇ・・・
でも?ほんと何気なく良い作品と出会えてよかった~

やっぱり良い事ではなかったですねぇ・・・orz
すばらしい作品だと思っただけに
放送地域が限定的なのはもったいないなぁ・・・
育成プロジェクトって名目?があるのだし・・・
劇場公開期間が終わってるのだし・・・
つべさん辺りに公式に流したり・・・ありえないですよねー
ともかく!?良い作品だった~また見たくなってきた・・・
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3/22 (火)
popopo3

  ぽぽぽぽ~ん♪

「あいさつするたびひろいんふえるね」が最高すぎたので
なんとなくやりたくなっちゃっただけっ!?ひどい出来っ><;

実際ナギさん以降のキャラ育て始めたりはしてないんですけどね?
アップデートは勿論楽しみにはしているのですが・・・
なんだかんだ別キャラ育成してるだけで
それなりに楽しんでます~ってポジティブな感じです~

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3/23 (水)

・・・???

最近はソマ君の疲労消化
めんどくさいから?3キャラ消化になったから時間節約のため?
ボスさんエリアだけほぼ即やっつける感じにしてたら・・・
今日・・・6周回れたでござる・・・

これ下手すると
今までの5周+反復後ボス直的な実質6周より
時間節約にもなって経験値も上になるんじゃないのか・・・?

昨日までは・・・ボスエリアだけ殲滅はやめるにしても
むしろ出来るだけ雑魚倒すようにしてたのですが・・・
今日はほとんど無視でボスさん行ってたら6週で疲労99
リザルトは毎回ソロだと殲滅と同じランクB
リザルト経験2000強の違いと1周30匹くらい無視してるけど
30匹*600として18,000+リザルト2000*5
28,000減った分・・・6周目もリザルト100%
それが23500弱くらい・・・?
後は、最後まで疲労溜まってない分の雑魚狩経験が
4,500上回るかどうか・・・
1匹600って仮定してるのだったら8匹分弱・・・
余裕で上回るだろ・・・明日ちゃんと調べよ~っと
これでますます効率落とさず?楽々出来るかもね~

他エリアもボスエリア雑魚狩り無視で6周・・・
出来たりしないかな~?海賊とかボスエリアの雑魚待ち
無くなったら恐ろしく効率?上がるんだけどなぁ・・・
幸い?今日はソマ君からでルコにゃんまだだから
海賊Mも同じ感じで6周出来ないか試そう~っとっ
・・・ナギさんは今1周だけ行っちゃった・・・
けど!神殿もキャラによっては(むしろナギさんが)
柱壊し面倒だしボスエリアだけ雑魚無視でいけたらな~って
・・・多分雑魚無視したら死ねるわさ・・・orz
ボスさん相手に適正-2だと
まだまだ火力不足感が否めないからね~
後1LV上がったら試してみようかな・・・?って所で~
まずナギさん消化の続きから行って来ますさ~

後・・・今日の?さおりんが可愛すぎた・・・
今日だけじゃないし?さおりんだけじゃないし?
ホントキャラがしっかりしてる!
放浪息子は尻上がりに面白くなっていってるなぁ・・・
それなりに巻数出てるっぽいけど原作気になってきた・・・
そしてフラクタル!こちらは一気に佳境の雰囲気・・・
リアルタイムにはまたちゃんと見れなかったけど
明日にでもしっかり見よ~っとっ
「代わりがいるもの・・・」で大体要約出来てる気がするけど…?
でも・・・ネッサちゃんは依然不思議すぎるし
「俺のフリュネさん」は本当にただ単に選ばれただけなのかな?
ありがちだけど?オリジナルな予感がしないでもないし
むしろ実子何じゃないかな~と予想、妄想しておこう・・・
なんかネタバレ的だけど・・・
関東より遅れてるっぽいからいいですよね・・・?ゴメンナサイゴメンナサイ

ともかく!?時間ねぇんだって!?
先にルコにゃん6周試さないといけない時間になってしまった・・・ってもとより3キャラは間に合いそうに無かっただけだけど・・・
ナギさんは消化しきれないっぽいけど
忘れないうちにルコにゃんさくっといってこよ~~~

・・・やっぱり・・・海賊Mでも6周回れた~
6周かっちり周っても今までより短時間だし素敵っ!
こちらも疲労99だから安全に?行くなら笛だけど・・・
装備入れ替えめんどくさいしね~
雑魚さん倒し過ぎないようにがんばろ~
むしろ道中ではぐれた雑魚敵さんとか無視で
進んでいきゃ~更に楽々出来るし良い感じね~

ただ・・・試してきたのに経験値メモるの忘れてた・。・
明日の課題だ~ソマ君もルコにゃんもメモりなさいっ
ナギさんは楽しむ意味でも?まだ殲滅で良い感じかね~?
って感じで残り時間だけでもナギさん消化してきますっ!!

・・・ってナギさん神殿EX-2で殲滅戦・・・
8分強しかかかってねぇじゃねぇかぁ~~~!!!???
雑魚さんがスキル一振りで落ちる事が全く無いから(羊除いて
苦戦してるように見えて何気に快適?だったのか・・・
それほどまでに神殿EXが素敵エリアって事なのだろうけど
かといってナギさんじゃ全く駄目!ってわけでも
やっぱり無いよね~と思いましたって感想文
今後のエリアで言うと、殿堂も海賊も若干?の不安はあるのだけど
頑張っていくぞ~楽しむぞ~って感じで・・・本日は失礼します

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3/24 (木)

昨日のボスだけ即やっつけ周回・・・
海賊M+反復1を6周⇒514,620
ボスエリアまで殲滅5周⇒490,485

更に完全に殲滅5周+残り8~10程消化途中帰りだと
反復1回分+で5094⇒495,579で差が19,041
海賊の雑魚様が一匹約480として40匹やっつければ
前者を超える計算か・・・って事で・・・
疲労8消化だとしても余裕で超えるでしょうけど・・・
狩場入場で疲労2増えるはずなので実質疲労6分の雑魚狩
大体66匹として31,680後者合計527,259
疲労100使いきって約13,000違い・・・
周回速度が早い分考えると前者も悪くは無いかな・・・?
後、雑魚狩1匹約480って数値が正直自信が無い!
むしろソマ君狩場でさえ雑魚様一匹400代だったから
海賊M雑魚さんが一匹480も無い予感がすっごくする・・・?

ソマ君・・・
ボス即やっつけ6周疲労98⇒718,758
5周+反復達成まで殲滅、ボスまで即やっつけ=約75万
反復こなしてる数は一緒・・・結構?差が出ましたね~
今日は適当過ぎて?疲労98止まりだったから
もう少し差が縮めれるはずですし
言っても1日32000弱?の誤差に対して
かかってる時間が大幅に短いから有りっちゃ有りっ!

結果的に?経験値だけ見るなら
完全に殲滅先5周+100までの残りもしっかり使う方が
よかったみたいですかね?
   ・・・でも私はボス即倒すよ・・・
って感じで本日は失礼します~
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3/26 (土)

ま、ま、ま、ま、まぁぁぁ~~

ひっひっふ~ 


・・・・・マミぴんとす様来ちゃった~~~~~~~!!!???

特設行く前のナギさん=まどっちですでに斜め上?だったけど
まさかのマミさん枠を頂いてしまった・・・
あれですか・・・?確か昨年末か年始以来補充してなかったっぽい
キャッシュ大放出ですか・・・?俗に言うわんわんですか・・・?
でもやっぱりほむほむはあの方ですよねー
寡黙属性っちゃそうなのだろうけど・・・
まぁほむほむとさやかちゃんは順当なところって事で
性能が残念でもコラボアバ全般相場お高くなっちゃうだろうし
人にお任せしよう・・・
なんだったらさやかちゃんのは武器アバ剣だろうしっていうか
防具アバだけの可能性も有るのだけれど・・・
片手剣的なものだったらルコにゃんを魔法少女枠にしてしまっても
いいかもね~ルコにゃんにさやかちゃん服は似合いそうだし?
マミんとす様はなんだかんだ今のアバを
実戦用として持っておかなきゃだと思うし・・・?
ところでピンコさんは・・・
ロボ絡めるのが面倒だったって事でいいですか・・・?
後、杏子ちゃんはやっぱり来そうに無いんですね~
・・・ピンコさんはロボ絡み面倒だったけど・・・
10人目が元より魔法少女的な女キャラで・・・ないないっ!?

でもほんとに10人目予定がムーアちゃんだとするなら・・・
ほむほむ枠ムーアちゃん、杏子ちゃん枠イリさんの方が
両方良い感じだと思うんだけどな~
・・・公式ポニテ枠だしうちのイリさんは赤いしっ!?

ところで超今更ですが・・・
原作「Magica Quartet」って・・・
杏子ちゃんはぶられてるって事でいいのかな・・・?
それともほむほむがちょっと異質だから別枠?
それとも現行のお話じゃまどっちが契約免れて・・・?
ともかくその表記のせいで?
杏子ちゃんはホントおまけかと思ってたら・・・
今や一番好きなキャラかもです!?って言いたかっただけ!!??
いや!みんな好きですほんとですっ!?

と~も~か~く~
じかんねぇわーほんとじかんねぇわー
まだコラボの件しか公式見てねぇのに
マジじかんねぇわー なんだった!?
実際は・・・ミ○ワ先生ノリとかじゃなくて
私自身の寄り道癖がいつもながらあほなだけなのですがっ!?
よ~し公式情報続きは7時跨いでからさくっと見る感じで?
とりあえずログインしてきま~す

と言うことで3キャラ余裕で間に合わなかったのですが・・・
公式見てきました~やっぱり最上はチャレ絡みですよねー
時間かかってもソロできるチャレだったらいいなぁ(T▽T)ハハハ…

ところで・・・
一昨日辺りにナギさんの40+11青最上が出てて・・・
一度期間切れて再出品・・・
ちょっとだけ値下げしてくれたら買おうかな?とか思ってたら・・・
昨日ログインしなかったでござる・。・
そして今日昨日のメンテ情報見たら・・・
元々ログインできてなさそうなメンテ開始時間でしたね
・・・結果オーライ♪

ともかく!?その武器今日ないかな~とか思ったら
案の定売れてる気配でしたー
・・・という事で、未精錬買って叩いちゃったっ
って書いてる時点でお察しでしょうけど・・・+10できちゃったっ
原価って言っていいのか?40万で+10~(ヾ(´▽`)ノ *:・'゚☆
そして・・・28武器につけてた残念石・・・
意志石6段をNPC売り魔法石で30%だったっけ?に挑戦・・・
壊れたら安値でできちゃった武器だし修練石でも付けよ~
と思ったら成功しちまいやがった・・・
という事で補正値10↑エフェクトきらきらで過ごしますさ~

そしてその武器にお金かからなかった気分、流れで・・・
44防具上下と48防具上下も準備完了・・・
その流れで・・・青魔クリトード+5を20Mで買いかけたけど・・・
そこは我慢したよっ!?めちゃめちゃ悩んだけど・・・
過疎広場できょどってる人見かけた方・・・それはきっと私・・・
今手持ちの魔精トードが+5とはいえ黄色だからなぁ・・・
やっぱり他魔精キャラ育てる予定が無くても
買ってあげたい気がするなぁ・・・手持ちが大昔に買った
スロ空き品って事もあるし妥協5段だけどつめてるし・・・
悩む~~~~~~~15Mだったら買うし
精神クリ+5だったら20Mでも多分買うんだけどな~~~
後々精神無限の過剰品が出てくるかも?と思うと・・・
ぶっちゃけモドさん育てる気今は皆無だし・・・
ロトさん強制リセット機会に次育てようってなっても
OPは攻撃付くなら精神であって欲しいしなぁ・・・悩みすぎる・・・orz
やっぱりクリ+2は欲しいOPだけど
うちに必要なのは魔法じゃないかもねぇって思ってきた・・・
値下げ期待しつつまだ悩みつつ~
今は手持ち妥協トードで50で無限に乗り換え方針で行こう・・・
ナギさんの無限3セットもクリ・・・せめて命中だったら
悩む余地無いのになぁ・・・
良OPトード⇒58腕輪ルートが捨て難い・・・
どなたか命クリか精クリのトード+5↑出してくんないかな~
・・・ワガママにも程があるっ><;;;
ともかく悩み続けよう・・・って感じで?
本日は失礼いたします~ ペコリッ(o_ _)o))
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3/27 (日)
よ~し、前に最終回とか言ってたけど一応書こうかね~
分かりやすい動画だしほんとすぐ来るし
超絶感想文になる予感ですが・・・

ソマ君・・・
55スキル=クラッシュアタック
今までの文やSSで予想したとおりのスキルですね・。・
突進に判定のないミミシュ的なものって事でOK・・・?

近接型・・・ヴォルティックファイター
 パワーディフェンス
結局発生直後の1HITでやっつけてしまってて
後の落雷が攻撃判定あるのかは不明・・・
やっぱり前回動画見る限りないんだろうな~
むしろ完ブロは健在だと思うし
後の落雷の時だけの判定だったらより良い防御スキルなのにな~
 ライトニングスマッシュ
8回も振ってるねぇ・・・ナガイ・・・
スキルLV毎に3段階HIT数=振る回数増加とかっぽいから
倍率上昇値次第だけど低レベル止めがよさそうかな~
4⇒6⇒8な予感だったら・・・4HIT止めかMAXのスキル・・・?

遠距離型・・・エレクトリックマジシャン
 ショックウェーブ
最終回?と感想一緒~スキルLVMAXで最大4体なのかな?
これも2⇒3⇒4の3段階だとしたら・・・(((( ;゚д゚)))アワワワワ
正直前提じゃなければ切って良さそうなスキル・・・?
だって~着弾までが遅そうなんだも~ん
 チェーンウェーブ
文読んだままのスキル・・・なのだけど
実際見ると面白いですね・・・最大5HITって事でいいのかな・・・?
それとも敵数が多かったら1HITずつやっつけきれなくても
チェーンしちゃうのかな・・?どちらでも強スキルではありそう


バルマンさん
55スキル=ガルフストリーム
やっつけちゃったらどれだけ飛ばすかわかんないね・。・
補給港ボスさんやらが使うスキルくらい飛ばしたり・・・?
ブロックレベル次第なのかな・・・?

攻撃型・・・ブレイブナイト
 アウトレイジ
元々かなり広かったっぽいやっちょちょの強化・・・イイナァ・・・
 ライオンズストライク
やっぱりタメ2なのかなぁ・・・
元々タメ2スキルは素敵らしいけど
バニスラ?の変わりに物理っぽいパワーダンクが入ったら
攻撃面でありがたいのかな?
しかもなんとなく潰される様子が予想できないモーションだから
完全回避だったり?防御3位はありそう・・・?
でも・・・ロアーアイコンが切り替わってるんだよね・・・
こちらがロアー変換なのか・・・と思ったらニクい(古)演出!?
チャットシステム欄に、「ビーストラッシュが使用できます」って
アウトレイジ使ってる時に書いてるじゃん!?
ロアー⇒アウトレイジでやっちゃっちょ健在なのかよ!?
最悪アウトレイジの名前が反映されて無い線もあるけど
これは・・・中々に素敵やばい強化になりそう・・・?


防御型・・・ロイヤルガード
 ファイティングオーラ
押さないタウントスキル?
前回のピンコさんの似たスキルが防御2っぽかったし
防御型といいつつ攻防共に2な予感が凄い・・・
ので?下手に使うと危ないスキルな予感???
 ライオットフリーク
こちらは防御3ありそうなのかな・・・?2かもしんない・・・?
何よりバフが素敵ですね~


ピンコさん
55スキル=ジャイアントスイング
動画で見たらなかなかですね!?
防御3↑っぽいしHIT数がパない!?
引き寄せはしないけどストームブレード的な
範囲殲滅スキルになりそう?
ただ使用後硬直?滑ってる感じだけど長そうで
いつブロックが切れちゃうかも気になりますね~

防御型・・・ガーディアン
 バトルオーラ
ウォッチさん曰くバルさんのFオーラと一緒らしい・・・
 ブービートラップ
神バフスキルとしか言いようがねぇ・・・
でも黄色いもやもや・・・?タメ1なの?
じゃ~1ページ目のシールド無くならないと
バランス調整どうこうの前にほぼ無敵になってしまうから・・・
シールド⇒バトルオーラ ロックオン⇒ブービー 辺りかな?
防御型といいつつヒバリ無くなったりはしないでしょう・・・?

攻撃型・・・チャンピオン
 ボムサイト
やっぱりタメ2の魔法攻撃っぽいですね~
って言うかロケパン変換でほぼ確定でしたっけね?
発生立ち上がり共になんとも微妙・・・良くも悪くもなさそう・・・
何気に防御3だったりするのかな?
ブロックしてるの通常弾っぽいし2かもしれないけど・・・
ともかく?防御3だったらそこそこ持続する性能で素敵ね・・・
更には攻撃3あるでしょう?って事で実用性は高そう・・・
 ロボjr
1ページ目っぽいの・・・?
しかしなんとも微妙そう・・・攻撃してるっぽいのだけど
それで怯んでさえいないっぽいし・・・
その攻撃頻度さえ微妙そうで・・・よくわからんっ


イリシアさぁ~ん
55スキル=エアグレイス
今までの文どおりのスキルで・・・正直萎えるレベル
ブリンク&DD性能で勿論本家DDもストームブレードも健在・・・
唯一の救い?は元のDD説明文しかりの
5HITとかのHIT数しか出なさそうに見える所かな・・・
マジでキャラ指定ゲーになるんじゃねぇの?CT5分でいいよー
近接型・・・カウンターアタッカー
 オーラオブフルムーン
今回の動画で・・・やけに攻撃性能も強そうに見えてきた・・・?
これはモーション的にもクイックステップの強化で
間違いないでしょう・・・?
防御LVは分かんないながら数HITする攻撃判定追加
更にはクイック&ブレードソウル的なバフを味方にも・・・
 ソードリベンジ
こちらはやっぱりあんまりって感じ・・・?
とは言ってもイリシアさんのスキルとしてはって感じですが・・・

遠距離型・・・ソードダンサー
 スプリットダガー
これは前までの動画で素敵そうねーって感じ?
今までのイリシアさんと方向性が違うスキルで素敵
 ムーンサルト
強化次第で対象敵数が増える感じなのかな・・・?
どうなるにせよ・・・タメ2変換って所だけで個人的に残念・・・

アエルロトさん
55スキル=フラッシュエッジ
チェイサー的に発生陣にも判定ありで弾は1個なのかな?
でもその弾が素敵!敵さんやっつけて尚持続する真空波!
そしてその持続時間がまたながいっ!!
エル様ジャッジもそんな感じになりませんかおねがいします!?

防御型・・・インヴィジョナー
 フォームレスブレード
発生というか着弾がかなり遅そうだけど
リグルっぽいモーション、完全回避だったら大丈夫なのかな?
着地後硬直も結構ありそうに見えるけど・・・?
でも?こちらも敵さんやっつけて尚持続してそうな・・・?
エル様ジャッジもおねがいしますおねがいします!!??
 ブラックエリア
こちらは今まで見ても今回の見てもやっぱりよく分かりませんね?
こちらはなんとな~く防御3↑有りそうな見た目ですね・・・???
って言うか恐らくシャドーオーラ⇒ブラックエリアでしょう???

補助型・・・セイヴァー
 ダークサークル
アブソの穴を埋める防御バフ&HIT数減った盾なのかな?
でも自己周囲小範囲攻撃っぽくて攻防一体っぽいですね~
 チェーンヒール
前の動画じゃ分からなかったけど・・・
文字通りチェーンヒールなのですね!?
こちらも?チェーンウェーブよろしく最大5回なのかな?
そして・・・タメ1なのですね・・・
という事でタメ2変換は何も無かった模様・・・
これは・・・対人は勿論
狩でもフラッシュエッジやフォームレスの追加で・・・
攻撃力しっかり上げれたら相当お強そうですね~

ナギさん
55スキル=ナシプズソウル
範囲狭めの?しっかり範囲が分かるブリザードっぽい
ランダム的判定の持続型攻撃~
動画の後半全く当たってないんですけど・・・
持続中に攻撃貰ったら、エフェクト残ったまま判定消える仕様?
だったらやだなぁ・・・って言うかそれはバグといっていいだろう・・・
まぁ動画見てもダメ貰った後敵さんやっつけてる様な気がするけど
・・・それじゃなぜ後半あんなに当たらないんだ・・・

攻撃型・・・アニミスト
 クレイジーゴート
ほんと発生はやい一匹だけの羊さん性能ね・・・山羊だけど・・・
これは最近ナギさんにお熱な私はワクワクが止まらないっ!
しかも横に打ってくれた今回の動画見る当たり
リーチも実は70とかあってくれそうなのかな・・・?
 シルフガード
発生時のくるりんっが前回の公式動画見た感じ防御3↑っぽくて
一定時間毎に弾数限定かもだけどサーチ&デストロイ・・・
そして自己周囲の弾にも判定あったりするのかな・・・素敵!?
サンダガ&チェイスって思っていいのかな・・・
弾はまとわりつくと言うより直線状に射出されてる感じだけど?
でも最後はサーチ範囲に1匹っぽいのに2発行ってたから
ボスさん相手にもちょっとした火力底上げになるかもね~
紹介動画じゃぽんぽん落ちてるだけで
実際は火力としては残念なのだろうけど
サンダガ性能だけでもナギさんには相当ありがたいから・・・期待!

回復型・・・ヒールビショップ
 キュアブリーズ
・・・は今までどおりの感想?
でも?思ったよりエフェクトと音が可愛い・・・
ピクシーズハンド
・・・の前に~攻速早すぎっ><;;;;;
って言うよりやっぱり新通常くるんじゃねぇの!!!???
初撃が4↓の両手でポコンでも5↑のくるりんでもない・・・
そして2、3撃目は5↑系のきらきらエフェクトで
現5↑が 逆振り⇒順振り⇒回転薙ぎ逆振り⇒角それって
モーションだったと思うんだけど
その2,3振り目も動画のとは違うように見える・・・
いやむしろ・・・?
新1段目で5↑の発生の遅くなったの改善されて4↓の様な速さに
そして現5↑の初段が新通常の2段目に
3段目は現5↑と一緒・・・な気がしてきた・・・?
よく見たら、イリさんスプリットの動画にも
通常変換ぽいのが有ったけどすぐには気づかなかったのは内緒・・・
ともかく!?ピクシーズハンド!?
情報が錯綜してましたが前回の公式動画から
よりはっきりわかるようになった感じですかね?
落雷的な何かを落とす・・・ピラーの様に進んでいくスキルのようで
途中で判定が戻ってきたり不思議スキル!
タメ1の割に?攻撃エフェクトが地味だけど
魔法スキルで貫通だったら、魔法型が主流なナギさん
皆さんに需要ありそうで素敵ですね~
勿論精神型で行く宣言した私にも魔法は最低限確保する・・・
したいので期待!敵さんこけてないのも素敵!!
範囲狭目ながら雑魚さんにも効果大なLW的スキルだといいな~

クロモドさん
55スキル=ランドクエイク
やっぱりまたもや持続型フィールドですね~
精神スキルかもしれないけど良い点が強化されていきますね~
タメ1だけど?長時間ブロック3↑っぽいのも素敵そう~

攻撃型・・・エレメンタリスト
 メルトブレイズ
マジやばそうだなぁ・・・旋風っぽいモーション、発生の速さで
立ち上がりはその旋風より良さそうな予感・・・
それで多分敵サーチ弾攻撃で着弾点に範囲攻撃でしょ・・・
むしろサーチじゃなかったら無かったで素敵だし
これが1ページ目ってだけでやばい!
 氷雪陣
そしてやっぱり?こちらも1ページ目だったらしい・・・
振動波が消える可能性もあるのだけど
減速&拘束⇒フェイズスキル2種ならほんと恐ろしい・・・

タイムメイジ
 エナジーワープ
こう見るとかなり下がりますね・・・
ピラーとアローが消えること考えると・・・
ワープしてタメるなり、ワープから拘束轢いたり
氷窓やBFしたりと便利だとは思いますね~
 ディストーション
そして今回やっとほんとの性能が分かった気がする子・・・
やっぱり発動一瞬だったんですね~そして弾攻撃!
しかもCTってなんぞや・・・って感じ!?
2HITまでは確認できますけど最大3HITくらいが妥当かな?
誘導弾じゃなくなったにせよアロー変換って点は
完全に取り戻したんじゃないでしょうか・・・?
恐らく倍率はそんなに高くないだろうけど・・・
こういうスキルプレイヤーキャラに求めてた方多いんじゃない?
これはほんと楽しそうだ・・・皆様気になるだろうってのは・・・
やっぱり精神スキルなのかな・・・?ランドクエイクも増えるし
B最上がB上級の純強化な性能、バランスなら
タイムメイジルートが相当面白そうに感じてきた・・・
誘導弾でもなければ弾速が早いってわけでもない・・・
これで倍率が高すぎなければもろ私好み・・・
でも現B級以下武器の精神性能じゃ倍率もそれなりに無いと
辛いのかな~最大強化で250~300位・・・?
リスクが中々に低いから強すぎてもね~って思うし
3HITとかしちゃうなら250でも・・・
2HITまででもかなり良い通常?と言えるでしょう???


ルコにゃん
55スキル=ミミ防御陣
・・・???持続型ダメージフィールドなの・・・???
バフは?陣内にいるときだけなの?
発動した後、取りにこれるってだけなの?
それとも陣とは無関係に発動時バフ付与なの???
ってエル様のブレイブの前例があった・・・最後者ですねきっと・・・
ともかく?攻撃判定の密度?は遅めっぽいけどこけないし
対ボスにダメ底上げにも使えそうだし念願の回避バフだし・・・?
更には覚醒さんと共存してしまうのかしら・・・?
とか言ってたら覚醒&防御陣&ライオットで面白く
なり過ぎそうだから・・・
覚醒バフアイコン&クイック回避バフアイコンなのかな・・・?
ってそれはそれで回避上がり過ぎるよねぇ・・・
ま、まぁアイコンだけ流用&アイコン共通は共存不可って事で!?
でも・・・バルさんのライオットは
今まで敵ボスさんが使って来てた「広域化」バフアイコンな
気がしてならないんですよね・・・共存できそう・・・?

奇襲型・・・シャドウ
 シャドウステップ
・・・はもう散々見た・・・期待はしてるのよっ!
 デッドエンド
へ~タメ1なんだ~
ちょこっと長め?に切った後バックダッシュ
その後も元いた位置に攻撃判定残ってるみたいですね~
ミミ防御陣がまたタメ1防御3↑っぽいスキルだし・・・
気力開放辺りが変わってくれたら素敵過ぎるのになぁ・・・
いっそ物理特化的に火遁変換でも防御スキルが増えるしいいな・・・
まぁこのスキル自体が攻撃3↑だったり
高火力物理スキルだったら覚醒でも爆裂でもいいけど・・・?
何が変わっても開き直れる位の性能ではあって欲しいかな・・・?
シャドウ⇒デッドエンド⇒ブリンク⇒サイド⇒シャドウ⇒ミミシュ
とか超往復ゲーが熱いっ!PTには来ないで下さいねって言われる!?

トラップ型・・・トラッパー
 エクスプロージョン
自己周囲爆発と変わり身爆発の2段階なのかな?
タメ1スキルって事は変わり身⇒即タメエクス~
ってセットプレイにしないと変わり身が消えてますねきっと!?
でもコンセプト?としては面白スキルだな~
 チャクラム
これも防御陣よろしく攻撃判定密度?遅めですね~
でもルコにゃんにBF的スキル?と考えれば素敵ですよね~
でもこれ速攻打ってるタメ2なの?1ページ目なの?
チャクラム投げてる時のおなか辺りの黄色いもやもやが気になる…
でも投げる時の音もタメ2シュワシュワ音とは違う気がするし
タメ2ニンニンモーションも見えないよね~
普通にサイドか閃気の変換なのかな~?
手裏剣⇒チャクラムでCTも全く別物・・・って線も
有り得ない事はないけど・・・ありえない気がする・・・!?


エル様
55スキル=レガリアキャノン
召還スキルと言うか範囲攻撃スキルだったのね!?
砲撃の方向は召還時の正面なのかな?
ともかく範囲スキルは純粋に嬉しいかも?砲撃するの遅いけどねー
後いつもの打ち上げだし1HIT安定っぽい・・・orz
更には魔法っぽいけど、発動時防御3↑っぽさ溢れてるし
動画じゃ動いてないだけで召還後結構すぐ動けそうだし・・・?
青盾バフっ子にはきっと多段するんだ!!!
いけるっ!?エル様頑張っていける!!!???

防御型・・・アイスコマンダー
 フリージングフィールド
・・・・・ものすごいこけてます・3・
ま、まぁリミットより更に発動早そうだし
味方の周りにもあの広いフィールド出るの・・・か???
そうだとすると・・・最高の邪魔スキルにもなりえるし
最高の救援スキルにもなりえる・・・
そしてリミットよろしく使い所考えれば・・・
かなりのダメージ底上げフィールドにもなりえそうですか・・・?
 フロストウェーブ
こちらはジャスティス変換だったはずなのも有り
かなり優秀そうですね~後、氷属性っぽさ溢れる音が好みっ

補助型・・・ホーリーナイト
 シールドパニッシュ
エフェクトかっけ~なぁ~
聖盾より若干長い?遅い?気がするけど完ブロは健在なのかな?
攻撃判定は陣通りに今までより広いみたいですね~
それにしてもせっかくソマ君お連れしてるのに見せないとは何事!?

 ジャッジライト
範囲広そうだなぁ・・・それと最大何HITするのか・・・
更にはあの時間差ありすぎた後、陣より奥の敵さんやっつける
謎判定・・・自分で確かめろって事ですね!?
やっぱり魔法なのかな~
でも、今の物理型の通常ゲーも捨てがたいんだよね~
ジャッジライトは1ページ目っぽいし
セイバーから変換とか斜め上過ぎる事しない限り
物理型継続、ジャッジライトやフロストウェーブの使用感見て
どれだけ魔法底上げ頑張るか・・・って感じかなぁ・・・?
それにしてもキャラ愛偏り除いても・・・不遇感は否めんよ・・・?

う~ん・・・
育ててるキャラで超ワクワクするのナギさん
後、強化としてはあまり高くないっぽいけど
楽しそうって意味でルコにゃん・・・
いやそれは欲張りすぎ!?ミミ防御陣だけでいい強化かな・・・?
フェイズは各攻撃タイプ特化って楽しそうじゃないか!?
でもソマ君はワクワクって程じゃないし・・・
クラッシュアタックは素敵だけどフェイズがなぁ・・・
エル様は不遇としか思えない・・・orz
いやむしろ魔法型だった方は歓喜なのだろうけど・・・
そしてイリさんはむしろやりすぎとしか思えない・・・
個人的には残念と言うかなんというか・・・

逆に?モドさんのタイムメイジとか
ロトさん全般とかが面白そうで
ピンコさんバルマンさんの強化はいい強化だな~と思う・・・
基本ネガっ子、自虐好き補正なのかなぁ・・・自分で分からん・・・orz
とりあえず!?今回のフェイズの中でも
個人的には最大級にワクワクするナギさんは引いてるんだ!?
次点はまさかの?タイムメイジモドさん・。・
ともかく!?今ナギさん育ててるのも楽しんでるし
頑張って楽しんでいけ私~~~ って感じで・・・
TV見ながら過ぎてえらい時間!?
ここらでひとまず失礼します~ ペコリッ(o_ _)o))

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3/29 (火)

どきどき・・・わくわく・・・そわそわ・・・
・・・明日がこんなに待ち遠しいのは…いつ以来だろう・・・

って事で原作に忠実な神回でしたっ☆彡
・・・でうちの地方で第9回って事は・・・
残り3話くらい?原作の2話を3話にセパレった感じかな?
くるみちゃんではじまってくるみちゃんEND・・・には
話数が足りませんわねぇ・・・区切りとしてもあんまりかもだし?
って事で!?3rdシーズンもあるとして・・・
またもやくるみちゃんスタートな感じと予想っ!?

そんなこんなでたるたろすのお話・・・
待ち遠しいのは間違いないのだけど・・・
結局何も準備と言った準備できなかったな~
延期しようがなんだろうが疲労消化な毎日・・・
って言ったら聞こえ悪いけど、それを楽しんでやってるのさ~

ところで?今回の強制リセットでは
勿論熟練Pも戻ってくるのだろうけど
いくらくらいあるものなんだろうな~10万とかあるのかな~?
まぁ数値がいくら合ったところでどれだけ使うか分からないから
明日まで何も考えられないけど・・・
そしてスキルポイントに変わる特性ポイントとの絡み・・・
恐らくスキル振りって物は今後もあるだろうし
下手すると?全シフト試そう意識だと全然足りないとか
ありえそうですよね~
でも今まで罠だった各キャラ耐性とかのパッシブは
恐らく熟練だけで取れるのでしょう?
それに伴ってキャラ毎の特性も少しは増えるのかな?
とりあえず?懸念されるのは回避バフスキルの広域化もあるし
ルコにゃんにも回避バフ実装と言うことで
今後の狩場だけでも?敵さんの命中補正なりが上がってくる
調整は入るでしょうね~
それによってうちのソマ君程度の回避だと
死にステになったりしないかな~って不安が・・・
現状回避POT全然使ってないから
使って言ったら何とか役にはたつ!位だといいな~
あくまでソマ君だと保険的な意味でつけてる物だけどね~
だからいっそ死にステになったら
反射型に戻る気も余りしないし
攻撃的にしたらいいってだけですね~って流れで・・・
soma61

ソマ君61をペタリ・・・
左が魔法特化版?で右がバランス版?ですって
腕輪変えただけだけどねー
もっとしっかり魔法特化するなら・・・
武器のOP120位と靴のOP60位を物理⇒魔法にで+180
それなら、アバで全攻+50か+70と
防具アバスロ空け、魔法版も腕輪スロ明け位で
ギリギリ8k届く・・・くらいなのかぁ・・・
まぁ靴も武器も私には高額なのでOPかえる余裕ないけどねー
まぁ、+11でも無限か56武器のが魔法は高いんだけどね・・・orz
って言うか~!?右のバランス版で今後も多分行きますし・・・?
でも?回避が死にステになってしまって・・・
攻撃特化に出来たら攻撃勇者腰やらで少しは敷居下がるし
頭もクリ冠にしたら計9クリあがるし~
・・・って考えたらそちらの線も捨てがたいですね~未定っ
とりあえず・・・まず良アバ欲しいわさ・・・

って所でひとまず・・・に出来るかな・・・失礼します~

nagi44

・・・なんとか「ひとまず」に出来た~間に合った~
ナギさん44でお披露目~

どうだいひどいだろぅ・・・
これ・・・武器40+10なんだぜ・・・

まぁ武器はこのレベルでももう一個上があるわけですし?
+10ですし?トードは黄OPだし?
精神型といいつつ上段に魔攻OP入ってたり?
まだまだまだまだ妥協装備なんだからねっ!!!
その上段OP次第って感じで魔攻>精攻になってるのだけは
気になるけどね・・・orz でもっ!?
今パッシブ魔法1精神8なので、装備このままでも
明日には?精神が上回る予定なんですよ~だっ!?
防御面もお買い得感で選んだちょっとした過剰品だけど
HP石詰めてたりでまだまだまだまだ・・・
48の頃には・・・防具は準備できてるし・・・?
武器も多分48+11・・・OP含めて品定め中・・・
頑張りますよっ!?楽しみますよっ!?

そしてそのナギさん無理やり44にするため・・・
今日のルコにゃんの疲労消化が補給Nだったり・・・
まぁそこは置いておいて・・・ソマ君の消化に
手付かずだったピラクの塔の一般クエを少し使用・・・

・・・BGMがかっけぇーーー

・・・今まで塔行ったことありませんでした><;
ところでほんとかっこいいのだけど・・・
たるたろすのBGM・・・大まか過ぎる!に大別して歪み系の時・・・
メロディラインのシンセ音がいまいちあってない気がするのよね~
個人的な感想ですが・・・ほんともったいないなぁ~
これシンセ音練りなおす?かいっそボーカル乗せたら
中々に素敵な曲なのにな~って思いましたって感想文
ほんと最近BGMのレベル結構絞って薄くしてたけど・・・
交戦中に立ち止まってレベル上げたよっ!って位は
お気に入りな様子・・・?後、ボスさんが普通にかっこいいよ・。・
ともかく?まだ一般クエ消化も残ってるし
また行く事になるにしても楽しみ~楽しみ?

他、急いでスキルお試ししまくったけど
途中で熟練切れてしまった~
ソマ君ゲイル2⇒5とジェイル2⇒5とシュート4⇒5
イリさんゲイル2⇒5サマソ9⇒10だけSS撮ってきたので~
明日にでも自分用と題してあげましょうかね~
ジャスティス2⇒5を先に試したかった・・・orz

って感じで~超?大型UP前の最終更新となりましたとさ~
本日は失礼いたします~~~ ペコリッ(o_ _)o))

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3/31(木)
実は昨日INできてなかったりするのよ・。・
なので超インフレ状態は体感できず~

ともかくエル様は大体把握・・・
聖夜さんは・・・パニッシュとリミットだけのお仕事ですか?
ほぼアイコンで過ごす感じでよさそう・・・
はじめは?恩寵の魔攻+500もおいしいし
その恩寵強化特性でも取りつつ聖夜ルートに行ってみようかとも
思ったのですが・・・さすがにウェーブがハンパなかった・・・
って言うのと正直決め手はフィールドのCT・・・

ボス前にフェイズ切り替えクール考慮で聖夜にしておいて
パニッシュして青盾出すまで交戦⇒リミット轢く
⇒アイコンに切り替え⇒フィールド轢く⇒ウェーブとか~
とりあえずウェーブだけ新スキルで飛びぬけてて
更には・・・現段階戦場支配権3で-6秒ですが・・・
フィールドのCTがやばすぎる・・・↑条件で15秒・・・
支配権特性なしでもCT21秒な計算・・・
それなら騎士団やリミットは使う場面かなり限られるから
戦場支配権もきってよさそう・・・?
初期倍率がリミットよりかなり低いけど・・・
フィールドは特性取らずともHIT数変わらなさそうな感じ?
取ってないのだけど恐らくフィールド特性は範囲だけでしょ~
後・・・主力だし~と思って取った
通常とセイバーだけの命中補正ももったいなかったね・・・
って事で振りなおしてきま~す
・・・リセットもったいないけど・・・
一回・・・恩寵特性+ジャッジライト特性フル強化
後フィールド特性取ってみた感じで人柱って来ようかな・・・
よし・・・なんだかんだ性能面で?
マミんとすさんわんわんや~んぴっ!ってなったけど・・・
エル様愛自体はあるんだ!別にかけるお金の話じゃない!?
まず↑の件人柱ってきま~す・・・
探したら昨日の内でもどなたかやってくれてそうですけどね~

・・・・人柱とか言ってスミマセンでしたーーー
これ・・・おもしろくね・・・???
少なくとも弱くは無いと思うし
魔法型にしっかりしたら対人に超強そうな印象・・・
まぁ対人のことはよくわかんないので置いといて・・・
パニッシュとジャスジャッジMで特殊タゲつくので
ジャッジライト超低消費&モーション短いのを考えると
全然素敵性能と言えると思う・・・?
そして恩寵強化MAXのジャッジM&ライトで20%も素敵・・・
武器は最上用意するとして・・・腕輪やら分魔法よりにして
物理は武器性能で勝手に確保の通常セイバーやっとぅリミット
その上でアイコンに変えたら変えたで魔法のウェーブが有る

う~んジャスジャッジM、特に後者のCTは
かなり減らせるから、タゲつけ⇒ライトと
今まで通りの通常セイバーゲーを合わせても超楽しそう・・・
これは・・・選べなくなってしまった・・・
今自身の手持ち装備考えると物理よりだし
アイコンルートが絶対にいいのですが・・・
武器持ち替えたら=脱無限=新腕輪やら準備しないと・・・
っていうか・・・ソマ君用の魔法寄り装備でいいんですよねー
物理寄りの狂信者セット売る事も出来るし・・・
あぁぁ~悩む~~~でも特性決めないと
スキルレベル上げれないからなぁ・・・熟練P大事・・・
武器の入手難度はとりあえず置いといて・・・
これエル様いったん保留しようかな・・・?
とりあえず・・・物理より魔法寄りどちらでも使いそうな
通常セイバー盾やっとぅウェーブパニッシュ辺り上げて・・・
アイコンルートで実用できる振り方にしておこうかな・・・?
装備変更するにしても私じゃかなり期間かかるだろうし・・・
よし!特性リセットはしまくっても仕方ないと思おう!
ひとまず物理アイコン主型にしてきま~す!!

振る前に本気で自分用メモ・・・
体力強化根性通常特性は必須?スマイト特性も必須に近いかな?
        ここまででSP15
攻撃は最悪適当にとめるのもありかもだけど・・・全部で12
        ここまででSP27

魔法聖夜型なら・・・
セイバ特性無くてもいいかも?で
ライト特性は範囲が結構広がるので推奨 +3
パニッシュ特性も狩ならタゲ付与起点+味方にバフって使い方
するならかなり攻撃範囲に違いが出るので推奨? +3
恩寵特性もジャッジ2種で20%は楽しいので推奨!? +5
パニッシュとジャッジCT減少の支援特性で +5
切り替えたときのウェーブ特性 +3
ジャスジャッジCT減少、剣器充填 +3
ジャス特性 +2 ジャッジ特性 +2
ここまでで・・・53・・・@1だけ残る・・・
なら・・・ウェイク1伸ばすかやっとぅ1伸ばすか・・・?
いっそ物攻1減らしてやっとぅ+2にしてあげたいかなぁ・・・?
今は未定なので・・・こんな予想()かな・・・?
とにかく狩っていて面白かったな~

そして物理アイコン型・・・はいっそSS・・・
2011-3-31 3_40_11

・・・多分ここまで私個人テンプレ的なもの・・・

2011-3-31 3_53_0

そしてひとまずこうしてみました~
2余らせてるのは・・・これから狩りするにあたって
通常とセイバーの命中特性取ってない感じでどうなのか?
ミス出まくるようならそこも取りに行かないといけない・・・
その命中特性が必要ないようなら・・・
実用的に?ウェイク上げるか
ネタ的に?レガリア上げるか
主にフィールドの為に戦場支配権でCT少し下げるか?って感じで
行ってみようかと思います~
一応2回も?リセットしてるので・・・
レガリア強化して試しましたけどね~>w<
実際見ただけって感じで実用性分かってない辺りアホですね私・・・

後別に隠す必要も無いので・・・
全然お試ししてないノリでの特性ぶっぱ・・・

2011-3-31 4_5_432011-3-31 4_6_42011-3-31 4_6_20
左から・・・
ソマ君イリさんルコにゃんですかね?

ソマ君なんかはスマッシュが特性無しで意外といい速さだったし
攻撃回数も元から多かったので、今はマジシャン主体の予定ですし
特性取る必要なかったのですが・・・むしろソマ君だけ回避上げたい病です・。・
でも他特性も色々気になるのでソマ君もまたリセットするでしょう・・・

イリさんは精神型のまま行くつもりですのでこんな感じで・・・?
ルコにゃんは物理型のまま行くつもりですのでこんな感じで・・・!?
そしてナギさん・・・

2011-3-31 4_25_10

まだレベル的にアニミストのみなのでこんな感じです~
パワヒ超遅かったけど特性で変わるのかな~???
スキルレベルだったらいいのだけど・・・
ちょっとそこは熟練犠牲にして自分で試そうか・・・
まぁ・・・アニミストさんパワヒ使えないんですけどねっ!?
だから?特性が必要となったらレベル上がって
後々取ればいいんですよ!?今はほんとアニミスト特化・・・
今の段階でスピリットCT減少と反射パッシブな根性は
別にどっちでもよかったのですが・・・
次の特性ページ?開く条件もかねてとってみました~
スピリットは最終的にもCT減少なら取っただろうし
根性も反射抜いてもHPパッシブ・・・後悔はしないでしょう・・・?
そして・・・エレメントさんがきれいになって範囲ひろすぎっ!?
ってのはフェイズ前エレメント1を触りたてだったから
感じるだけなのですかね・・・?更に後に特性あるんだけど・・・
って言うかエレメントさん気絶?になってた気がするの
気のせい・・・ですよね・・・?気のせいでしたでした!!
ともかく?これからまだまだLV上げなので楽しみ~???
大体精神型アニミストで行くつもりなら取るもの取ってる
気がするからここからまったりいけそうですね~???

・・・魔攻パッシブ取りきってないのに・・・
        すでに魔攻>精攻なのは内緒ですよっ☆彡

って感じで~主要スキルだけでもレベル上げていこうか・・・
ほんと熟練不安だなぁ・・・本日は失礼します ペコリッ(o_ _)o))
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4/2 (土)
近況?報告・・・

エル様もう一回リセットしたよバカなの?
一月後めどに強制再リセット来るかもしれないのにバカなの?
それでもまだ完全に決め切れてない様子・・・やっぱりバカなの?

イリさんはスキルLV全て1止めでも強すぎ笑えない

ソマ君もまた・・・
エレクトリック=サンダガ=マジシャンが強すぎる・・・けど
なにかが違うと感じるもやもや感・・・?
スプラッシュの大きな弱体が大きいのかな・・・?
かなりスプラッシュを重要視してただけに
全体的には明らかに強くなってるのに・・・
使用感の違いに戸惑ってる感じと自己分析的なもの・・・
tほんとシュートも特性で?強くなってる感があるし
マジシャンフェーズの新スキル2種は両方強いし
サンダガは前の3~5知らないけど・・・
今回の特性で攻撃判定密度がえらい事なってるし・・・
そのサンダガさんの密度がやばいおかげで?
特性バフがかかりまくるしねぇ・・・
とりあえずゲイルはリセット前提で上げてみたけど相変わらず・・・
と言うか使えるスキル数が増えてるから1度も振らなくなった・・・
LWもフェーズ前ノリで上げたけど・・・
倍率はスキルレベル依存、特性は落ちる本数だけなら
今やボスさんにしか使おうと思わないくらい他が優秀
青盾に多段HIT にしても増加分の恩恵は余りなさそうだから
特性は必要なさそうですね・・・?むしろ使ってないし・・・
うん・・・これやっぱりリセットだわさ・・・
オートディフェンスは発動率が気休め程度だけど
条件スキルが全て主要スキルな4種だから
かかったらラッキー程度に1だけ取るのもよさそうかな・・・?
でも5にしたらそこそこ実用的になりそうな11%か・・・迷う・・・

ナギさんは素直に楽しいよ?
山羊さんがCTリセット含めて強すぎ感は有るけど・・・
元々弱キャラって言われてたのならちょっと位いいよね・・・?

ルコにゃんは元がお強かった感じから
物理、精神共に強化としてはあんまりかもだけど?
面白い方向に進化した感じですね~
いや、デッドエンドは正直お強いし
ミミ防御陣はまだレベル的に取れてない感じでですが・・・
いや?範囲はそんなに広くないし・・・
デッドエンドもまた面白スキルって感じでもあるかな・・・?
とりあえず~幻惑特性は罠~
フェーズ前のスキルレベル上げた時の様に
単体への攻撃回数も増えるのかな?と思ったけど~
現スキルLV1特性2で2HIT安定でした・・・orz
公式の調整スレで誰も触れていないだと・・・?
スキルレベル依存で変わるのかな・・・
って私はルコにゃんも現全スキルレベル1・・・orz
ともかく?↑にも書いた様に強化もされてるけど~
個人的には一番フェーズ転換って感じがしたかも・・・?
公式の定義が切り替えて遊ぶ物って事だけど・・・
私は別に転職的な話でかまわないけどな~
そっちの意味ではナギさんがアニミストと回復寄りの切り替えで
一番フェーズっぽいのかもしれませんね~

スキルは一応リスク少なく?全種取れる形になったんだし
誰でもほとんどの特性取れます!のがツマンナイ・・・
でも?低レベルでも取得さえ出来たら
以前のMAX強化モーションの様な物に!もあんまり良くないよね~
使用ポイントによる次のページ?段階?5個追加~とかは
むしろ無くなって貰って、特性にレベル制限つけたほうが
キャラを育てていく楽しさが有ると思うんだけどな~

ともかく?ソロ専だから?公式の書き込みの方々とも
かなり意見が違うし調整にも個人的に期待できなさそうだなぁ・・・

そんな感じで~ひとまず失礼しましょうか・・・
そして?エル様は色々色々・・・なので
またSS貼りに来ます~他キャラに比べて余り書いてないのも
SS貼りつつ色々書こうかな~って感じなのでした!?
では・・・後ほどっ☆彡

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4/3 (日)

た、た、た・・・・・

タイムセールマダー (T▽T)ハハハ…

全然後ほどっ☆彡 に出来なかったよ・・・って事で

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って事で現ステ&特性ぶっぱ~

ご覧の通り・・・防具スロ開きっぱなしです・・・orz
最終的?にはHPが6.7k弱、反射が86になる予定・・・
だって~無限につけてた近衛2段で行くつもりなのだけど~
商店だと相場的に魔力石くっそ高いんだも~ん♪

タイムセール・・・土曜って多いよねっ!スルー
日曜も結構あるよねっ!?スルー
金土がわりと多めな印象で日曜にもないとすると・・・
火曜のイメージも結構あるんだよねー
つなぎにHP石詰めちゃうぞっ☆って位?待ち遠しい・・・
ともかく~まぁ6.1kでも普通に回れますが
反射74がちょっと面倒かもね~でも繋ぎに忍耐はもったいない…
我慢して過ごしますさ~

と言うことで色々色々と書きましょうか・・・
まず装備~まぁ武器は最上ですけど+10って感じです~
勿論色は緑っ!様は買った武器って事ですね~
買った時は適当?なOPだったと思います~

そして防具は・・・いっそ上級にしましたっ!?
最上青は生産も購入も手が出ないけど
むしろしっかりOPが欲しかった点とアル核が大暴落
あと、25個程度ですが在庫が有った+守護符石もまた価値低い
手持ちありすぎ・・・って感じでですね~
そして青が出たら全部叩くっ!って感じで上段+7と下段+5・・・

そこからは・・・再付与ゲーです(*ノノ)
自力で拾ったの5個位と面倒になって商店で多数・・・
武器は買ったOPから一発目⇒魔クリになったのでそれに!
自分の中で物クリ>魔クリ>物命 他いらねっ位の
気持ちだったので全然素敵っ!
防具はそれなりに苦戦しました・・・
上段は物反>クリ反>命反>魔反 位に思っていて
下段は命反>クリ反>物反>魔反 って感じで~
まず下段で精神まみれ回避まみれ・・・orz
そこでなぜか上段先やろぅ・・・ってなったら2回目ほどで命反!
その次下段回したら・・・命反!!!で完了~
最終的に25個位使った気がするけど充分充分~

じゃ~ステの話へ・・・
正直言うと…防具の攻撃OPも消えたので
無限9セット時から見て攻撃力はさほど変わっていません!?
まぁ・・・そこは+10ってのが大きい・・・
タイムセール来たら+11目指すかもしれないし目指さないかも…
ともかく!?今回の大きな変更は補助的?なステータス!!
まず反射が86になる予定…ここは無限セットから+5ですね~
HPは無限セット時7k⇒6.7k弱へこれはセット効果が大きい・・・
そして武器変えるから!ってのも大きいですが
防御パッシブがなくなって魔防がやばいっ!ってのも
B級に変わった事でこれでも幾分ましになりました~
そしてベルトや靴、精神防具はエル様用に準備できてた物~
なぜかネックレスが+5以上に行かない呪いがかかってます・・・が
それでもそこそこな数字には行ってるからなんとかなんとか・・・
そして攻撃面・・・命クリの上がり方がハンパない・・・

って事で?反射が個人的及第点85超えた事と
魔防精防が適当に底上げできた事・・・そして・・・
攻撃面・・・特にクリティカル率のUPが大きな変更点ですかね~?

正直そんなに言うほどのお金かけていないけど
まぁまぁまぁまぁ・・・って感じには・・・
世間の皆様はやっぱり青最上+15目指してるのかなぁ・・・

ともかく特性の話しましょうか!?
結局・・・メイン聖夜ルートになっちゃいました!?
物理型継続的な感じなのですが・・・
やっぱり・・・楽しかったんですっ!!!???
後、パニッシュとライト特性上げたら
以外に雑魚殲滅には素敵な印象ですよ・・・?
後、CTのフィールド対威力と攻防レベルのリミットですね・・・
フィールドのCTはほんと魅力で雑魚殲滅に使う分
攻撃LV2でも良い部分も有ったり、勿論不満な点も有ったり・・・
ともかく!?リミットはリミットで素敵!と思う所があったのも
メイン聖夜ルートを選んだ一因でもあります
後、パニッシュ・・・
防御レベル犠牲にしてますが・・・勿論バフも優秀なのです・・・
そして短めのCT・・・攻撃的にも使ってますし有効利用しようと
思えばメイン聖夜にも利点があると思うんですよね~???
特性バフも並火力な私には魔攻+500がありがたいっ!!
そして・・・何よりパニッシュ&ライトがかっこいい・・・

しかし?アイコンはアイコンで勿論優秀です!
特に壁背負わせてのウェーブ⇒やっとぅ♪は
エル様には中々瞬間火力が出せる方だと思うので捨てれません!?
しかしそのウェーブ・・・対雑魚戦では
思ったほどの効果が出せるスキルでも無い気がしたりも・・・
いやっ!?短めのCTであの性能はかなり素敵なのは
間違いないです!お強いです!!

・・・でも私は、聖夜でパニるよ。

ともかく?アイコンはアイコンで瞬間火力と
特性バフ、コールド健在聖盾健在でブロック面が優秀・・・
聖夜ルートは範囲殲滅力が・・・優・・・秀って言って良い・・・?
ともかくかっこいいんだもんっ(。・ε・。)
ま、まぁCT的にパニッシュが有効利用できるのと
リミット健在って言うのも聖夜の利点ですっ!
・・・恩寵特性のはずの魔法スキルCT減少が反映されていれば
もっと聖夜さんは輝くと思うんだけどなぁ・・・反映されてないよね?


じゃ~改めて各特性ごとの感想でも・・・

公式のバランス調整スレ見るあたり、巷では
HPや攻撃特性を切ってはる方もそれなりに多いのかもしれません
しかしエル様はほとんどの方がまずHP切らないだろうと思います
そうなると特性P使用が増えるので次段階にも進みやすくなる・・・
なので?高精錬の方は攻撃力特性・・・特にSPもMPも増えない無印は
切る対象として上位に来るかもしれません・・・が
並火力にはそれなりに重要?と現在取得しております

ステ繋がりで根性・・・
あいも変わらずエル様に反射は重要だと思うので推奨
さらにMP回復率も上がるのぜ~でちょっとしたお得感!?

ワイルドラッシュ特性・・・通常特性は個人的には切れません
特にエル様だと使用頻度が他キャラより多いかと・・・?

スラッシュセイバー特性は・・・ほんと0か2です
倍率は熟練のみで上げれる分、特性は0もかなりお勧めできます
私個人物理型を謳っていて、フェーズ前のセイバー10の使用感が
好きだったって言うのと取得スキル数が大幅に増えて尚
通常やセイバーのウェイトは大きいと感じ特性2にしています

しかし通常とセイバーにだけかかる命中補正特性は
今のところ罠?だと思っています
巷ではエル様は特性P余る方だと言われていますが
私個人まだ取りたい物はいくつもあります・・・
正直対象スキルのウェイトが大きいと言いつつも
命中補正特性を取っている余裕など全くありません
かと言って誰でもほとんどの特性取れるような
特性Pになる調整もあまり望んでないですけどね・・・

ともかく次へ!?シールドブレイクにしようかな?
これは物理型を謳うなら攻撃面でも重要
魔法型なら移動スピード移動距離によりけり・・・なのかな・・・?
私個人はウェイトの大きいスキルだと思っているので特性2です

併せて迅速な攻撃・・・
シールドブレイクとコールドブレイクのCT減少特性ですね・・・
これはメインアイスコマンダーな物理型の方には
攻防共に中々魅力はあると思います
私個人もシールドブレイクのCT減少だけでも欲しい位なのですが
メイン聖夜にしてコールド不在なのと
パニッシュライトなどの主要に使うスキルが増えた為
今回は取得を断念しております・・・

お次は一気に・・・ブレイブ、レフュ、コールド特性・・・
これは正直・・・個人的には全く要りません・。・
レフュコールドの範囲増加は対人される方なら
欲しくなったりするかもしれません・・・?
魔法型なら狩専の方でもレフュの範囲増加はほしいかも?ですが
現特性PのMAX値と追加された魔法スキルから見ても
それほどの魅力はないのでは?と思います・・・?
騎士団の加護、も対人しないなら全くの不要でしょう
対人するにあたっての重要度は私には分かりません・・・スミマセン

お次は1ページ目繋がりでシールドスマイト特性・・・
これはフェーズ前から超重要、個人的には必須レベルです・・・

同じく1ページ目繋がりでウェイクソウル特性へ・・・
これは結構欲しいような・・・切っていいような・・・
魔法型は勿論、物理型にもお手軽貫通スキルで
攻撃面でも実用性の高いスキルと言えると思います・・・?
しかし、皆様おっしゃられてるCT減少がなくなった事・・・
特に聖夜ルートだと1ページ目ブロックスキルとして
温存しておく感じになりつつあるので
攻撃面での恩恵といった感じの範囲増加特性は見送りです・・・

お次はホーリーシールド特性にしましょうか・・・?
一応念願の完ブロスキルが増えた模様ですが
それでも尚重要な完ブロ&素敵バフスキル・・・なので
CT減少は恩恵高いとは思います!・・・が
私は聖夜ルートでアイコンになってる時間が短いので切っています
PTやるようになったら・・・
メイン聖夜ならパニッシュ張りまくり
フェイズCT見てパニッシュ自体のCT見て穴埋めるように
聖盾使うとかありえそうですが、それでもCT恩恵は
メイン聖夜謳っている限り重要ではないかなぁ・・・と・・・?

お次は剣気の充填・・・
これは魔法型で聖夜ルートの方には結構素敵な特性と思います
ジャスティスはそれなりに倍率の高い貫通スキルですし
ジャッジもなんだかんだおもし・・・悪いスキルではないです!?
物理型だとジャスティスは発動が遅くて・・・
ジャッジメントは発動はまぁ普通・・・でもタメ1だし・・・って
感じですが聖夜ルートなら物理型でもジャッジ使えます・・・?
私個人は他に優先すべき物があると思い切っていますが
魔法聖夜さんには有りといえる特性かもしれません

その流れでジャスティス特性へ・・・
聖夜ルートだと特殊タゲ付与スキルでもあるので
対象増加はありがたく、魔法型なら火力も中々・・・?
しかし物理型な私は?現状ジャスティスを余り使っていないので
切っています・・・タメ1スキル自体が余り好きじゃないのよ・・・
・・・後日追記・・・
恩寵別引き出し特性がジャッジじゃなくてジャスティスでした^^v
って言われたのも有って最近よく使っていってますが・・・
こちらは特性による対象敵数=弾数増加が結構いい感じです
元より狩りでの運用となると?ジャスティスにしろジャッジにしろ
発動が遅い事も相まって遠距離スキルながら
目の前にも敵さんいはる事が多くなりがちでしたので
むしろジャスティスの方が便利に感じてきました・・・
そしてうちのエル様は物理よりなので?倍率が単純に高い方が
ありがたいとも思います~

そしてジャッジ特性さん
取って数周だけ狩したのですが…正直わかんないんですよ・・・?
めちゃめちゃ特殊タゲ付いてた印象もあるし
今の特性なしジャッジでも冷気爆発デバフは
対象敵に付着?する持続型ダメージフィールドの様な物なので
それなりに特殊タゲ飛散?してくれてる気もするし・・・
とりあえずジャッジは今でも結構使ってますが見送ってます・・・
・・・後日追記・・・
う~ん・・・0で数週間?1で1週間ほど触った後
2に上げてみましたが・・・個人的には対した恩恵を感じないです
第一次フェーズ調整終了とアナウンスのあった
5/7(土)現在、スキルレベル4特性2なのに
対ボスでデバフ確認したところ冷気爆発LV1という・・・
まぁ、フェーズ前の冷気爆発LV4の時でも
特にデバフレベル恩恵は感じなかったのですが・・・
ともかく?フェーズ後にもデバフレベルが上がってた記憶があるのに
なぜかこんな事態が起きてるので個人的には特性もお勧めしません
フェーズ後にデバフLV上昇確認したのが
特性による上昇だったのかスキルレベル依存だったかは不明・・・


ここでなんとなく氷結確率増加へ・・・
これは完全に対人用といっていいでしょう?
しかし通常とフィールドは凍傷でスマイトは氷結・・・
ともかく?やってない身からすると
スマイトの氷結は素敵そうだけど・・・
凍傷増加にしても通常とフィールドの凍傷増加ってどうなの?
もう少し対象スキル増やすか他のスキルにしたほうが・・・と
思うのですが・・・まぁ私には詳しくは分かりません・・・

お次はディメンジョンにしようかな・・・?
回復面での実用性が上がっているそうなので
狩でのPTプレイでも対人するにしても恩恵はありそうです
勿論私はまだソロ専なので取ってません><;
・・・後日追記・・・
特性で回復量は変化しない模様・・・

お次は・・・クリティカル確率・・・ってのに
物理アイコン型の方なら超主力といってよさそうな3種が対象
だけど・・・?他でP余らす位なら・・・って位にしか私は見えない・・・
かといって2%ずつ上がると上がりすぎにも感じる・・・?
今の特性Pなら2%ずつ位でも妥当だったかもねぇ・・・

お次はナイツオブレガリアさんへっ
私は0と2だけ見てきましたが・・・ほんと見ただけで
特性2取ったときの実用性ははっきり分かってません><;
元々対人向けのスキルだったと思うし
ここの実用性は他の方にお任せしよう・・・

そしてティロ・フィナーレことレガリアキャノンさん
その特性、支援射撃で砲台数が増えて範囲増加するっぽいですが
倍率は高いんだけど・・・結構なネt・・・温存スキルだからな~
と言うことで!?私は見送り中!?

あぁ・・・リミット特性忘れてたね~
これは物理よりバランス聖夜型!?ならかなり欲しい特性
物理アイコン型でも、聖夜をパニッシュとリミットのお仕事に
するなら欲しくなるかも?
リミットは特性で持続時間、HIT数が決まるから
いっそ全く使わないって事でスキルレベル含めて
上げないってのもありえるのかもしれない・・・???
私はソロ戦って事も有り?聖夜ルートってのもあり?
リミット超重要視しているのでスキルレベルも特性も削れないっ!

お次はリミット繋がりで戦場支配権!
これはレガリアとフィールド次第かなぁ・・・
リミット超重要視!って言いつつリミットのCT-2秒のために
現特性Pでは割く気が起きない・・・
勿論他攻撃スキルが増えてるってのも大きいですしね~
しかしフィールド多用しようって方には結構大きそう・・・?
フィールドは元のCTが短いため取れば取るほど
恐ろしい事になります・・・5取ったら・・・
多分CT10~11秒とかそんな感じになると思うのぜ・・・

そして支援体制強化ってのに!
ディメンジョンも一応ありがたいかもだけど置いておいて
パニッシュの元々の短めCTを更に下げれます~と
おまけにジャッジのCTも結構大きく減らしてくれます~
って事で聖夜フェイズの使用頻度次第かな?
私は聖夜メインって事でガン上げしちゃってます~

そろそろフェイズ毎になるのかな?
まずフロストウェーブ特性、怒りの波強化さん
これは・・・もう強化推奨としかいえないでしょう・・・?
間違いなくエル様にとって良スキルで特性による強化も素敵です~

お次もアイコン側、フリージングフィールド特性、緊急支援!
これも取ってみたら範囲かなり広くなったので悪くは無いです!
けど~フル強化に3Pってのはそれなりに痛いかも・・・?
私は聖夜ルートなのでリミットは使えどフィールドはめったに
使わないので切ってます~

お次は聖夜側パニッシュ特性、懲罰の盾と
ジャッジライト特性、精霊の審判併せていきましょうか~
と言うのも・・・これは個人的にはセットだと思っています
パニッシュの特性は攻撃範囲の増加
ライトの特性は範囲の増加&恐らく範囲内の特殊タゲ敵に
追加HITする数には限りがあって、その上限を上げるもの
だと思います・・・?追加HIT回数が増えるわけでは無さそうです・・・
正直両方上げきってやっとライトは使えないことも無いスキルって
感じかもしれません・・・?だがしかし!?
意外とパニライトとかジャッジメントライト… タバコみたい…
とか!?結構それなりに使えると思いますよ~???
何より楽しい・・・そしてかっこいい・・・
もうそれでいいのっ!一応他色々試したあげく
ここに戻ってきたんだから私はこれでしばらく行くっ!?
あ・・・取り乱しました(; ゚ ロ゚) 
6P使う価値が・・・って損得は置いておいて
パニライト両上げは使えない事は無いって思わせてください!?
ちなみに・・・?パニは2で良かったかも・・・ってメモを
昨日あたりの私が残してましたが余り覚えてません!?
確か0と1はかなり狭くって攻撃面では実用性低かったのです
2で3に近い位大きめなひし形出てた覚えがあるのですが
2で周回した時間が短く、3の周回に慣れてしまったので
今や2でやっぱりいいのか思い出せませんごめんなさい><;

そして聖夜特性の別条件?引き出し特性、省令の恩寵強化・・・?
実際の特性バフ名は精霊の恩寵の様ですが・・・どっちが正しい?
ともかく!?アイスジャスティス、qジャッジライト使用時に
確率でその特性バフがかかるってやつですね~
これは聖夜ルートなら1だけでも取った方が面白いかも・・・?
私個人は物理よりで物>魔 1000違い位の並火力なので
特性バフの魔攻+500はありがたいものだと感じています
後・・・やっぱり特性バフってなんか楽しいやん素敵やん・・・?
って感じで?聖夜ルートの方なら他で使う特性Pと兼ねあって
どこまで上げるか~って感じですかね・・・?

私はまだP残してるのですが・・・しばらく狩りを続けてみて
ウェイクの範囲が欲しくなるかもしれない
やっぱりシールドブレイクのCT減少が欲しくなるかもしれない
リミットのCT減少が欲しくなるかもしれない
って感じで今は置いてますが・・・ほんとは・・・
もっと恩寵確率上げたいの~って感じです・・・?

今の感想?ではウェイクは温存しがち?になってきてて
範囲増加見送ろうかな~って感じに・・・
リミットは使ってるけど今のCTならそれはそれでって感じ?
シールドブレイクCT現象はやっぱり欲しい・・・
やっとぅ♪は今や?かなり流れの感じで使うスキルに
なってきてるからCT減少すると楽しくなるだろうなぁ~
しかし恩寵確率増加も捨てがたい~悩む~~~

・・・といった感じで長くなりましたが・・・(いつもです
大体のエル様特性考察的になった様な今回はおしまいっ!
どうしようかな?ここでチラ裏2締めとこうかな・・・?
パート3立ち上げと同時に書くものが思いつかないので未定ですが
パート2は4月にも入ってしまって締めるきっかけ失ってたから
ここで締めるかもです~???

ともかく、こんなのをお読み頂いた方はありがとうございました
とりあえず本日は、という事で失礼いたします ┌○"ペコッ

シナリオ絡みですゴメンナサイゴメンナサイ・・・
とどけ

・・・私もう下心?なしでこの場面見られませーん!!

内容的にはネタバレって程じゃない一場面のはずです!が
能登イス様と浪川モドさんのちょっとした絡みの後
ピンコさんのこのセリフ・・・これは完全に・・・
ほんとニヤニヤどころじゃないが止まらなかった!?

この感動?皆様にも・・・届け・・・☆彡

ひっひっふ~
よし、気を取り直して続き読んでこよう・・・
改めて本日は失礼しま~す ペコリッ(o_ _)o))

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4/7 (木)
初聴でM山田さん認定?余裕でした・・・って思ったら
まさかのニコニコさん名義でのデビュー!?
なんとかインさんとル子さんが直々に?歌ってはったのですね~
ともかく?新アニメが色々始まってますが・・・
件の話題性たっぷり?なのはひだまりに匹敵する?ゆるさと
かつてないシュールさに溢れていましたね・・・

他?まだうちの地方では今期が終わってないけど
ノイタミナ枠には来期も更には再来期?も期待・・・
後、ヒーロー物なアレが気合入ってますね~
あの局は売りたいっ!って意識がいつもはっきりしてますよね~
ともかく?ストーリーは結構王道に進みそうな予感だけど
面白そうですね~ジャンプっ子的に言うとキン肉マン・・・?
もう今からスカイハイさんが堕ちる予感がしてならない・・・

ともかくたるたろすのお話も!?


う~ん・・・なぎさん・・・

44で騎士団も45で殿堂も驚くほど楽々だなぁ・・・
とりあえず山羊さんが強すぎるし安全すぎるし・・・素敵っ!?
とりあえず縦列に山羊さんのターンと
キャンセル狙いつつセイント起点でピクシーフェアリーのターン
山羊さんで食べ残したとしてもそのセイントや
フェアリー、スクリで始末できるし・・・
未だに・・・ぽこぽこ叩いてるし・・・???
正直スキル増えて使用頻度は減ってるけど
ピクシーで食べ残したのは杖でしとめる手癖になっている・・・
気絶値が下がったのはほんと辛い?悲しいけど・・・
まだまだソロなら火力?として
充分やっていけてる気がしてならない・・・繋ぎでは有るけど…

ところで?フェーズでかなり変わったけど
ナギさんってほんとコンボゲー
フェーズ前とかちょうど神殿だったのですが
火力が不足がちだったので?マジで杖が主力でした!?
羊が決め撃ちトレイン纏め狩りスキルで最重要
次点が杖っってくらいでしたほんとに!?
雑魚狩りはほぼトレイン羊かピクフェアゲーから食べ残し杖
だったのですが・・・その食べ残しがまた多い・・・
そして杖2,3振りしたらまず気絶入ってましたからね・・・
そして?ボスさん!雑魚殲滅終わったら・・・
起点にスクリで気絶入れるなり、合間に杖刺したりで気絶入れて
ピクシーとセイントの転倒、フェアリーの打ち上げ
全ての合間に杖3振りほど入れて気絶付与・・・
ってやってる内にスクリのクールが完了して・・・って感じで・・・
楽しかったなぁ・・・今は今で純粋にお強いけど・・・

ところで?今回のフェーズにも繋がる?のだけれど・・・
スクリは・・・フェーズ前3↑フェーズ後特性1は
やっぱりお勧めなんじゃないかなぁ・・・と思う・・・?
完全に精神型視点っぽいけどやっぱり便利だもんっ
今うちは特性2=旧スクリ5?なのですが・・・
これはこれでめっちゃ押すから魔法寄りの方は邪魔っぽいですね~
精神型ならそこから安全性が増して?の山羊さんでいいのですが
特性1がほんとピクシーフェアリーに繋げやすくて
特性0に比べて範囲も広いしHIT数増えるし素敵!?

ともかく???杖の使用頻度はスキル繰り楽になって
減ってきてはいるけど・・・まだまだぽこぽこ叩くよっ!
完全に安全!って場面以外で合間に細かい手数挟む・・・
それこそが・・・片手スピリッツ片手イズムでしょ!!!???
とりあえず・・・皆様の脳内では(キリッ って出てると思いますが
私はそれが楽しいの~で今後も頑張りますよ~???

よし何の話だ!ってなってきた~
とりあえず・・・前は前で楽しかったけど
フェーズ後はフェーズ後で快適・・・素直にありがたい・・・?
ところで?一番書きに来ようとしてた話忘れてた・・・

騎士団EXでの中ボス反復反映が復活?してました!
もしかしたら・・・経験値表の時、試してなかったのかな・・・?
そうだったらごめんなさい・・・orz
ともかく今は?騎士団EXも1周3個行ける時もあるって感じで
経験値自体は殿堂と大差ない感じ?むしろ超えてるかもですね~

・・・でも私は、殿堂で知識るよ。

うん・・・語呂?わりぃ・・・
って感じで?経験値表更新してきま~す
ついでに?ピラクの塔の経験値も追加しますさ~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4/13(水)

・・・大体終わったかな~

本日はうちの地方でフラクタル、放浪息子が終了~
お二つとも違う意味で最終回らしい最終回でしたね~
フラクタルは答え合わせも兼ねてたので
何も書くことが出来ない・・・書くのが引ける内容も混じりますし・・・
ともかく?個人的には好きな作品でした~

放浪息子さんの最終回はマジ邦画・・・
中二編に入った後半四話でそのまま映画にできる演出?読み味…
とりあえず?両作とも最終回まで楽しく見させてもらいました~

後は、まどっちの2話一気放送くらいですかね・・・?

そして?ほんと色々始まってますが・・・
今クールは上級者向け!?が多いですね~!?
まだ見れてないのもありますが・・・
個人的には王道展開っぽいヒーロー物の安心感が凄い・・・
前はロビンマスクさん的にスカイハイさんがって書いたけど・・・
実際はそれこそ王道展開?のテリーマン的存在の方が
堕ちる展開になるのでしょうかね・・・・?
周りのアクが強すぎて?話題作って程にはならないかもだけど
キャラ原案も桂先生で自称ジャンプっ子としては
今のところ安心して期待できる気がします・・・

ところでうちの地方・・・
先週はTV放送で見たのだけど・・・・・・
「日常」・・・うちの地方じゃニコニコさんのが配信早いって罠っ!?
更に言えば?今クールはニコニコさん配信がかなり多いので
そちらにかなり頼りそうだなぁ・・・
そっちに頼ると・・・見忘れる事多いんですけどねっ!
とりあえず・・・かんなぎ(再)だけは見忘れないよっ!?
とりあえず?そんな感じでエル様はカンスト(唐突)
結局イリさんもルコにゃんもスキルレベル=熟練使ったので
育てていきますよ~正直なところ・・・
ルコにゃんはフェーズ前に結構な飽きが来てたのだけど・・・
フェーズでちょっと楽しくなってきた!

ソマ君は個人的にはやっぱりスプラッシュが辛い・・・
公式で元々が強すぎた気がする・・・とかありましたが・・・
どうあがいても他キャラの代名詞的スキル程じゃなかっただろう…
威力:モーション時間やらはかなりの物だったと思うけど
その上で攻撃LVが2って所で充分対価払ってたのに・・・
それはだからこそ面白い!って思ってたので愚痴ではないです!?
ともかく…今は今で強いんだけどね・・・やっぱりなんか違う・・・
まぁ・・・それでもソマ君らしさっぽいモノはかなり残ってるので
これからも育てていきますさ~
イリさんもとりあえずカンストはさせておこう~
ナギさんはまぁまだまだ育成中な身なので・・・
そして・・・結局6thキャラはあの方になりそうです・・・
とりあえず全キャラ35↑にしてから決めようかな~と思いつつ
安物?だけどアバ買っちゃったしね~

ともかく?疲労消化な毎日っ!ログインしてきま~す
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4/10 (月)
あえてM○Fの事には触れずに行くよっ

とりあえず全キャラ35目指す感じで触ってみてますが・・・
えーとまずピンコさん
フェーズ前からの劣化面が激しいそうですが・・・
チャンピオンになったら?むしろそれなくても
ロックオンの追加だけでも充分充分35~またお強い~
フォースを実際使ってみたいので時間有れば
もっと育ててみたいですね~
遠距離がお強いタンカーキャラ…
まじAC・・・ぽぽぽぽ~んじゃない方の・・・
しかし武器性能の不遇はパンピーにはきつそう・・・とかの
不安も正直ありますが・・・がんばります!?

そして35は超えてたけどロトさん
噂の通常の速さが半端ないです><;
しかも確か全キャラ中最高倍率の通常でしたよね?
スキルの性能はほんと高いですよね~
そしてインなんとかさん…
マジで無限フォームレス状態だった・。・
育てよう!ってなるかはわかんないけど
通常の高速化はほんと素敵だった~

そしてモドさん・・・
いやもう氷窓が劣化したとかそういう次元じゃないですよね?
ピラーが前から鬼火力だったのに・・・
今や適当に2HIT以上するし範囲自体も広い広い・・・
正直ピラーだけで化け物なのに
お手軽誘導弾アイスアローが有って
からくりが分かればそれほどテクニカルでもなかったっぽい
盾ハメでの安全に出せる超火力・・・
そしてなぜ皆さん普通に受け入れている風なのか不思議な
氷雪陣の鬼性能・・・何が不満なんだぁ~!?

ここでイリシアさんに繋げるけど・・・
私個人ソードリベンジは防御レベルは3↑なのは素敵だと思うけど
1ページ目連撃スキルで攻撃3↑で有るべきではないと思うし
公式で表記違いって言ってるから…スプリットでいいかな?
もゲイルって元々の攻撃3変換にしても
発動時の判定だけ攻撃3、弾自体は攻撃2が妥当だと思う・・・
でも?使用感自体はお互いのフェーズの特徴が良い感じだとは
思いましたって感想文
カウンターのバフ性能はやりすぎに見えるけど
発動率なんかは中々良い感じに思えましたね~
攻速はそのままで回避は+20くらいでいいんじゃない?とは思う…
それでも一般的なイリさんで回避POT併用で100超えるだろうし
全く当たらなくなる事も多いですし
回避したらダメージ0なんですぜ・・・?
防御が低いとかHPが低いとか補って余りある
回避と言うステータスに特化している
その上でCT短い防御3サマソと
フェーズでかなりCT短くなった完ブロオーラが1ページ目・・・
な、何が不満なんだ~~~~~!?
低レベルの方々がって言われても・・・
私なんぞが始めた時代?の方はベルト実装まで
回避40台とかで過ごした物だと思うんだけどなぁ・・・
むしろ今の方が楽に?安く回避も他ステも稼げるでしょうに・・・
な、何が不満なんだ~~~~~!!!???

そ、そうなのですね・・・エル様が不満なのです・・・orz
・・・不満?なのか・・・?ちょっと違う気もする・・・
前までも狩りじゃかなり下の方のキャラだったと思うし
今のエル様でも私個人は楽しいっちゃ楽しい・・・
ただやっぱり・・・不遇感は否めんよ・・・?
でも正直エル様のテコ入れはどうしたらいいか思いつかない…
とりあえず・・・ソマ君もピンコさんもだけど・・・
防御バフの効果は戻してくりゃれ・・・
こっちは喰らった上での軽減なのに重複前提で効果下げられても…

う~ん、まとまらんっ!
なんだかんだ・・・まだまだたるたろすは好きですっ!?
そして弱くてもエル様も好きですっ!?
他キャラ育成も楽しいです?って感じで
実際のバランス調整…どうなるのか不安もありますが
楽しく頑張れたらいいなぁ~って感じで?
本日は失礼します~ ペコリッ(o_ _)o))
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4/22(金)

・・・イイハナシダッタノカナー

とりあえず地方的に早めに見れる立場?って感じで
ネタバレしすぎないちょっとした感想文・・・

まず11話・・・これは良い最終回前話・・・
この後1週開いたら開いたでドキドキ感がハンパなかっただろうな~
そして最終回・・・
素直におもしろかったです!
しっかりエピローグ的な物も有ってほんと素敵でした~
でも無理やりじゃなくても2期?というか
スピンオフ的なものとかでやろうと思えばいくらでもやれそう?
なので視聴者の期待もあるだろうし
何かしら今後の展開があってもいいかもしれませんね~
とりあえず・・・ネタバレすぎない様に・・・見所的な物!?
           コク
さやかちゃんはやっぱり酷いキャラ安定?
あのマミさんが悟っている・・・!?
杏子ちゃん可愛い・・・物食べる子は可愛いですよね~(二次限定)
ほむほむさんは新武器的にもマドカイズム正統継承者
ともかく?見終わっても考察的な余地も有りつつ
素直に面白かったし素晴らしい作品でした~

って感じをせっかくなので書きに来ただけ~失礼します ペコリッ(o_ _)o))

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4/27(水)

トゥットゥルー♪

・・・まずこんなとこ見られるか分からないけど、の私信を・・・
ちょっとまずまず全然時間が取れてないので
今週末位までお待ちくださいませ・・・orz

ところで?特に何もないですが・・・
ほんと今期アニメが上級者向け?すぎて
ミーハーパンピーな私にはついていけない><;
でもなぜか?色々見ちゃってる現状・・・
いや?「日常」辺りはほんと面白いと思ってい見てるんですけどね?
そして変ゼミの花澤さんソングはなぜか謎の中毒性が・・・
とりあえずノイタミナ枠は安心感・・・?
「C」は設定が面白そう・・・だけど
バトルにどうお金、経済?絡まってくるのか・・・期待っ
「あの花」はまた1話目だけじゃ判断しづらいけど・・・
とりあえず・・・超期待・・・
ある意味?めんまちゃんマジ天使・・・

後は「花咲くいろは」が結構いいなぁ・・・
おはなちゃんかわいいよおはなちゃん
メインキャスト陣の声優さんが私得・・・
能登さん的キャラの子が豊崎さんで能登さんははんなり役
そして伝説の棒読みだったあの方・・・(シツコイ

小見川さんの声がほんと好きだなぁ・・・ホビロられたい・・・???
内容も頑張る仕事物で青春物?だから超好み~
ところで?最近の若い子って・・・
おはなちゃんみたいなゆるパーマで学校いっても怒られないのかね・・・?
うちらの時代だとみんながみんな髪染めてた感じだったけど・・・
今の子は黒髪ばかりで、またゆるパーマとか可愛いですなぁ~
って何の話???

他・・・1期見てないのだけど・・・
「まりあ†ほりっく」が面白すぎる件・・・とか
軽く?BLなのが結構面白かったりとか・・・
後はシュタゲがやっぱり面白かったりとか・・・
・・・だが男だ・・・

ヒーロー物は深夜ぽくないけど?安心して面白いと思うし・・・
Aチャンネルはゆるくてそれはそれでいいし・・・

・・・めっちゃ見とるな・・・
書いてない深夜アニメも見てるし夕方アニメも見てるし・・・
いつからこんなにアニメっ子になったんだ!?
そんな中で某画サイト様配信がまた多すぎる・・・
神アニメの(再)も見逃す気ないし・・・
早く見れるものは本放送で見るけど凄い配信量だなぁ・・・
でも期待値?楽しみっ!が飛びぬけてる物がないんだよねぇ~
まだ1~4話とかだし色々見続けよう~

さ~てゲームしてこよ~っと
ほんとは私信だけのはずだったのだけれど・・・
メンテまでにソマ君初カンストと全キャラ35行けるのかしら・・・
他キャラ放置で疲労解除も無駄に使いつつがんばろ~

すごろく38日目にしてゴ~~~~ル
・・・でもね・・・余り大っぴらに書くにはひける事けど
サブのすごろくはゴール出来そうにないんよね・・・
残り期間、平均2引き続けないといけない感じだった気がする・・・
両方皆勤は逃してるけどむしろサブ垢のが一日多かったはず・・・
ともかく!?私はサブ垢なんて1個しか使ってないんだからねっ!?
ただ単に面倒だからってだけっぽいですが・・・
それだけでした~で遊んできま~す ペコリッ(o_ _)o))
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4/28(木)

・・・ソマ君はカンスト~

バルマンさんが34になりかけだからもう少しあがいてみる・・・
それにしても昔エル様育てた身からすれば・・・
シュバルマンさん強すぎます~リア充すぎますぅぅ~
・・・って感じなんですけど・・・?

それは勿論、フェーズ後の通常わりと高速化や
特性でMAX性能なやっちょっちょに出来るってのはあるのですが…
1ページ目に完ブロ2枚とか…
しかもスピリッツなら反射底上げ常時可能とか・・・
そこもフェーズでCT短縮ってなったのでしたっけね?
後、やっちょちょが範囲広いよ~便利だよ~
ほんとマジで楽々・・・いや、武器も良い物つかっとるけど・・・
あ、エル様の愚痴ではあるけどバルさん楽しいですほんとです!!

ぶっちゃけ本音で正直~ (「本当にホビロン」のノリ
エル様ってほんと・・・やばいのぜ・・・って思った!?
マジで完ブロですよ完ブロ・・・orz

ともかくせっかくなのでメンテ後の調整話へ?

ソマ君は・・・正直私はクラッシュが上方くればラッキーと思っている…
使わないのは人それぞれだけど、私は使ってはいるよ~
覚えるレベルとか他キャラのスキルと比べたら~とか置いておいたら
別に使えないスキルでもないと思うけど・・・あ

ただ!?高消費で超々長CTに対して割の合ってない性能とは勿論思います
個人的にはCTの調整が入ったらいいな~と思ってたけど・・・
対人やチャレならCT減少しても高消費と微妙な攻撃性能?で
温存しがちにするのも人それぞれだし
私個人、SMP恩恵も勿論考えて血の色3セットに変えたし
別に現状MP困っていない・・・
その装備面も個人が何が欲しいか何を捨てていいかの話だと思うし?
そんなネガる程の物でもない・・・???
まぁ、今後の調整にも期待ってことで!?

そしてチェーン・・・
こちらは公式スレ読んでるだけでも対人で鬼畜性能なのかな~とは思う
ただ、連続HITしなくなるってのは
サーチ内に他敵がいたら優先的にチェーンしやすくなるって物なのか
サーチ内に1匹なら1HITで消えてしまう物になるのかはかなり違う・・・
後者でも別に困るって程チェーンに依存してないけど
そこまでの大幅弱体はさすがに嫌かもねぇ?

そしてバルさんピンコさんのタウントスキルの防御レベルが上がったよ!
しかも反射バフ+なんか知らん凶暴化ってバフが付くらしいよ!
やったねエル様が更に不遇に感じちゃうねっ!!!

お二方ともそれなりのスキル犠牲にしてるんだし
防御レベル上昇はよかったね~と思うけど~
・・・エル様のウェイクにも同じバフ下さいよ?って感じ・・・
防御3↑になるならただ単に
範囲狭いよ!バフなんてないよ!
その代わりに攻撃3だよ!?・・・正直割にあわねぇ・3・
エル様もバトルオーラ的にするのは基本型から使えるし
ちょっとおかしくなるかもだけど・・・

じゃ~ロアーよろしく完ブロにしてくださいよ・・・
でもそうなるとCTが短すぎるのか・・・?
ってなんか攻撃的なキャラが1ページ目にCT短い貫通完ブロ持ってたな…
しかも鬼バフ付きの人も居たな・・・そこまでは望まないけど・・・
じゃ、じゃ~もうスピリッツと同じスキルにしてくれよ~~~
12秒⇒14秒になってもいいからさぁ~~~~

それかCT7秒かえしてくれ~~~~

・・・・・スミマセン取り乱しました(; ゚ ロ゚)
やっぱり・・・エル様どうテコ入れして良いかわかんね・。・
って所で先エル様書こう・・・
ライトのCT減少・・・・やったね!これは素直に嬉しい~
今までは性能の割にそこそこなCTで
パニッシュやジャッジとセットで考えて使っていたけど・・・
恩寵かかった状態でライト使いてぇなぁ・・・
けど攻撃当てる普通の引き出しかジャッジ起点の時の運任せ
って感じだったけど~無駄に?5まで上げちゃった
恩寵別条件引き出しが活きるぜぇ!?
ライト素振りとかしちゃうぜぇ?????
・・・それでも尚もう少し恩寵バフに恩恵が欲しいな・・・
攻撃なんでも3%のフェーズ特性にしては微妙?
魔法スキルのクール半減?減少?はどこいったんだ・・・
って言うか、補助型なんだしモドさんの魔力よろしく
PTにも恩寵恩恵かかってもいいじゃないか~!!!
それならソロ狩りで恩恵なくても納得はいくのにな~
ほんとは昔言ってた魔法スキルのクール減少が欲しいけど・・・
ロトさんにもそういうのが書いてたはずなのに無くなってるし
システム的に面倒な感じなんだろうなぁ~

とりあえず・・・劣化「モドさんの魔力」なだけなのは嫌だねぇ・・・

ライトだけでながっ!?
ともかく?クール減少は実は相当嬉しい・・・
後は元々低消費だったから消費面より
もう少し他に調整が欲しかったかな~
ってまだライトの話だった!?

そして~パニッシュの防御レベルがぁぁ~~~~~
恐らく3止まりな予感も有るけど嬉しい~~
むしろパニッシュも完ブロで
防御型か基本でしか使えないコールドも完ブロ化しても良い位
エル様は不遇だと思うけどねぇ・・・orz

そしてアイコン側フリージングフィールド~
あらら、やっちゃいました~
これははっきり言ってないです!!
攻撃レベル3で支配権特性5でCT恐らく10秒
スキル自体の持続時間が4秒位?で防御レベルも上がって
元々モーション時間短いけどリスクも更に減少・・・
防御レベルだけ上げるなら全然ありがたいだけの話だったけど
攻撃レベル上げちゃうとは・・・
まず、エル様メイン謳うものとして更に聖夜メイン謳う物として
聖夜ルートの立場?がますますなくなっちゃう悔しい><;;;
みたいな気持ちも正直あります!?
そうなったらマジリミットいらねぇもん・3・
ただ単に単発威力ちょっと高いだけでCT長い劣化フィールド
アイコン型でフィールド何回轢けるって言うのさ・・・?
不遇だったと思うし上方修正は入って欲しかったのだけど
このフィールドの上方修正はちょっと分かんないです・。・
特に対人する方にとって今回のフェーズで
エル様の立ち位置が大幅に下げられたとは想像付くのだけど
このフィールド攻撃LVUPでかなりマシになると思うのだけど…
皆様が求めてた物ってこういう修正なのか?と思う・・・

フィールドは攻撃2であってこそリミットの意味があった
パニッシュは聖盾と同じ完ブロになったとしても(3っぽいけどね…
味方3人までという制限とバフ付与範囲が狭い点?で
どちらをメイン運用するか選択する余地が有る
聖夜=ライト アイコン=ウェーブ の性能の違い
も踏まえた上で、アイコンのが正直純粋にはお強いだろう…
って思いつつ、
違う方向性で頑張れる?聖夜も弱いわけじゃないと思って
やってきたのになぁ…マジでこんなのアイコン1拓じゃん・・・
かといって通常狩りでフィールド轢きまくっても
狩りPTだと邪魔すぎるだろうし・・・これは違うだろう・・・

実際メイン謳って使ってる者としても
エル様のテコ入れはどうしたらよいか難しいところですが・・・

う~ん・・・
フィールドは攻撃2防御3くらいにして
リミットとの差別化は残すべきだと思うし
パニッシュは完ブロ化してもらってもタメ1だし
聖盾よりモーション長いにせよ短めは短めだし・・・
そして防御型()にならないようにも他キャラとのバランス見ても
コールドブレイクは完ブロ化して問題ないと思うし・・・
後は・・・もう少し何か攻撃面にテコ入れできれば・・・

そんなところだと思うんだけどなぁ・・・

とりあえず狩りではずっと超不遇らしいし
私自身やってないにせよ、せっかく対人では立場有ったのに
そこでも下層キャラだとしたら不憫すぎる・・・

エル様も早くなってるにせよ、バルさんも通常がかなりよくなった
セイバーとやっちょっちょも正直後者のがお強い感じがするし
その依存タイプの物理攻撃力にも大きな違いがあるし・・・
逆にエル様のが伸ばしやすい魔法、バルさんは伸ばしにくい精神の
同じ場所のスキル・・・ジャスティス対アーストじゃが雲泥の差だし
しかも防御パッシブなくなってそこの差別化も無くなった・・・
防御面でも1ページ目完ブロ無しと完ブロ2個
3↑CTで見てもスマイト≒チャージ ウェイク≒スピリット 
で後者はスピリット完ブロだしバフ面でも大きな違いがあるし・・・
現状CTに大きな差は有るけどコールド対ロアーじゃ
そのCTより、完ブロで有るロアーのが攻撃判定含めて断然便利だし・・・
かと言って聖盾の短い完ブロ&防御性能と回復スキルで
その完ブロ2個分補えてるって感じでもないし
その補助スキル分攻撃の手減ってるしねぇ・・・
正直物理型だと・・・劣化バルマンさんにしかみえないんよね・・・
まぁ、魔法型だと現状お二方で一番伸ばしにくいっぽい魔防を
腕輪やら靴やらで攻撃殺さず補える形にはなるのだけど・・・

凄い愚痴!?スミマセンスミマセン・・・
でもね・・・正直バルマンさん今相当楽しいんですよ!?
バルマンさんが嫌いなんじゃなくて、単純にうらやましいんです!?

少なくともそのお二方以外のキャラバランス見ても
バルマンさんを劣化させるなんてとんでもない!ですし!?
一番近い感じの基本性能?なバルマンさんを例に出しても
エル様のコールドは完ブロにしてもいいよね?とか
ウェイクに反射バフ付いてもいいよね?とか思っちゃうだけです!?

タメ1はタメ1で補助寄りと攻撃含め自身の為とかで違いがあるし
エル様使ってて楽しい人だから、バルさんも楽しいんですよ~

・・・何言ってるかわかんなくなってきた・・・スミマセン
とりあえず・・・もうちょっとエル様は上方修正ほしいなっ☆彡
ってわがままなだけでした~~~
いや、忘れちゃならないのがフィールドの攻撃3は無いって事でしたね!?

ともかく他キャラも~
ロトさん・・・いいんじゃないかな?
ナギさん・・・かなりいいんじゃないかな?
モドさん・・・結構いいんじゃないかな?
ルコにゃん・・・相当いいんじゃないかな?
って感じです!?これは他キャラと比べても微妙だった部分
更には自身の他フェーズと比べても微妙だった部分の上方修正で
苦情的なものは出ない感じでしょう多分・・・?
ロトさんは正直余り分かってないけど・。・
まぁルコにゃんの以前の仕様に戻しますを2種もやってくれるのに
なぜウェイクのCT減少は戻ってこないんだ?とは思いますけどねー
慎重に下方修正はしない方向で行く感じに見えますが・・・
明らかにおかしいって物はやってしまった方がいいと思うけどな~
最終的にもエル様は強くはなれなかった・・・って事でも
私は別にエル様メインやめないと思うけど~
やり過ぎたものはやりすぎました!って見直してしまって
そして微調整で各キャラ間のキャラ差減らしていきましょう~
勿論、攻撃的な事が得意なキャラもいれば補助が得意なキャラもいる
とかそういうキャラ毎の特性、使用感は犠牲にし過ぎないように?
もうほんと何行ってるか自分でわかんないけど・・・
色々愚痴含めて書いているのは・・・期待しているからだ・・・

ま、まぁ自分用チラ裏だし
一応客観的に見たい気持ちはあるので、見ているつもりなので・・・
勘弁してください><;

そして唐突にほんとにホビロンの話題へ・・・
あれですか?頭痛が痛いのノリですか?とか思いつつ
その言い回しが可愛いなぁ・・・しかも自身が作った造語の誤用?・・・
ってやけに気に入って↑で無理やりそんな言い回ししてみた・。・

ともかく!?花咲くいろはの今週分は今日さっき見たのさ~
・・・で昨日学校がどうのこうの言ってたら学校回だったね!?
しかも・・・ただの癖毛だったらしい>w<
いや!?昨日のはリアル今の若い子がゆるパーマの子とか
結構いるじゃん?怒られないのかな?ってお話だったのよ!?
むしろうちらの時代にもボディパーマとかあててて
「いや?うち癖毛なんですよ~」とか言ってた人は居た!?
けど~ほんとおはなちゃんみたいな髪の制服着た子とか
普通に結構見るから、可愛いな~と思いつつ気になっただけ!?
私・・・?昔は地毛が茶色かった気がするなぁ・・・???

ともかく!?学校に行って新キャラ登場~
俄然、今クールはとまっちゃんさんのターンになってきた気がするねぇ…
勿論、神アニメ(再)も含めてだっ!?
花澤さんも主役級?ヒロイン?をかなりもらってはるけどね~


・・・なぜかエル様の愚痴・・・スミマセンスミマセン
が超長くなってしまった・・・
そんな感じで明日?実質今日はライトのクールタイムと
パニッシュの防御レベルが楽しみだ!
フィールド?んなもん知らんっ!?
なんだかんだ聖夜ルートが楽しいので継続の予定だったりします!?
じゃ~何をそこまで愚痴ってたんだっ!?スミマセンスミマセン・・・
何気にまだ35にはなってないけど・・・怒り爆発でバフは体感してるし
バルマンさんのブレイブナイトが楽しみで仕方ないのよ・・・?
って感じで!?本日は失礼しま~す ペコリッ(o_ _)o))

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4/30(土)

かなり話題であろうチェーンウェーブの弱体・・・
マジ・・・全然ダメですよあれっ・。・

やりたい事はわかるんだけど・・・

あれ多分一番駄目な点は・・・
元々あのスキルが発動時も連鎖時も(特に後者
サーチ性能が悪すぎることだと思うんだ~

今までも敵さんがそれなりに居るところに投げても
近くに敵さんが残ってても、HIT数が残ってても
どっかいっちゃってましたからねぇ・・・
そして今回の同一敵に連続HITしないようにって調整・・・

結果、敵さんが数匹居るところに投げる⇒初期サーチ敵に1HIT
⇒さよなら(。・∀・)ノ"バィバーィ☆
何じゃこのスキル・・・?ってなるわけですよ・・
正直狩りだと、特にソロだと私だと?
基本3種の合間に投げ得な感じで投げてるだけのスキルなので

・・・通常ゲーは正直やりたくないんよね・・・
理論上一番強かろうが、せっかくクール優秀な前からの3スキル
+マジシャンなら2スキル割となスキル増えてるのに・・・

確かにサンダガ&通常 割と攻撃痛かったりする相手なら
近距離フェーズに変えてジェイルとスマッシュ交えつつ?
火力押しで良い相手ならマジシャンの魔法の保護のままでいいし
・・・とか実際お強いとは思うのだけど・・・

うちのソマ君なんて結果、並以下火力になってしまってるから
スプラッシュは仕留め切れないアブソな使い方しか出来ないし
サークルは攻撃判定発生も遅くなって麻痺率も実質下がって
やる事ほんと無くなってきてはいるんだけどね~
それでもスプラッシュはほぼクール毎に使ってはいるのだけど…
やっぱり前の5の性能残ってても
他キャラに比べて全然強すぎるスキルじゃないと思うんだけどなぁ…
攻撃2でかなりの長クールだったんですぜ…マジ不思議・・・
ところでなぜかクラッシュの話題ですが・・・
そんな並火力以下なうちのソマ君で・・・
塔EXの疲労消化してる時、中ボスさんに
開幕サンダガ⇒キャンセルクラッシュ⇒背中からウェイブ
が決め事、セットプレイになってるのだけど・・・
それでクラッシュ終わった時点で残りゲージ2割位なので
充分超過してるだろうし
そんなゴミ?って程弱いスキルなのかねぇ・・・と・・・
雑魚さんにクラッシュだけ当てても全然落ちなかったりも
するのだけれど、別にスキル数増えた~って感覚な私には
全然使っていけるスキル・・・
その塔中ボスさん相手だとしっかりノックバック多段取れてるから
だと思うし、クラッシュ中のサンダガ底上げも有るのは分かってる…
そして勿論CTや消費の割に合ってないとも思うけど~
なにかしら有効な使い方があるんじゃないのかな~って感じ?
対人だったらまずノックバックなんて無くてゴミなんだろうけど
狩り専って書いてる人も酷評しかないから
ちょっと気になっただけ~決して強くは無いけどね!!!

それにしても公式スレでサークルの話題が意外と少ないなぁ・・・
マジで自動サンダガの特性…誤表記だった麻痺率アップにして
自動サンダガ無くなってもいいんだけどね・・・
1だけ取ってすぐにウェーブは本来無かった物だろうって思ったし…
ウェーブで発動するならそれはそれでおかしいと思いつつ
取ったからねぇ・・・ともかく?
多分攻撃判定の1⇒2HIT目間は変わっていないのに
その1HIT目の攻撃判定がアホほど遅くなって麻痺率下がって
以前は初撃発動はやい自己周囲範囲攻撃&麻痺拘束として
雑魚さん相手でも探せば使いどころあったのに・・・
全くいらない子になってしまったからなぁ・・・orz

なぜかぐっち愚痴に!?ともかくチェーンウェーブの話題に戻ろう!?
私個人は単体への連続HIT自体なくなってもかまわない…とも思っている
それで対人においても良い調整とユーザーが思われるなら・・・

そこで思うのが・・・
初期サーチ範囲をほんの少しだけ広げる
そして連鎖時のサーチを着弾場所からしっかり360°
有る程度の範囲もってもらう・・・ってだけでも良いと思うんだ?

ソロ狩りで使ってても、ほぼ隣!?って位の子無視して消えるからね…
サーチ範囲、むしろサーチ性能見直してもらったら
狩りでは対単体の底上げには使えなくなるものの
対複数で出し得感の有る、削りorトドメスキルとして生き残る
対人でも、対複数時においては
初期サーチ内に相手さんが居て、そこからの連鎖サーチ内に
もう一人以上の敵さんが居ればチェーンして往復するのだし
使う場面を今までより考えなければならない?って感じにならないのかな?

ところでそのチェーン速度・・・ややこしいな・・・
連鎖速度自体は上がってる気がするんですよね?
単体連続HITしなくなってそう感じてるだけな気もしないでもないけど・・・
ともかく?2対以上でちゃんとサーチして往復してもらったら
中々の密度?往復速度で攻撃してくれるので
やっぱり問題はサーチ性能だと思うんだよねぇ・・・

ほんとさっきも言ってるけどあの子サーチ性能がやばいんですよ・・・
ほんとにほんとに…10匹とかの集団に投げても
Aに1HIT⇒Bに1HIT⇒Aに戻ってきて1HIT⇒さよなら~
とかね・・・むしろA⇒B⇒さよなら~ とかも余裕であるし…
対5匹位だったらA⇒さよなら~ とかあるんですよ・・・?
そこは元がサーチ性能低いにせよ
ちゃんと調べれば有効利用できるのかもだけど・・・
とりあえず連続HITの件よりサーチ性能をどうにかして欲しいんですよね・・・
後、普通にソマ君だけ?スキルに大幅な下方修正が
納得いかないのは当たり前だとも思うな~

今回の件でもう他キャラの下方修正もなくなったのかもしれないけど…
強くなった部分はそういうものだと開き直るにしても・・・
エル様結構開き直れねぇ><;;;

って事でエル様の話題へ・・・
とりあえず・・・パニッシュは完ブロみたいですね~
ライトのクール減少・・・は
正直62⇒63にする時以来触って無くていまいち分かってない!?
もっと遅かったんだろうね~

そして・・・・・・・・・
恩寵の別条件引き出し…ジャッジじゃなくてジャスティスでした^^v
あぁ~これはもうすぐに開き直っちゃいました~
実際にジャスティスで恩寵発動したしねぇ…全然きづかなんだ・・・
今は昔の立ち回り+パニライトセット運用、
たまにタゲ付けなしでライト振るって感じに・・・

う~ん・・・ジャスジャッジ両方でも良くね?とも思うし
公式エル様スレでかなりいい事書いてくれてはったけど・・・
あの特殊タゲつけれるスキルが増えん事にゃ~正直聖夜は死んでるよ?
勿論、今回のフィールド上方修正=リミットってなんだったのか・・・
な状態も併せてですが・・・アイコン側のブロックバフ・・・
7%の時点でもそこそこ発動してましたしね~
そしてウェーブが有ってフィールドがほぼリミットの上位互換と言って良い
いやぁ・・・パニッシュも完ブロっぽいから
そこはいいのですが…ライトにもっと立場を!?
大技が増えて、フィールド轢きまくれて防御バフなアイコンに対して
火力は低いけど邪魔しない使いやすい小技のライト
そして完ブロ化して4人以下だとほぼ上位互換といって良いパニッシュ
・・・それだけだほんと・・・
別に審判属性-じゃなくて他キャラと同じタゲでもいいから
魔法スキル全部にタゲ付与効果有りって事でいいくらい
ライト強くは無いんだけどね~

・・・じゃ~素直にアイコン使えって?
だって~パニライト好きなんだもん!?
まぁパニさんも聖盾のほぼ完全上位でCTも短いんだ・・・
フィールド>リミットの意味のアイコン
パニッシュ>聖盾の意味の聖夜って事で頑張ろう・・・
ウェーブ>>>>ライト・・・? しらねっ(*ノノ)
せめてもっとタゲつけれるスキル増えないかな~
後、特性バフももう少し何か恩恵が欲しいな~
・・・まぁそれでも全然他キャラの足元も見えてないけどねぇ…
そこは回復スキルやら聖盾&パニがあるからなんとも言えん!!
イリさんのスプリットもナギさんシルフガードも攻撃3のままなら
ジャッジの冷気爆発も攻撃3でいい気もするけど・・・?
別にそうなってもそんなに嬉しくないし~
もうずっと底辺って言われるならそれでもいいので
もう少し近づけてあげて欲しいなぁ~

ところで凶暴化ってやばいのだろうか・・・
バルさんまだ35行ってないし・・・早く行きたいよ~暴れたいよ~
ピンコさん触る時間まだねぇし・・・日曜までお預けね・・・
それにしても・・・どっちにしよ!?

6thキャラさんですね~正直話題性もあるし
今触っててより楽しい方はバルさんだと思う・・・
良いキャラですよね~ほんと楽しい・・・
1ページ目のブロックスキルが完ブロで
やっちょっちょが便利でアーストも現状で物>精1.3kほどの違いが有るのに
全然素敵スキル!良い範囲リーチの縦列スキルだわ~
対ボスさんだと単純に貫通としてもデバフ付与にも便利だし
そして防御0?だったけのジャベリンさん!
あれもスキル自体縦帯状のより火力重視>なスタブみたいで楽しい…
スタブと違って(比べるスキル間違ってる
出終わるまで触られちゃダメなのがまた辛い><
さらにスタブと違って端当てしていくスキルじゃ無いッぽくて
根元って程じゃないけど?往復判定当ててこそのスキルっぽいから
リスクがすげー って使い方で有ってるのかな・・・???
ですのでビクトリーか青盾発生時前提で使ってるけど
なかなかどうして充分良いスキルですよね~楽しい~
そして念願の芋さん・・・とその後も控えてるのは攻撃スキル・・・
レベル上げの期待感も有るのよね~
ピンコさんもフォースで別キャラになりそうな予感がするのだけど
かなりバルさんに気持ちが・・・

とりあえず・・・キャップ解放も来て・・・
全く触る時間は無いんだけどねー
54で止まったルコにゃんも防御陣が覚醒してるらしいし
55まではまた触ってあげたいし(ソロじゃ無意味っぽいけど
ナギさんはシルフィーに興味が有るし
48で装備替えしてあげたいのだけど・・・
ちょっと狩場とアニミストに正直飽きが来てる・・・
あえて47の間ビショップにしてみようかなぁ・・・

かと言って魔法に寄せるそのレベル帯の装備あるわけでもないのが辛い…
精神アクセだけでも魔法底上げしてビショップ触ろうかなぁ・・・
とりあえず触る時間取れたらだけど・・・
後は63エル様ソマ君62イリさんをどうするか・・・
またエル様疲労消化、ソマ君パン食えって順次にして
ルコにゃんナギさんモドさんの誰かと合わせて2キャラ消化に
して行こうかな~って所でまた時間無いのに書きすぎた・・・orz
今日も1キャラ消化ですさ・・・相変わらずアホだねぇ・・・orz
って感じで本日は?失礼いたします~ ペコリッ(o_ _)o))

・・・とか思ってたら・・・(唐突
今日はやけにしっかりチェーンするなぁ・・・
パッチ当たってたわけでもないし…塔だとかなり迷子になるのに
ロック定着地だときれいにチェーンする・・・
って事は・・・やっぱり皆様対単体連続チェーンに対する不満が
いっぱいって事なのか・・・?
じゃ、じゃ~私も再修正されたらラッキー位に便乗?しておこう><
まぁ、弱体するにしてもこれより修正するべきものは
いくらでも有っただろうと思うしね~
ともかく連鎖精度?も今日だけやけにって感じで
また精度悪いな~って思うかもしんないし・・・
とりあえず失礼しま~す 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5/2(月)

サブが残り4日で後5マス~って

皆勤逃してるから後・・・2日か・・・行けるのかね~
マジで皆勤してゴールできない人とか居るんじゃないの?
別にいいんだけど~

よ~しリアル忙しさも相まってモチベが下がりまくってるよ~
なんでソマ君だけ・・・ってのがちょこっと伝染してたり
凶暴化バフも相まってのエル様の不遇さ・・・
さすがにちょこっと萎え気味ですな~

さ~て・・・何も無いのだけど・・・
バルさんモドさんを35に上げる時に
もしかしたら毛嫌いしてるだけでおいしいところがあるかも?って
毒林も行ってきたので~ロック定着地と併せて
経験値表更新しました~ソロ用だけどね~
サブ育成などでカバシャ以下だと普段PTな皆様でも
ソロが多いと思われるのでどなたかのお役に立てれば幸いです
さ~てそろそろバルさんも35だ~
そこを目標、モチベに頑張ってきます~
もぅ先バルさん触ろう・・・


・・・もしドラの録画忘れてた~~~~~~~~~~~~~~
せっかく10話?11話?まとめて撮ってから
一気見しようと思ってたのに~~~~
まぁN○Kだからまた使いまわし放送してくれるだろうけど・・・
とりあえず明日以降も録画続けて穴あき我慢してみようか・・・orz
・・・・・なんてチラ裏っ!?
今気づいてショック過ぎて思わず書いちゃったのさ~
・・・ほんとショック・・・orz

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

5/3(火)

・・・な~んだっすごろく期間終わってるのか~
なんか今日日跨いでからログインしたら回せた気がするけど
それが昨日分だったのかな?

って事で?無理やり今日中にバルさんを35に引き上げる為の上氷で・・・
jyohyo3

やっとこ4分切れたので記念貼り・・・
行ってればいつか切れるだろう~と思いつつ
全然チャレ自体行ってなかったからねぇ・・・
今回は特別頑張って詰めて行った~とかじゃないのだけど・・・
なんだかんだパンピーなりに快適になっていくのは嬉しい・・・

ところで今の装備だと3:30が限界に感じるのだけど・・・
まぁ今の時代では並かそれ以下装備なのですが・・・

フェーズ前の攻撃力だったとして
B最上出る前にソロで3分前後とかどんな武器だったのでしょうね・・・?
無限15じゃ無理だろう・・・って感じがする・・・???
無限16↑とか総合火力的に?B上15↑の方だったのかなぁ・・・
世の中には無限20とかだった人も居るのだろうし
そういう武器だったとしてイリさんなのかルコにゃんだったのか・・・
はたまたソマ君やらモドさんだったり・・・はしないと思う・・・?

ともかく?バルさんのフェーズ使用感はまた後で~か明日にでも~
って感じでひとまず?失礼いたします~ ペコリッ(o_ _)o))

・・・まず先に凶暴なロイヤルガードさんへ・・・
うんっ特性防御バフも勿論良いし、凶暴化はやっぱりやばい性能だね・・・
かなりクールも減らせるらしいし持続も少し伸びるのかぁ・・・
やばいねぇ・・・ライオットも悪くは無いけどタメ2って事もあって
ちょっと霞むねぇ・・・って言うかなんで凶暴化バフ付与する事選んだんだろ・・・


まぁ、そこは置いておいて・・・50まではメインにするであろう
ブレイブナイトさんへ~
・・・やばいですね><;それしか言いようがないっ!?
明日またアウトレイジの特性を一個ずつとって試すのですが
特性0の頃から最終段はもっさりな仕様のスキルなのですね~
じゃ~特性はフル強化で別によさそうな予感・・・
更に言えば・・・攻速上がったら前進しないバグ?中だから
むしろそのバグによってアウトレイジが対ボスで大活躍するのかもしれない・・・
そして・・・何気に35でライオンズストライク取れたら
単純にスキル数1個増えてやけにお得感・・・
実際はバニスラの方が良スキルって噂ですが、43迄はお得ね~
そして共通なアドバンス・・・これがまた良スキル・・・
出が早くて更にはタメ1スキルだから事前に溜めておけば予備動作なし・・・
性能自体もエル様やっとぅ♪より全然良さそうだし・・・
ま、まぁタメ2ならタメ2でよい部分もあるさっ!?
とりあえず、やっとこ全キャラ35↑達成~って事で
明日からはまたちゃんとエル様も触ろう・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5/4(水)

・・・やたー

・・・・・よかったのかな???
今日分ログインしたらまたすごろく回せたのだけど・・・
キャンペーン期間は5/2までルーレット回せるのが5/4までとの事・・・
昨日と今日の分まわせるたのが不思議だけど置いておいて・・・
昨日の時点で77・・・今日回せる物だったとしてラスト1日残り3マス・・・
・・・やたー3ひいたーごーるできたー

まぁ皆勤逃しつつログイン適当にしてきてたので
嬉しいって言うか良かったな~得したな~?って感じ・・・

さ~てエル様触ってこようか・・・
もう1キャラ位は誰にしようかな~
ナギさんをとりあえず48にして放置しちゃおうかな~
それとも久々アニミスト触ったら楽しめるだろうか・・・
フェーズリセットクーポンはともかく完全に無駄になる熟練500は
実際アニミスト取り直すので合計熟練1000・・・
もったいない気もするけど・・・普通に育てても地味に50までかかるし
ビショップにしてみちゃおうかな~
って公式スレ見たらシルフガードも下方入ってるのかよ~
・・・正直それはやってよかったと思うけどねー
あのスキルの持続性で、特徴で
攻撃3ってのは明らかにおかしかった・・・
正直狩りでも別に困んないでしょう・・・
敵さんの防御2技潰すにしてもあの性能が必要な事は無いでしょう・・・

しかし、スレに書かれてる方の言う通り・・・
事前告知はするべきだろうとは思うけどね~

まぁ・・・とりあえずログイ・・・

( ゚∀゚)o彡°じんたん!じんたん!
めんまちゃんマジ天使・・・
ほんと不思議な子だね~なんで物理的に干渉できるのだろう・・・
ふすま開けるは、お肉食べるは・・・そしてなぜバレナイっ><;
バイ〇ルンだと・・・シャウ〇ッセンだろ・・・
でも"ワリト"バイ〇ルンなら仕方ないっ(ノ∀`)
・・・って茶化しつつ今は見てるけど・・・
この作品はまた、何気ない?って事はないけど
ワンカットで感情を揺さぶりにかかるんだぜ・・・
な、なんだと・・・(3話オチに対して)
さすがくんかくんか君・・・ただの優等生ではなかった・・・
バーベキューにハーブソルトはともかくオリーブオイルとか
なんに使うんだろ・・・?野菜かっ!・

・・・・・泣いてないもんっ(っ_<。)
この作品・・・先週のエンタ的なネタといいED曲といい
今高校~大学位の子とかハンパないんじゃないだろうか・・・
まぁその頃ってアニメとかwって言いたくなる頃かもだけど・・・?
そんな話はともかく!?公式サイトのきょうのめんま・・・
タイトル通りめざまし的なような・・・ハッピーメリークリ~スマ~スの様な・・・
ともかく~ログインしてきま~す

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